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死亡细胞

图片来自pchome

死亡细胞》(英语:Dead Cells)是一款融合Roguelike类银河战士恶魔城要素的游戏,由Motion Twin团队开发。游戏从2017年5月开始抢先体验阶段,2018年8月7日于WindowsMacOSLinuxPlayStation 4Xbox One任天堂Switch等平台正式发售,2020年6月2日在Android平台发售。

游戏中玩家将扮演一个被不明细胞寄生的尸体,在地牢中探索并寻找出路。地牢中充满各种武器装备、道具等收集要素,但也要注意陷阱和死灵生物的威胁。玩家也需要收集“细胞”来换取角色能力与武器的升级。每次死亡便会失去身上全部的细胞与装备,并从最初的关卡重新开始,此外地图都是随机生成。开发团队Motion Twin表示本作受到《以撒的结合》不少的启发。

游玩方式

官方形容《死亡细胞》是一款“Roguevania”-结合RoguelikeMetroidvania(类银河恶魔城)的自创名词。本作具备Roguelike的随机生成地图、永久死亡机制,以及类银河战士恶魔城的非线性关卡、角色成长等要素。

玩家操作一具生前是地牢囚犯的尸体,这具尸体被一团细胞寄生而开始行动。游戏地图分为数个大型地城关卡,在探索过程中击败怪物、收集武器装备、金钱以及“细胞”。这种细胞主要由击杀敌人来获得,作为一种货币来跟NPC换取新能力或新装备,诸如增加回血药剂的使用次数、提升可回收的金钱数量、改变武器附加属性...等等,[1]但只有在每个地城的起点才能跟商人交易这些细胞。

流程中玩家有机会取得特定武器装备的“蓝图”,拥有蓝图并找到商人,才能花费细胞解锁新的武器或道具。一旦玩家死亡,之前在流程中收集到的细胞、武器、装备以及部分金钱都会被回收,然后以空身的状态从最初地城重新开始。解锁过蓝图的武器装备虽然不可能永远留在身上(死后就被回收),但会随机出现在地城之中。

游戏的战斗概念类似“魂系列”-高难度的敌人、高机率的死亡、在死亡中学习经验。战斗的变化性与自由度很高,角色操作直觉且流畅,打击感充足。主角可以翻滚来闪避敌人攻击,装备盾牌可进行防御或盾反,武器诸如刀、剑、弓、枪、鞭等,有近程也有远程,此外还有像冰冻炸弹、自动射击的箭塔等辅助装备,多元化的要素让玩家自由搭配并创造新的战斗策略。

游戏的Steam版支援工作坊功能,让玩家可分享自创的游戏模组。此外也支援实况模式,实况主透过Twitch实况游戏,观众可进行投票并对游戏过程直接产生影响,例如决定宝箱开出何种武器、怪物的强度高低、回复角色血量等诸多效果。[2]

影片

死亡细胞全Boss详细解说Vol.1,一步一步带领你打赢所有魔王!游戏攻略《Deadcells》#死亡细胞 #游戏攻略

参考文献

  1. Caldwell, Brendan. Premature Evaluation: Dead Cells. Rock Paper Shotgun. 2017-05-16 [2017-05-16]. (原始内容存档于2017-05-17). 
  2. Grubb, Jeff. Dead Cells’ Twitch integration is great. Venture Beat. 2018-08-07 [2018-08-07]. (原始内容存档于2018-08-07).