求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。

终极蜘蛛侠查看源代码讨论查看历史

跳转至: 导航搜索

来自 游侠网 的图片

游戏简介

为了让画面更进一步接近于真实漫画,《终极蜘蛛侠》用到了一种名为“motion graphics panels”的技术,它借用了漫画书的表现手法,将画面分成若干个部分,分别表现故事情节和游戏元素。在截图中我们可以看到,被分割的画面分别展现人物某一个角度下的样子,各部分的大小随画面剩余空间的改变实时变化(这一点需要玩家亲自体验才能获得感性的认识)。“motion graphics panels”也会在在游戏进行当中起作用,举个例子,游戏经常会给玩家一些诸如boss的弱点这样重要的提示, 这时屏幕的边缘分出一小块空间,恰到好处的把需要传达的信息显示在里面,同时不影响画面的整体美感。顺便说一句,正是这些名字听上去稀奇古怪的东西,让我们在亲眼看到游戏画面时受到不小的震撼。

  在控制蜘蛛侠的时候,你会感觉发现战斗时Peter Parker灵巧的身手是他最有力的武器。我们认为最有效的战术是给敌人狠狠一击后马上把目标对准下一个,同时使大队敌人无法近身。游戏包含一个奖励系统,如果玩家采用刚才说的战术,它将会给与奖励——动作的变化越多,攻击的威力越大。 [1]

參考文獻