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无尽的任务2
图片来自pixnet

无尽的任务2,是一款由索尼线上娱乐所开发的大型多人线上角色扮演游戏,于2004年11月8号在北美开始运营。EQ2的背景是其前作EQ1的结局(500年后的诺拉斯,诺拉斯是《无尽的任务》该款游戏的背景大陆)。《无尽的任务2》目前的开发周期大约为一个月更新一到两次LiveUpdate,每年制作出一到两款资料片,期间空档将会释出冒险包作为填补。

设定

EQ2的设定类似于EQ1,为命运的年代的500年后。 在EQ2的100~150年前左右,由于激烈的地壳运动使得各大陆破碎。传送门大量损毁,以及诺拉斯的卫星Luclin已经破碎。剩下变动没那么大的大陆被称为“破碎大陆”。

无尽的任务2同样也有副本这个概念——副本是一些区域的复制品,不过填充上不同的怪物和NPC使得区域的作用不同。副本这个概念最先由无尽的任务1于2003年推出的资料片:诺拉斯的失落地下城实现。

诸神

目前有8位主神回归Norrath,最新的资料片《库那克的崛起》增加新的三位主神回归,不过玩家所能选择的 信仰[1] 有阵营限制。

正义方的主神有三位:Tunare,Quellious,Marr。中立有两位:Soluseks Ro,Brell,The Tribunal(ROK新增),Karana (ROK新增) 。邪恶方有三位:Rallos Zek,Innoruuk,Cazic Thule,Bertoxxulous(ROK新增) 。

游戏

无尽的任务2是一款典型的背景基于龙与地下城的游戏。与大部分的角色扮演游戏一样,无尽的任务2主要是通过做游戏里面的任务以及歼灭怪物来获得经验值以及通过掠夺更佳的游戏装备使得角色更强同时又注重角色扮演的游戏。

无尽的任务2创建了一种系统,名为英雄时机。即每种技能都有其对应的纹章,玩家在战斗中可以开启英雄时机之轮,而通过特定的纹章以及技能去开启英雄时机之轮的转动,在5~10秒内玩家必须使用英雄时机之轮中提示需要使用的纹章(即使用对应技能),来完成英雄时机之轮。失败的英雄时机之轮并不会带来任何副作用,但是成功的英雄时机之轮有可能带来额外的伤害和治疗。英雄时机之轮大致分为单人轮和多人轮。每种职业的技能所对应的纹章不超过7种,常用的通常只有3种。

无尽的任务2上线近2年来,一些初始的设定很多都已经改变,一些设定更是综合了魔兽世界以及原作无尽的任务来修改。

参考文献

  1. 无尽的任务,chuapp