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事实揭露 揭密真相
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田尻智 (日文:たじりさとし,1965年8月28日—)大和民族,出生地: 日本东京都世田谷区。电子游戏制作人。

少年时代在町田市度过的田尻智,当时町田市还保有著自然生态,他畅游山野、小河,时常跑到防空洞遗迹与废墟中玩乐,享受著采集和观察昆虫等生物的乐趣。成为他日后制作神奇宝贝的极大助力。<[1]

田尻智在创作了《精灵宝可梦 红》和《精灵宝可梦 绿》两款游戏,之后衍生成一系列的跨媒体作品。除了精灵宝可梦,他也参与其它的游戏,例如玛利欧系列和萨尔达传说。更是口袋妖怪的原案企划者(主角小智就是以他命名的),并由他的好朋友宫本茂(马里奥创始者,配角小茂就是以他命名的)来设计口袋妖怪的图案。田尻智是口袋妖怪动画、游戏作品的重要人物,作品都必定冠上“原案:田尻智”的头衔。

一个人执笔完成“Game Freak”

1983年,就读东京工业高等専门学校的他,一个人执笔完成以针对游戏的“研究成果”所产生的《同人志》(特定少数传播杂志)“Game Freak”。这个时期只是用影印纸装订的黑白小册子。但当时游戏杂志及攻略本并不是十分完备,于是委托《同人志》专卖店代为发售“创刊号”,《Game Freak》从此开始畅销。

与漫画家的[[杉森建]成为挚友

当时梦想成为漫画家的杉森建也是读者之一。他马上寄信给田尻,于是两人的友情就此开始发展至今,杉森开始担任第二期以后的插画工作。杉森建(日语:すぎもり けん,英语:Sugimori Ken,1966年1月27日-)是一名日本游戏设计者、插画家、漫画家与游戏总监,以神奇宝贝系列的角色创造者与艺术总监闻名。[2]杉森的绘画风格变化,多年来一直是引人注目的。最初他绘画使用水彩画浅色阴影样式,这容易让人想起鸟山明的早期作品。然而在最近几年,他现在用电脑绘图创作人和动物,他的作品变得更加自然和生动。现今画风与另一位精灵宝可梦的绘制者大村祐介颇为相似。

“Quinty”的游戏开发

职业学校毕业后,田尻智开始著眼于提升“Game Freak”的实际成果,以各种游戏竞赛培养经验,在“FAMICOM通信”(现“Fami通”)、“FAMICOM Magazine”、“Family Computer必胜本”等与电子游戏讯息关联的杂志中担任作家。因为对于游戏的高度集中及获得读者的支持,与公司内部人员理念不合的事件也时有所闻。也是在这个时期,与“Game Freak”的伙伴著手正式游戏的开发与“Quinty”的游戏开发,原则上由厂商提供FAMICOM软体的开发机械让他亲自动手操作。

1989年成立株式会社Game Freak

田尻智亲自完成ROM的硬体外壳,藉著《拿姆科发》售达到前所未有的销售量,达到20万份的销售量。在当时来说也不算很差的数字。拿著应花税所得五千万日圆创立株式会社Game Freak。

1989年正式成立株式会社Game Freak。任社长一职。

退出游戏开发

2006年至今持续担任著株式会社Game Freak的代表董事。

但基于健康因素,从“精灵宝可梦 火红·叶绿”以后便退出了游戏的开发。[3]每隔一阵子,就会有各种八卦消息流通,最扯的就是人还好好活着却传出死讯。日前,在知名社交网站Facebook上,有人传出了日本著名艺术家田尻智(Satoshi Tajiri)的死讯。田尻智深受“被死亡”谣言之苦 据日本媒体报道,约一星期前微网志《推特》(twitter)上开始有人传播这个消息,接着《脸书》(facebook)上也出现了《一路好走,田尻智》(RIP Satoshi Tajiri)的粉丝团。

其父亲田尻义雄也加入公司,成为一名干部。

著作

《用塑胶袋装起来-电视游戏的青春物语》。

《新游戏设计-电视游戏制作的思想表达法》。

《田尻智 创造神奇宝贝的男人》。

视频

2018年12月13日•【言论知游#1】宝可梦创始人-田尻智与Game Freak

参考资料