探险活宝
《探险活宝》[1]是一部美国电视动画,原创为潘得顿·沃德 ,在美国的分级为TV-PG。
由卡通频道委托弗雷德瑞特工作室制播。
故事追随人类芬·莫顿(Finn Mertens "the Human")和一只拥有能够任意变化自己身体的魔力,是他最好的朋友、同时也是养父长子的狗杰克(Jakethe dog,台译老皮)展开的探险旅程,他们生活在蘑菇战争结束约1000年后的哇赛秘境(Land of Ooo),沿著旅途陆续遇上剧中其他的主要角色:泡泡糖公主(Princess Bubblegum)、冰霸王(The Ice King)以及吸血鬼女王玛瑟琳(Marceline the Vampire Queen)。
目录
背景
描述两个好朋友——人类青少年芬和身体能够伸缩自如的酷狗杰克在哇赛秘境的冒险旅程。根据作者潘得顿沃德表示,故事发生于“蘑菇战争后魔法回归的世界”。第四季第二集“Five Short Graybles”中说书人起司块身旁的地球投影,及第四季第十五集“Sons of Mars”芬飞往火星时,地球皆缺了一大角。
不过潘得顿沃德也表示最初只设定哇塞秘境为一片神奇大陆,“蘑菇战争”等战争元素并没想过要加进去。
历史
远古时代,地球就已经存在著魔法。不过随著人类文明的发展,魔法逐渐被人们遗忘,直到一场核战“蘑菇战争”爆发,导致人类面临灭绝的危机,而魔法再度回归地球,却也同时造就了阴魔王的诞生。
战后约20年,幸存的人类为躲避吸血鬼和僵尸的袭击而纷纷逃离荒废的大都市,来到两座小岛,并在那里建造新的文明并命名为“起源之岛”,为了防止人们离开岛屿,人们制造出一只巨大机器人“守护者”,能够防止人类离开该岛也能防止外来势力入侵。1000年后,岛上文明已经拥有高度水平,但其中一座岛爆发僵尸病毒,使得该岛荒废,其居民被移送到另一座岛。
至于荒废的城市,则其环境自行发展,经过了1000,该大陆的生态、物种及文化已变得相当多元,以及大量的魔法,成为了所谓的“哇赛秘境”。
冰霸王(赛门)约47岁左右蘑菇战争爆发,不过剧中从未提及蘑菇战争的起因。从战后背景中可看见许多现在人们习以为常的事物,包括摩天大楼、汽车等21世纪出现的生活所需物品,也因此不少人认为蘑菇战争于20XX年爆发。
构想及创作
本节目由潘得顿·沃德创作
据系列作者潘得顿·沃德表示该节目的风格受到他在加州艺术学院的求学过程及作为阿嗨大冒险(英语:The Marvelous Misadventure of Flapjack)分镜师经历的影响。他解释他试着呈现如宫崎骏电影龙猫中“美丽”的时刻,并结合颠覆性的幽默元素。系列始于一部七分钟长的单一独立动画短片,潘得顿·沃德在2006年春季全神贯注于短片制作,几乎全靠自己完成。该片原本在2007年一月于尼克卡通(英语:Nicktoons (TV channel))作为独立短片上映,后又于2008年10月7日重新在弗雷德瑞特工作室(英语:Frederator Studios)的动画培育随机!动画(英语:Random! Cartoons)上映。短片在初映后于网络上掀起一阵病毒热,弗雷德瑞特工作室于是向尼克卡通网(英语:Nicktoons (United States))丢出探险时光系列的构想,却两次遭到回绝,因而转向卡通网络工作室,卡通网作回应他们乐意制作这个系列,只要沃德能够保证延长为系列并且保持短片中的元素。
沃德快速重整了导片的构想,他要一个有潜力的系列“完全实现”,而不要被贴上弥漫在原本导片中的“学龄前氛围”。其中一项从导片至系列的重要改变是新发现放在背景艺术上的重点。Dan "Ghostshrimp" James,一位艺术家及前“啊嗨大冒险”的分镜师受命设计剧中的世界,据报导他被沃德告知要让故事看起来发生在“Ghostshrimp世界”(Ghostshrimp字面义“鬼虾”,玩双关)。他设计主要的地点,例如芬恩和杰克的树屋、糖果王国(The Candy Kindom)和冰王国(he Ice Kindom)。
