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遊戲王2:繼承的記憶檢視原始碼討論檢視歷史

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遊戲

來自 游訊網 的圖片

遊戲類型:休閒益智

遊戲語言:日文

遊戲大小:1.00GB

遊戲製作:KONAMI

遊戲發行:KONAMI

上市時間:2012-11-30

標籤:卡牌 益智

遊戲王以其多樣的卡牌選擇,刺激的卡牌對戰給玩家們留下了深刻的印象,而《遊戲王2:繼承的記憶》作為該系列在PS2上的經典作品,除了繼承了該系列優秀的卡片系統外,在遊戲畫質、新要素方面都得到了強化,戰鬥場景更是全立體3D化。玩家以紙牌魔力決定以紅,白玫瑰為象徵的英國二大貴族內鬥,更可以召喚40種紙牌。該遊戲現通過模擬器可在PC上進行運行。[1]

角色介紹

武藤遊戲:本來是一個平凡的高中生,個性比較軟弱常常被人欺負,但自從他拼好了千年積木,在心裡遇到了另一個遊戲之後,個性似乎有點轉變,也得到了許多的好朋友。現在正與另一個遊戲在海馬所舉辦的戰鬥城市戰鬥,為了幫另一個遊戲尋找失去的記憶。

武藤遊戲(暗):是寄宿在千年積木里,古代法老王的靈魂。由於千年積木被遊戲組合完成,所以成為遊戲的第二個人格。後來在跟貝卡斯一戰中跟遊戲聯手出擊,建立了相互信賴的感情。跟遊戲在戰鬥城市裡經歷了一場場的決鬥,現在成了戰鬥城市的冠軍,得到了三張神之卡,目前正在探索自己所喪失的記憶。

海馬賴人:前世是跟法老王闇遊戲對抗的神官,現在轉世之後仍跟闇遊戲過不去。因為之前玩魔術朴克牌時,輸給了闇遊戲,此後就認定闇遊戲為他的宿敵。雖然跟遊戲同年,但是以經是海馬娛樂集團的社長,也是舉辦戰鬥城市的主辦人,立志要拿到三張神之卡成為決鬥王。不過已經在戰鬥城市中的決賽輸給了闇遊戲,現在正在美國開發海馬娛樂集團的事業。

戰場介紹

怪物區域:上場後的怪物卡一般被擺放在這個區域。場上最多可以同時擺放5張怪物卡。

魔法陷阱區域:魔法陷阱卡發動的時候被放置在此區域上。沒有發動的也可以覆蓋在此區域內。最多只能同時放置5張。魔法卡發動的時候是要先放置在此區域的,所以如果場上已經放置了5張魔法陷阱卡就不能再從手卡發動魔法了。

墓地:被破壞,犧牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用結束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此區域內。決鬥中隨時可以互相確認墓地內的情況。墓地內的卡的擺放順序不得隨意變更。

卡組區域:自己的DECK背面向上放置在此區域內。玩家抽取最上面的卡作為自己的手牌,卡的順序不得隨意變更。如果因為卡的效果而對DECK中的卡進行了確認且該效果不包含直接決定卡組中卡的順序的效果時,這個效果處理完畢後要重新洗牌,之後再放回此區域。

地形卡區域:魔法卡中的「地形魔法」被放置在此區域(不論正面表示還是背面表示)。這張卡不被計算在魔法陷阱區域中的5張中,但該區域只有一個卡位,即一方只能有一張場地存在。此外,雙方場地可以共存。

額外卡組區域:融合怪獸、同調怪獸、超量怪獸做為特別的怪物卡自行構成「額外卡組」而被擺放在此區域內而不放在DECK內。和DECK一樣,同名的卡最多只允許放3張。額外卡組的卡片數為15也不被計算在MAIN DECK的張數內。

除外區域:被除外的卡片放置的區域,是一個概念上的區域。除外區域的卡根據除外效果放置,可以互相確認(時間膠囊和光之封札劍等效果由於是里側除外,所以無法確認)

靈擺區域:靈擺區域不是怪物卡區域也不是魔法,是「特別的新區域」,在決鬥場中線兩側(地形卡區域與額外卡組之間,以及墓地和卡組之間)新增一組。

視頻

遊戲王:三千年前的記憶開啟,遊戲是高貴的法老王,貘良是個盜賊

參考資料