求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。

神通鬼大查看源代码讨论查看历史

跳转至: 导航搜索
神通鬼大
圖片來自pixnet

神通鬼大是一款由美國遊戲商LucasArts製作,提姆·謝弗擔任專案開發主導人,於1998年在Windows平台上推出的冒險遊戲。此遊戲是LucasArts第一款結合3D電腦圖形與預先渲染背景的作品,與其它的LucasArts adventure games|LucasArts冒險遊戲相同,玩者必須透過與其他角色互動並正確地觀察週遭、收集和使用關鍵物品來解開謎題,以將遊戲故事向前推進。[1]

遊戲裡的世界觀結合了阿茲特克文明對死後世界的信仰,以及來自《梟巢喋血戰》、《北非諜影》等黑色電影的要素,建構出了一個名叫「亡者國度」(Land of the Dead)的遊戲舞台。在遊戲劇情裡,凡是從生間世界離世的靈魂在抵達安息之地之前,必須展開一段穿越亡者國度的旅程。遊戲主角曼尼(Manny)是一位在死亡部門(Department of Death、DoD)任職的員工,他試圖要為一位名叫麥姬(Meche)的少女靈魂能夠平安渡過漫長旅程。[2]

本作推出後獲得來自媒體評論家普遍的讚賞,在其藝術設計和遊戲內容方面也獲得了許多好評,除了獲得多座遊戲獎項外,亦在許多媒體所列出的史上最佳遊戲列表中占有一席之地。然而,本作在銷售方面的表現不如預期,比不上差不多同時期推出的《戰慄時空》、《星海爭霸》等其它遊戲,造成LucasArts因此終止往後其它冒險遊戲的開發,也被視為是冒險遊戲類型衰退的一部分原因。

此遊戲推出多年後,在2014年E3電子娛樂展索尼互動娛樂媒體大會上,發表了由謝弗執掌的工作室Double Fine Productions將負責開發重製版本《神通鬼大》的消息。重製版本除了有在PlayStation 4PlayStation VitaMicrosoft WindowsOS XLinux等平台上發行外,也陸續在AndroidiOS行動裝置系統上推出。

玩法

不同於之前多數的LucasArts冒險遊戲是採用滑鼠來移動角色與周圍物件互動,《神通鬼大》在操作上改以鍵盤或是搖桿遊戲手把等輸入裝置來進行。遊戲裡玩家需操控一位名叫曼紐·「曼尼」·卡拉維拉(Manuel "Manny" Calavera)的角色在各種場景裡走動,找尋可用的物品來解謎,而在遇到可互動的物件時,曼尼會有轉頭盯著看的反應。

參考文獻

  1. Matt James. 'Grim Fandango' at 20: The Year the Grim Reaper Came for Adventure Games. The Ringer. 2018年10月10日 [2019年11月30日]. (原始内容存档于2019年7月13日). 
  2. Grim Fandango Instruction Manual (PDF). LucasArts. [2019年11月30日].