拉伸手柄查看源代码讨论查看历史
拉伸手柄创意延伸于手机便携手柄,是一种代替手机触屏操控的输入设备,通过操纵其按钮等,可以实现对手游上模拟角色等的控制。[1]
主要部件
拉伸卡槽
这款手柄最大的特点,就是可伸缩的手柄机身。整个手柄从中间分成两半,使用的时候往两边拉开,将手机卡在中间!
十字键
到了FC时代,十字键的设计彻底颠覆了此前的所有游戏手柄市场格局。伴随FC主机的推出,似乎全世界的游戏手柄都开始趋于一致化,甚至现在都仍然有很多游戏手柄采用这种经典设计。
肩部按键
游戏手柄与普通的游戏手柄基本类似,左边配备了四维十字按键,右边则有ABXY四个功能键以及暂停按键,顶部则有两个肩部按键。
摇杆
根据玩家推动摇杆的力度,游戏中人物移动的速度就会相应变化,在进行3D游戏控制时,这种压力感应型类比摇杆的操作性显得极为流畅。
定义
采用全新的手柄设计方式,简易拉伸式设计,超强便携性。左右摇杆分布,十字键,功能键,肩部按键,集中扁平拉伸设计。根据需要还可能在别的部位加入更多的功能键,实现不同的功能。采用手柄比较适于进行手机模拟器类游戏,手机竞技游戏。
移动手机游戏设备已经非常常见,但是能够随身携带的还少之又少。手柄携带方便,夹入后和手机壳类似,外观简洁,折叠收入后可放入衣服口袋中。