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红色警戒2:丧命时刻查看源代码讨论查看历史

事实揭露 揭密真相
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游戏

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类型:即时战略

语言:简体中文

系统:WinXP/Win7/Win8/Vista

大小:595.97 MB

标签:即时 战略

《红色警戒2:丧命时刻》是一款玩家根据红色警戒2制作的MOD,本作延续了尤里复仇的剧情,将盟军、苏联、尤里三个阵营改为美军、中国、俄罗斯三个国家,同事游戏还新增了大量作战单位,让你有不一样的游戏体验。[1]

游戏剧情

随着总理查单科与将军库可夫苦心经营的登月流亡计划被盟军的闪电攻势粉碎,苏联巨人已轰然倒下。摆在总理与将军面前的唯一生路只剩下了早已遗忘在列宁格勒要塞底层的时间机器。然而,没有了泽林斯基的帮助,这位弱智的总理和这位一根筋的将军又能否成功回到过去,再次以时空连续性为代价来拯救联盟呢?

在东方的红色铁流高屋建瓴式地肃清了盘踞在欧洲的GLA残余之后,来路不明的俄国新领导人竟毫无预兆地在中俄边境陈兵百万!战争一触即发,但其诱因仍是一团迷雾!叫嚣着“捏碎东方威胁”的俄国新鹰派挑起的这场战争,是否能不惜一切代价避免呢?毛子新总理的脑子里又是装了多少罗宋汤,以至于把PRC的名字都叫成“旭日帝国”呢?

被GLA重创,本准备退居二线的老牌世界警察从俄国新总理上台之后的奇怪动向中嗅到了阴谋的味道。山姆大叔不顾国内困难义无反顾的承担起了拯救世界的责任!一位血气方刚的美国指挥官与他未卜先知的副官临危受命在全球指挥王师秘密部队与各路敌人交战。这两人又能否亲密合作联手粉碎各路邪恶势力,维护世界和平呢?

阵营特色

游戏中总共有三大阵营,分别是美军、中国、俄罗斯

俄罗斯特色:超燃的BGM,排名第一的正面对刚能力

中国特色:强大的干扰武器,核炎黄,地狱火加农炮,烤肉

美军特色:免费部队,最尖端科技,和平使者,博雷亚莱上校

游戏特色

  • 精良的游戏模块制作,小到小兵,大到建筑全部采用新素材,力图给玩家带来不一样的感受。
  • 游戏经过反复测试,平衡性达到最佳,不会存在单一阵营无敌的情况。
  • ?三方阵营基地车都有很强的自保能力,不再像原来只能挨打了。

特色兵种单位

美军

游骑兵:基础步兵,炮灰用,往往能给战场营造出伤亡惨重的气氛。没有像绝命时刻里那样装备可怕的杀人闪光弹。

导弹防御兵:吊打基础坦克(当然是不被碾压的情况下),无法对空。

尖兵:装备着最新的纯天然迷彩,可以远程干翻大片步兵。

Boreale上校:手持爆弹枪,巨大而强力的星际战士。作为Chapter Master,可以召唤无畏机甲袭击目标。(只能有一名)

谢里登坦克:快速脆皮,拆房大师,其152大屌能教所有集群步兵/建筑/脆皮车辆做人。当然面对拥有正常防护的基础坦克和重型坦克只能被吊打。

十字军坦克:与其他两方的基础坦克相比之下更强大的基础坦克。

悍马:武器为机枪和导弹的快速运输车,步兵能在里面开火。配合导弹防御兵效果更佳。

救护车:向友方步兵喷射十分科学的白色治疗液体。这种液体能够莫名其妙地杀伤敌方步兵,甚至还能清除房屋内的驻军。

复仇者防空车:射激光的防空单位,对地武器基本上只能杀伤步兵。

战斧导弹:远距离拆塔拆家单位。导弹虽然可以被拦截,但是大多数情况下还是消灭发射车比较妥当。

隐形战机:隐形,投掷延迟爆炸的燃料蒸汽炸弹,对建筑造成大量伤害。

和平使者:装有一门轨道炮,能在远距离上痛打各种敌人的昂贵“坦克”,装甲略薄。

屠龙者无人机:机动性非常鬼畜的悬浮无人机,能发射高能激光对坦克造成巨大伤害,并且还附带一个小跟班。

卡曼奇:机动优良,坚决不使用激光,而只发射高爆火箭的直升机。对付没有防空保护的集群坦克的最好选择。

中国

Red Guard:基础步兵,炮灰用,往往能给战场营造出伤亡惨重的气氛。独特的是还能营造出吵闹的气氛。当然,用广播塔强调战场纪律后就安静下来了。

坦克猎人:吊打基础坦克(当然是不被碾压的情况下),不能对空。

工程师:这还需要说明么...当然其他两方也都有工程师

黑客:瘫痪车辆,部署后可以骇进对方电脑账户窃取资金。当然,如果对方没有矿场,就无能为力了。

黑莲花:走路还在看手机的传奇黑客,能够远距离瘫痪车辆并占领建筑。在丧命时刻的世界里,你控制的是黑莲花部队中的精英,黑梅英。(只能有一名)

