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恐怖谷理论 - 心理现象

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在过去的E3电子娱乐展览中,索尼公司曾展示一些绘像已步入恐怖谷的预售硬件。在2000年,索尼公司以PlayStation 2的情绪引擎展示了一个真实的老人脸孔。在2005年,索尼展示了影星Alfred Monlina在真实灯光散射下的脸孔表情变化。2006年,美商艺电公司展示了以一种崭新表情捕捉技术所绘画的泰格·伍兹头部,而这正是她在市场上称之为Playable Universal Capture(或简称为UCAP)的技术。另一个展示品则来自预售的"Heavy Rain"。电影中展示一个女人正聆听游戏的一部分。<ref>[https://www.360kuai.com/pc/93f7c4fcfcbae5c20?cota=3&kuai_so=1&sign=360_7bc3b157&refer_scene=so_55  人类对于仿真机器人心有畏惧?恐怖谷理论告诉你,人类恐惧的原因], 快资讯 ,2021-09-20 </ref>
=='''参考文献'''==
 
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