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超级马力欧系列 |
名称 超级马力欧系列 原名 スーパーマリオ 官方译名 Super Mario 超級瑪利歐 常用译名 超级马里奥 超马(简称) 类型 平台跳跃游戏 箱庭探索游戏 等 开发 任天堂 发行 任天堂 设计师 宫本茂 初代 超级马力欧兄弟 (1985年9月13日) 最新作 (2021年2月12日) |
《超级马力欧》系列(日語:スーパーマリオ,英语:Super Mario),是任天堂开发并发行的游戏系列。本系列始于1985年发行的《超级马力欧兄弟》(俗称“超级玛丽”),至今已有39年的历史,是马力欧系列中的核心作品。自系列诞生以来,任天堂平台的所有游戏主机都至少有一部超级马力欧系列的作品。 [1]
简介
2D超级马力欧兄弟是本系列的传统玩法,始于《超级马力欧兄弟》。玩家通过控制马力欧在游戏世界中冒险,马力欧可以通过奔跑、跳跃前进,并踩踏敌人的头部以打败敌人。在关卡中还有蘑菇、火焰花等道具,使马力欧获得各种能力。游戏的最终目的是打败反派酷霸王,救出被绑架的桃花公主。自《New 超级马力欧兄弟》起,角色开始使用3D建模,但仍为2D玩法,有时也被称作2.5D。
3D超级马力欧是2D世界的扩展,始于《超级马力欧64》。在这一系列中马力欧不再一味地左冲右撞,而可以在3D世界中冒险,进行各种物品道具的收集。其中《超级马力欧64/阳光/奥德赛》为箱庭探索型游戏,玩家的自由度较高,可以在半开放的世界中进行探险。而《超级马力欧银河/银河2》则为关卡型设计,每个关卡都有不同的任务。《超级马力欧 3D乐园/3D世界》的关卡则是超级马力欧兄弟和3D世界两种玩法的融合,在保留前者时间限制、小关卡设计的特点的同时,加入了3D元素。
超级马力欧创作家(及2代)则是由玩家自行设计并制作关卡的游戏,这些关卡的要素多来自已有的作品(从超级马力欧兄弟至超级马力欧3D世界),玩家制作的关卡可以上传至网络供其他人下载游玩。
超级马力欧系列最初由任天堂情报开发本部(EAD)制作,在2015年该部门合并后由任天堂企划制作本部(EPD)制作。
敌人
- 栗宝宝
- 初登场于《超级马力欧兄弟》。系列中最常见的敌人,有时也以其他形态出现。设计原型是蘑菇,但日文命名基于栗子。
- 慢慢龟
- 初登场于《超级马力欧兄弟》。系列中常见的敌人,是绿色的乌龟。
- 飞行龟
- 初登场于《超级马力欧兄弟》。是红色的乌龟,相比于慢慢龟增加了翅膀。
- 吞食花
- 初登场于《超级马力欧兄弟》。在2D作品中通常从水管中出现,不可踩踏;但在3D作品中可以踩踏。
- 泡泡鱼
- 初登场于《超级马力欧兄弟》。在水下关卡出现的鱼类,具有翅膀形状的鱼鳍。
- 鱿鱿
- 初登场于《超级马力欧兄弟》。在水下关卡出现的鱼类,类似鱿鱼。
- 球盖姆
- 初登场于《超级马力欧兄弟》。乘着云的乌龟,会扔下带刺的刺刺蛋。
- 刺刺龟
- 初登场于《超级马力欧兄弟》。壳上带刺的乌龟,不可踩踏。
- 钢盔龟
- 初登场于《超级马力欧兄弟》。蓝色的乌龟,免疫火之花。
- 锤子兄弟
- 初登场于《超级马力欧兄弟》。绿色的乌龟,会扔出锤子。
- 炮弹刺客
- 初登场于《超级马力欧兄弟》。黑色的子弹头,从炮台中发射,可以踩踏。
- 火焰泡泡
- 初登场于《超级马力欧兄弟》。从下方跃起的火焰,不可踩踏。
- 火焰棒
- 初登场于《超级马力欧兄弟》。可以转动的火焰。