红色警戒2:尤里的复仇查看源代码讨论查看历史
游戏 |
类型:即时战略 语言:简体中文 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista 大小:261.94 MB 标签:即时 战略 |
《红色警戒2:尤里的复仇》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的二战场景似乎很难踏上大雅之堂。[1]
游戏背景
野心勃勃的尤里利用自身拥有的心灵控制能力和基因突变计画,成为可以继承斯大林遗志的人:统治世界的强者。
《红色警戒2尤里的复仇》里原本敌对的同盟军、红军将多出了一个共同的敌人—尤里,玩家可以自由选择要统领哪个阵营,但除了拥有共同的强大敌人外,这两个阵营还是处于敌对状态,因此游戏中就形成了在合作里又有竞争、互相制衡的微妙状况。单人模式里有七个关卡一路跟尤里对抗,甚至还必须乘坐时光机穿梭回到过去以实时阻止尤里的阴谋;而多人模式中玩家更能够选择尤里的心灵大军,用截然不同的方式跟其它人一较高下。
与尤里的对战中,玩家自然免不了要在各个著名的城市中进行攻防战,如旧金山、西雅图、好莱坞、伦敦、开罗、雪梨,甚至连远在外层空间的月球也成了战场;而单人模式里的任务行动包括寻找失踪的苏俄总理洛马诺夫、解放遭受核弹威胁的巨软园区,至于发生在好莱坞的战场上就多了些乐趣,玩家可能必须解救那些在大屏幕上单枪匹马就能消灭众多敌人的动作明星,像是阿诺或史特龙等,在被解救的过程中玩家也可看到这些影星们会讲出电影中的名言。
游戏模式
作战模式:指除玩家以外别的电脑国家全部联盟,只攻击玩家一个,适合于全部地图。
自由交战:指全部电脑国家不联盟,互打情况。
巨富:指特定的某些地图,地图多钱多油田,如冰天雪地,北极圈等。除此之外别的与作战模式没区别。
生死斗:限制科技模式,禁止发展高科技。只允许玩家发展建筑物中盟军的空指挥与苏军的雷达,适合于全部地图。
抢地盘:基地聚集发展,开局所有基地与携带部队聚集在一起。主要聚集的地方均为该地图的富矿区,适合于个别地图,如冰天雪地。
邪恶联盟:双基地发展,给予玩家盟军与苏军基地,使玩家能发展两种科技,但限制于必须要人联机对战时,适合于全部地图。
游戏阵营
盟军:美国,欧盟(替换法国),韩国,日本(替换德国),中国台湾(替换英国)
苏军:苏联,中国(替换利比亚),朝鲜(替换伊拉克),越南(替换古巴)
第三阵营:厄普西隆(尤里)
新增元素
《红色警戒2之尤里的复仇》里加入了约三十多种的新单位、建筑物、交通工具等,其中包括红军的磁能坦克、伯里斯,尤里的心灵统治者、雷鸣号、狂兽人等,而同盟军也强化了GI守护者等。加入了这些新单位,在进行游戏时的战略也起了很大的变化,要如何善用这些新单位的特长来达到克敌致胜的效果、且能在限制的时间内完成任务,就成了玩家在资料片里的新难题了。
游戏特色
1、单人模式里有七个关卡一路跟尤里对抗,甚至还必须乘坐时光机穿梭回到过去以实时阻止尤里的阴谋。
2、而多人模式中玩家更能够选择尤里的心灵大军,用截然不同的方式跟其它人一较高下。
3、新增三十多种建筑、交通工具《红色警戒2之尤里的复仇》里加入了约三十多种的新单位、建筑物、交通工具等,其中包括红军的磁能坦克、伯里斯,尤里的心灵统治者、雷鸣号、狂兽人等,而同盟军也强化了GI守护者等。加入了这些新单位,在进行游戏时的战略也起了很大的变化,要如何善用这些新单位的特长来达到克敌致胜的效果、且能在限制的时间内完成任务,就成了玩家在资料片里的新难题了。
小编评价
不知道多少80后的童鞋第一款接触的电脑游戏是红警啊,现在虽然过了那么多年,红警还是那么受童鞋们欢迎。80、90还有00后的童鞋们,叫上你的基友重温一下儿时的经典吧。
参考资料
- ↑ 红色警戒2尤里的复仇,牛游戏网