求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。

超级马力欧系列查看源代码讨论查看历史

跳转至: 导航搜索
超级马力欧系列

来自 模玩社区 的图片

名称 超级马力欧系列

原名 スーパーマリオ

官方译名 Super Mario

超級瑪利歐

常用译名 超级马里奥

超马(简称)

类型 平台跳跃游戏

箱庭探索游戏 等

开发 任天堂

发行 任天堂

设计师 宫本茂

初代 超级马力欧兄弟

(1985年9月13日)

最新作

超级马力欧 3D世界+狂怒世界

(2021年2月12日)

超级马力欧》系列(日語スーパーマリオ英语:Super Mario),是任天堂开发并发行的游戏系列。本系列始于1985年发行的《超级马力欧兄弟》(俗称“超级玛丽”),至今已有39年的历史,是马力欧系列中的核心作品。自系列诞生以来,任天堂平台的所有游戏主机都至少有一部超级马力欧系列的作品。 [1]

简介

2D超级马力欧兄弟是本系列的传统玩法,始于《超级马力欧兄弟》。玩家通过控制马力欧在游戏世界中冒险,马力欧可以通过奔跑、跳跃前进,并踩踏敌人的头部以打败敌人。在关卡中还有蘑菇、火焰花等道具,使马力欧获得各种能力。游戏的最终目的是打败反派酷霸王,救出被绑架的桃花公主。自《New 超级马力欧兄弟》起,角色开始使用3D建模,但仍为2D玩法,有时也被称作2.5D。

3D超级马力欧是2D世界的扩展,始于《超级马力欧64》。在这一系列中马力欧不再一味地左冲右撞,而可以在3D世界中冒险,进行各种物品道具的收集。其中《超级马力欧64/阳光奥德赛》为箱庭探索型游戏,玩家的自由度较高,可以在半开放的世界中进行探险。而《超级马力欧银河银河2》则为关卡型设计,每个关卡都有不同的任务。《超级马力欧 3D乐园3D世界》的关卡则是超级马力欧兄弟和3D世界两种玩法的融合,在保留前者时间限制、小关卡设计的特点的同时,加入了3D元素。

超级马力欧创作家(及2代)则是由玩家自行设计并制作关卡的游戏,这些关卡的要素多来自已有的作品(从超级马力欧兄弟至超级马力欧3D世界),玩家制作的关卡可以上传至网络供其他人下载游玩。

超级马力欧系列最初由任天堂情报开发本部(EAD)制作,在2015年该部门合并后由任天堂企划制作本部(EPD)制作。

敌人

栗宝宝
初登场于《超级马力欧兄弟》。系列中最常见的敌人,有时也以其他形态出现。设计原型是蘑菇,但日文命名基于栗子。
慢慢龟
初登场于《超级马力欧兄弟》。系列中常见的敌人,是绿色的乌龟。
飞行龟
初登场于《超级马力欧兄弟》。是红色的乌龟,相比于慢慢龟增加了翅膀。
吞食花
初登场于《超级马力欧兄弟》。在2D作品中通常从水管中出现,不可踩踏;但在3D作品中可以踩踏。
泡泡鱼
初登场于《超级马力欧兄弟》。在水下关卡出现的鱼类,具有翅膀形状的鱼鳍。
鱿鱿
初登场于《超级马力欧兄弟》。在水下关卡出现的鱼类,类似鱿鱼。
球盖姆
初登场于《超级马力欧兄弟》。乘着云的乌龟,会扔下带刺的刺刺蛋。
刺刺龟
初登场于《超级马力欧兄弟》。壳上带刺的乌龟,不可踩踏。
钢盔龟
初登场于《超级马力欧兄弟》。蓝色的乌龟,免疫火之花。
锤子兄弟
初登场于《超级马力欧兄弟》。绿色的乌龟,会扔出锤子。
炮弹刺客
初登场于《超级马力欧兄弟》。黑色的子弹头,从炮台中发射,可以踩踏。
火焰泡泡
初登场于《超级马力欧兄弟》。从下方跃起的火焰,不可踩踏。
火焰棒
初登场于《超级马力欧兄弟》。可以转动的火焰。

参考来源

  1. 超级马力欧系列, 百家号, 2020-01-18