汉之殇:全面战争查看源代码讨论查看历史
游戏 |
![]() |
类型:策略战棋 语言:简体中文 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista 大小:7.91 GB 制作:CREATIVE ASSEMBLY 发行:SEGA 标签:策略 战斗 |
《罗马2:全面战争》是一款即时战略类游戏,罗马2:全面战争的故事将发生在史上最富盛名的战争时代,会把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为系列之最。[1]
世嘉美国正式宣布,曾开发出久负盛名的《全面战争》系列的The Creative Assembly工作室,正在为PC平台开发《罗马2:全面战争》。
《罗马2:全面战争》将引领玩家进入罗马元老院那勾心斗角的政治斗争,同时各位将在家族斗争以及所谓的“朋友”和盟军之间挣扎就求生。游戏中,你将带领历史上最强大的军队与敌人展开殊死搏斗,而你,面对这群超级力量的挑战,能够胜任吗?
你会铸造自己无边的帝国,还是推行一个民主的共和国?你会独揽大权尽享暴君称号,还是成为一个仁爱的君主?征战、背叛还是牺牲,一切尽在你的掌握。
游戏特色
1、罗马2在地理范围上会比罗马1大,可能会延伸至旁遮普(类似罗马的EBmod)。
2、游戏设计的一个关键理念是宏观地图到微观角度的转换(会有以往未曾出现过的俯瞰视角)。
3、相比1代,元老院系统将会变得更加重要。
4、当你的等级上升,你的成功会引起某些朋友的嫉妒甚至背叛,内政方面将会更富人性化。
5、更大的战略地图将会包括上百个地区供你的军队调动,但游戏将按省管理以使操作简易,并让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动。
6、游戏将会允许你选择共和政体或帝国。
7、游戏的镜头将会被重制,你能够将视角锁定于单个的单位,类似于纪录片视角,可以随着部队的行进而晃动。
8、演示视屏展示的是第三次布诺战争,迦太基城被围攻的场景。
10、罗马2将会使用进化的图像引擎,新的光照和粒子系统。
11、在一些场景中,可以进行海陆联合作战,比如演示视屏中的围攻迦太基城,可以指挥最多40个单位。
12、一个海军单位将会有超过一艘的船只(可能是4个)。
13、投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式。
14、根据演示视屏,视角甚至可以进入攻城塔内部。
15、更广阔的战斗场面,为了指挥更多的单位,将会增加鸟瞰视角。
16、更多样的攻城方式,城墙在承受足够的攻击后将会化作瓦砾攻城将不只是攻占广场,类似于猫捉老鼠?
17、士兵间的碰撞将会更具冲击力,例如盾牌的碰撞?盾击?
20、新的游戏引擎将会展示更多的细节,比如城墙上的涂鸦。
21、士兵可以躲到建筑里去了。
22、新的镜头视角将会带来类似拯救大兵瑞恩的观感。
23、每个士兵将会有不同的动作,对阵时,小队长将会咆哮指挥。
24、士兵间将会更具互动性,避免变成克隆人,士兵间将会有高度的区别。