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洛克人2

图片来自wingzero

洛克人2 威利博士之谜》(日版名:ロックマン2 Dr.ワイリーの谜,Rockman 2,英文版名:Mega Man 2)是由卡普空开发并发行于FC游戏机平台动作游戏。本作是洛克人元祖系列的第二作,于1988年12月24日在日本首度发行,并于翌年发行于北美和PAL区

本作中玩家将继续扮演洛克人,并与邪恶的威利博士及他开发的机器人战斗。游戏的图形和操作设定改编自系列首作,而其中仍有许多要素都在整个系列中沿用了下来。

虽然前作《洛克人》的销量欠佳,但卡普空允许洛克人团队创作续作。他们在创作卡普空其它项目的同时,利用自己的空闲时间来开发游戏。制作人将前作未使用的内容加入了《洛克人2》。游戏由立石孝创作配乐,并由坂口由洋担任音效程序员。

本作的销量超过150万套,成为了洛克人系列第二畅销的作品。评论称其音效、视觉效果和操作在前作的基础上做了改进。而很多评论称《洛克人2》是系列中最佳的作品,并称其为有史以来最好的游戏之一。本作已被移植到多个游戏平台上及移动电话,同时亦是洛克人之父北村玲所负责的最后一款洛克人游戏。

故事及人物

游戏故事发生在系列首作《洛克人》之后[1]。系列的主要反派威利博士建立了新的要塞和机器人军队,并领导着由他设计的八个新型机器人头目,分别为“金属人”、“空气人”、“泡沫人”、“快速人”、“粉碎人”、“闪光人”、“热源人”及“木头人”。为了击败威利博士及机器人军团,莱特博士将洛克人传送至威利的要塞。

在击败了八个新型的机器人头目后,洛克人开始挑战威利博士本人。在最后一战中,威利博士逃进堡垒底部的洞穴里,洛克人则紧随其后,并最终击败了威利博士的全息投影设备。最终洛克人放过了这位求饶的科学家,返回了家园。

玩法

和前作《洛克人》一样,《洛克人2》也是平台动作游戏。在游戏中,玩家操作洛克人击败八个关卡的头目。每个头目机器人都有自己的特殊武器,比如空气人可以射出小型飓风且设定在以天空为主题的关卡中,木头人则可以使用叶子做成的盾牌并设定在以森林为主题的关卡中。

击败头目后,它们的武器即可归玩家使用。一个头目对于其它头目的武器可能是弱点,因此选择关卡的顺序是游戏的重要组成部分。洛克人在完成某一特殊阶段后将会收到一个特殊道具。这些道具将可以创建平台,使洛克人能够登上他自己去不了的地方。

在击败八个机器人头目后,玩家将要面对威利博士的堡垒,其中包括六个按顺序进行的关卡。在第一作中玩家需要和每个人头目机器人在威利博士的堡垒第二次作战。然而本作的战斗会在一个房间里进行,而非一连串的房间。房间里有传送到每个机器人头目关卡的隐形传送设备,该设备可以传送到任意头目关卡,但是不会标出具体名称。当所有机器人头目被再次击败后,玩家就必须和威利博士作战。

《洛克人》的一些操作在《洛克人2》中进行了更改。新的项目能量槽允许玩家随时补充洛克人的体力值(HP)。此外游戏还推出了一个密码系统。在每个机器人头目击败后,屏幕会显示密码画面,使玩家在重新启动游戏机后可以由此继续游戏。密码存储了机器人头目的完成列表,以及能量槽的储存数量。和第一作不同,《洛克人2》不再设有得分功能,而一旦机器人头目被消灭,该关也不再能返回。

影片

【TG】洛克人2威利博士之谜,2是二度中风的2

参考文献