沃德在大学朋友Pat McHale和亚当·武藤(英语:Adam Muto)的帮助下提交一份粗略分镜脚本,内容是芬恩和“健忘的”泡泡糖公主要去吃意大利面约会晚餐。然而卡通网作不满意这个故事并要求再做一个,沃德于是为“The Enchiridion!”一集创作初期分镜脚本,试图仿效原本那部尼克卡通短片的风格。卡通网络工作室于2008年9月批准了第一季,“The Enchiridion!”变成了着手制作的第一集。此系列原先张贴标题为“Adventure Time with Finn and Jake”,这是因为制作团队一开始不确定他们能否保有较简单标题“Adventure Time”的权利,尽管有这些最初的保留,原案不久后被丢弃。
制作
不同于许多卡通的基础是交给网作行政人员的脚本叙事,卡通网络工作室允许探险时光“天然地建造自己的团队”并透过分镜和样片沟通。卡通网作的内容总监Rob Sorcher解释这项新颖方法受到认可因为公司正在处理“视觉为主的人”,而借着运用分镜脚本,编剧和艺术家能够“借由实际下手工作”学习及成长。系列中许多的艺术家都有另类漫画(英语:Alternative comics)的背景。潘得顿沃德将他们比作“很聪明、自作聪明的人”,要为在第三季插入更怪异和更多的精神点子负责。
在一次影音俱乐部的访谈中,沃德解释节目的编剧过程通常始于剧作告诉彼此他们在过去一周做了什么,试着找到一些可修造的幽默事。他也说“很多时候,当我们真的卡住,我们会开始将心中想到的任何事说出来,通常是最坏的事,接着就有人会想那很糟糕但却给了他更好的点子,而这颗球就这么滚动起来”。沃德也透露此系列的一个主要灵感来源是奇幻角色扮演游戏“龙与地下城(缩写D&D)”。
在系列上映前剧组中有许多人是该游戏的狂热粉丝,然而写作及整合电视系列所带来的忙碌行程使他们不再有时间积极玩游戏。沃德解释因为剧组太忙了,他们会尝试写一些“他们会想用来玩D&D”的故事。有时候系列的剧作和分镜师会开会玩各式各样的创作游戏,其中一个例子叫做精致的尸骸(英语:Exquisite Corpse),玩法是一名作者在一张纸上开始一段故事并把纸折起来,接着另一名作者要试着完成它,然而沃德注意到“那些点子通常很糟糕”。分镜师科尔·桑切斯(英语:Cole Sanchez)透露每集的脚本创造不是借由延伸这些创作游戏产生的好点子,就是基于某位分镜师期望能发展成一集所提出的一个想法。
探险时光是一部分镜驱动系列,意即作者使用分镜故事板(图像化)草拟对话以及场景中的动作。
在编剧丢出故事后,这些想法会被编辑成两到三页内含“重要节奏”的草图。接着该集会送交分镜师,他们有一周的时间“琢磨故事”并且用动作、对话和笑话梗填满细节。在沃德和他的创意总监们复阅故事板并做下笔记后分镜师会得到另外一周履行笔记内容并且整顿该集,故事板的撰写及修订可以花到一个月。依据校订本,该集的配音会录制好且制作样片会被剪辑成所需的11分钟以切合时间安排,道具、角色和背景设计师接着创作和整理设计。在此之后动画的制程便开始。每集的设计和上色在加州的伯本克完成,动画则跨海在韩国处理,由Rought Draft工作室(英语:Rought Draft Studios)的姊妹工作室Rough Draft Korea, Inc提供制作。将一集确实做成动画要花三至五个月,在此期间会完成重制、配乐和声音设计等。
一旦动画完成就会送回美国校阅,期间制作人员会寻找动画的失误,或“没有依照(制作人员)意愿呈现的动画”,问题送回韩国修正后该集就完成了。虽然是多集同时制作,但单一集的创作时间就要八到九个月。探险时光中几乎所有的动画都是手绘的,而有些集数中的元素并非手绘,例如第二季的“Guardians of Sunshine”一集使用三维渲染模拟电玩。系列为了这个电脑生成的片段寻求动画师Ke Jiang的帮助,而他一手“模型、装备和动画”这连串的事 。另外,第五季的“A Glitch is a Glitch”一集由爱尔兰制片人兼剧作David OReilly(英语:David OReilly (artist))撰写及指导,以他特别的3D动画为特色。
沃德形容这系列是一部“黑色喜剧”,并言“我想黑色喜剧是我的最爱,因为我爱那种感觉 — 同时既快乐又惊恐。这是我最爱的感受方式 — 当我非常焦虑但我却快乐,而这部戏中包含很多那种情绪冲突的感觉。”。
参考文献
- ↑ Lloyd, Robert. 'Adventure Time With Finn & Jake' Enters a Wild New World. The Los Angeles Times (Tribune Company). 2010-04-05 [2013-01-01].