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恶魔猎人4
图片来自gamer

恶魔猎人4最早于2006年举行的东京电玩展(TGS)由日本卡普空公司宣布推出PlayStation 3版本,是恶魔猎人系列[1] 首次登陆次世代游戏机的作品,其后宣布会同时推出Xbox 360PC版本。本作以全新角色尼禄(Nero)为主角,与以往一直以但丁(Dante)为主角有所不同,但在本作中双方对头。游戏定于2008年2月5日于日本地区首先推出PS3及Xbox 360版本,而PC版方面,卡普空公司在2008年7月中旬向公众释出《恶魔猎人4》PC体验版,正式版则在2008年7月24日于日本地区以及7月8日于北美地区发售。《恶魔猎人4》PC版是“恶魔猎人”系列首次支持DirectX 10的游戏。 《恶魔猎人4 特别版》(Devil May Cry 4 Special Edition)已于2015年6月23日全球发行,对应PS4、Xbox One、PC平台。

历史

2005年举行的E3电玩展中,卡普空公司展示了一段以但丁(Dante)为主角的短片,片段中的但丁以快速移动及灵敏身手展示了恶魔猎人系列续作的初步构思。在2006年东京电玩展上,《恶魔猎人4》正式对外发布,游戏预定于PlayStation 3上开发,场内展示了多段相关的游戏片段,但是游戏主角已经换上全新角色尼禄(Nero)。

2007年3月19日,卡普空宣布《恶魔猎人4》将会同时推出Xbox 360PC版本,否定了是PlayStation 3独占的游戏。其后日本电玩通(Famitsu)杂志访问游戏制作人小林裕幸得知,但丁(Dante)不只会是《恶魔猎人4》其中一个可以操控角色,而是整个故事之中的第二个主角,玩家将会透过尼禄来了解但丁的动机与真意。同时小林表示PlayStation 3版本跟Xbox 360版本的内容将会完全相同。

参考文献