战场女武神3查看源代码讨论查看历史
战场女武神3是世嘉制作的战场女武神系列的第三代作品。在2010年的东京电玩展上正式揭晓并提供试玩,于2011年1月27日于PSP平台发售,本作也是继前作之后,系列作第二款在掌机[1] 上登场的作品。在2010年11月9日的发表会上,除了公布游戏主题曲与演唱者之外,还将推出2集OVA动画和黏土人系列模型。 在2011年9月3日官方正式宣布将于2011年11月23日推出包含游戏本篇与新制作的3个断章再加上4个旧有的追加下载任务的扩充版(EXTRA EDITION,简称E2版)。
登场人物
游戏系统
- 区域系统
- 同样继承二代的区域系统,但区域的形状有著更多种类的的变化,不像前一代都较为接近方形,更多纵深挟长的区域使得玩家在攻略据点时更加困难。
- 潜能系统
- 潜能系统的部分与前作大致相同,但新增加了潜能盘面(マスターテーブル,Master Table)的要素;玩家已经习得的潜能会以直线连接,有一些强力的高等潜能(ハイポテンシャル,High Potential)需要学得复数兵种潜能后,才能在盘面连线取得。
- 特别点数与特殊化
- 特别点数(スペシャルポイント,Special Ponit,简称SP)是三代里新增的另一种点数,数量显示在CP值条的下方,指示出我军特殊化所能使用的次数,任务一开始就配给固定数量,无法再增加补充。而特殊化指的是本作主角所持有的特殊能力,必须消耗SP与CP值来发动,三个人能力都不一样,也都各有所长,如果善加利用的话,可以有效地减少过关时间或是让原本不利于我方战局逆转。
- 进军地图
- 三代游戏舞台改以章节划分,每个章节都将任务与剧情整合在一张战略地图上,敌我双方就隔者战线相互对峙,随者任务进展,战线也会跟者变化,有时任务会提供多种路线,玩家的选择将会影响到剧情的下一步走向。
- 与前作的差异
- 每个任务最大同时出场人数由6人增加为9人。
- 第三人称视点调整较为接近角色以反映模组精细度提升
- 进入任务简报后仍可调配车辆配备(前作只能于兵工厂与任务总览内进行)
- 所有人物角色的兵种均可自由变更,转换间不需消费任何技能执照(技能执照设定已被移除)。
- 狙击、剑甲与机枪兵科由附属兵科拉出独立,反战车兵科可直接使用反人员迫击炮,反人员迫击兵科被移除
- 系列作中首次导入多重路线与结局。
- 删除前作较为人诟病素材收集与鸡肋的多人连线部份。
- 移除了素材强化兵科的功能(因素材系统已不存在)
- 移除了自订小队清单功能,无须事先编队所有角色皆可在我方据点增援清单中被选择,相对移除了前作预备队最大20人的限制。
- 车辆无论等级执行动作花费的CP皆改为1,使前作重型车辆明显低AP高CP的不平等标准被修正。(前作多轮甲车与轻战车消费1,中型战车2,重型战车3)
- 车辆炮塔配件的重量皆改为1单位
- 甲车驾驶员的追击增益被移除
- 本作没有我方队伍角色死亡
主题曲
剧情简介
本作故事设定在与一代相同的征历1935年,在这场被后世称之为“加利亚战役”的战争中,一支被正规军当作处理烫手山芋问题的部队──加利亚公国422部队,成员都是由军队里的问题人物所组成。因故而被贬至这个部队队长克尔特‧欧文,被当作死神嫌恶的莉艾拉‧玛尔榭利斯,以及背负著灭村仇恨的伊姆卡。在令人绝望的战场中,三位个性截然不同的主角,一支没有名字的部队,交织而成战场女武神三代的故事。