战神坦克:便宜的基础坦克,跑得比较快。

火龙坦克:拆迁专家,步兵杀手,烧烤之王,还能部署切换模式,改喷毁天灭地误伤严重的火“墙”。

盖特坦克:防空单位,兼职反步兵。

运兵车:名不符实的玩意,根本不能运兵,而是部署就能在自己周围呼叫数个盖特机枪兵出来。盖特枪兵比Red Guard效率更高,且能够对空。

电子干扰坦克:能够远距离瘫痪单个载具单位。受害车辆的乘员到了最后往往会非常愤怒

地狱火加农炮:远距离炮兵。温压炮弹爆炸的冲击波能够短时间震晕被打中的载具乘员,也能大范围杀伤步兵。

前哨监听车:隐形的侦察车,能够塞两个人对外开火。作为卡车,速度并不快。

螺旋直升机:与绝命里不同,丧命时刻里的螺旋直升机是能瞬间瘫痪大群敌方载具的电子战单位。也能扔下战术核炸弹对下方的任何玩意造成可观的伤害。

歼-8:传奇的空中战机,便宜的炮灰飞机,适用于在战场上营造惨烈的气氛。

571工程:发射一枚巨大的旋翼火箭,对目标地点进行惨无人道的战术集束核弹头打击。跑得还很快!

核帝王:能够发射核导弹和超屌坦克炮的炎黄坦克。跑得也不慢!

俄罗斯

动员兵:基础步兵,炮灰用,比其他两位更能给战场营造出伤亡惨重的气氛。因为动员兵总是试图喝掉自己的莫洛托夫鸡尾酒,俄军指挥部召回了所有燃烧瓶以防非战斗减员。

反坦克步兵:吊打基础坦克(当然是不被碾压的情况下),还是不能对空。

BMP-2:运兵车,射导弹和机炮,步兵能在里面开火。

T-54坦克:炮灰坦克。高爆弹对步兵和脆皮车辆效果还行,对普通坦克威力低下。另外还能装入一名步兵充当装填手,以大幅提高射速。并不能从战车工厂里建造,而是俄军车间定时赠送。

T-80U主战坦克:火力凶猛的基础坦克,也能够射出炮射导弹对抗直升机和远处的单位。

侦查摩托:部署切换手枪与迫击炮,隐形而又能反隐形的侦查单位。欺负工程师的一流选择。

IMR-80维修车:能够大范围维修友军载具和建筑的维修车。

SA-15防空导弹:非常普通的防空单位。

279工程:超重型坦克。极度耐打,机动性勉勉强强。部署后进入站桩对射模式,能够对目标快速地一通乱射,就是打得非常不准。

突击坦克:T-26魔改加装了长管火炮和火箭弹发射架而改装的远距离攻城拆家单位。打击目标的方式是先瞄准,啪的一声打上一炮,再发射出一大堆火箭弹弹幕,如此循环。

娜塔莎:能够射穿一大群敌兵的狙击手。对建筑和车辆统一召唤俯冲轰炸机空袭。与某mod里的穿人狙击手不同,这货不会误伤!!不会误伤!!!!!(只能有一名)

浩劫直升机:能够短时间射出全部4枚挂载的大威力反坦克导弹的屌炸直升机。

米-8炮兵观测直升机:呼叫地图外的炮兵打击。

超级武器

美军超级武器:粒子炮

粒子炮是一座能发射持续性的粒子光束的建筑。粒子光束经过卫星反射后能够扫过战场,对路径上所有物体造成可观的伤害。

其实游戏里看来就是在地图上以你选定的点为中心以随机方向划一条线,造成可观的伤害...

中国超级武器:核弹

简单暴力的核弹在绝命时刻里一向是TG军队的传统。

俄罗斯超级武器:轨道大甩卖

继承了RA3世界的传统,俄罗斯的卫星通讯中心将会连接一座巨型空间站,遥控修正它的飞行参数,让它坠入大气层砸在敌人头上。操作员们出于其恶趣味往往会在空间站以外附送强力的赠品。

小编点评

游戏制作的很用心,每一个作战单位模块都有国修改,玩起来跟原版完全不一样,各种强大的武器让人大呼过瘾。喜欢红警的玩家千万不要错过这一款佳作!强烈推荐~!

参考资料