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镜之边缘

《镜之边缘》(Mirror's Edge),是一款由瑞典EA DICE游戏工作室开发、美国艺电于2008年11月12日发行的第一人称动作游戏,在Xbox 360、PS3平台放出,并在2009年1月13日推出PC版。该游戏从跑酷运动中获得灵感,以“第一人称”和“动作跑酷”的结合为主要特色。能够在第一人称视角下做出爬墙、撞门、荡摆、翻滚等跑酷动作。该作需要根据地形和敌情,灵活运用多种跑酷技巧逃脱敌人的追击,并以最快速度到达目的地。2009年,《镜之边缘》获得北欧游戏奖之最佳北欧游戏。

简介

游戏设定在一座形似“乌托邦”的无名亚洲城市。在卡拉(Callaghan)市长的努力下,城市如沧海变桑田,在数年间由一座破败的小城镇崛起成为现代化的大都市。鳞次栉比的摩天大楼如雨后春笋般涌现,取代了昔日简陋的民宅;奢华的玻璃幕墙反射太阳的金光,将光明与艳丽送到地面的一角一落;大街小巷纤尘不染,整齐划一的地砖和行道树简洁而美观;城市交通四通八达,地铁、轻轨连接各大商业中心,高效地运送一批又一批旅客。城市居民在繁荣的社区内安居乐业,其乐也融融。然而,市民毫不知情地为卡拉汉当局的形象工程付出了相应的代价。例如,城市保持清洁的秘密是高昂的买车、养车费用,而正是汽车保有量的降低造成了空气污染源的减少。类似地,每一种生活享受品背后都有昂贵的价格,而当局便从高价中牟取暴利。

评价

而为了让每名市民能愉快地接受浮华的表象,以便于自己维持统治,卡拉汉当局严密控制着全市的舆论。当局不仅在全市范围内不留死角地安装了监控摄像头,更会监听市民的电话、查阅私人信件、审查网络中的私人通信,企图扼杀任何反对思想苗头于摇篮中。当局的高压政策成功地蒙蔽了多数市民的双眼,令其安于现状。不过,仍存在少部分人清醒地意识到人们已经逐渐失去做人最基本的自由、民主之灵魂,于是选择在暗中与当局作斗争。为避免信息被当局监察,与当局作斗争的地下组织雇佣了一些善跑者,用最原始的跑步方式传递手写书信。此后,一些青年人出于对自由的渴慕,自发地成立了“信使”组织(runners),专门负责为包括地下组织在内的各种雇主徒手传递信函。他们凭借着矫捷的身手、炉火纯青的跑酷技法,在高楼、工地甚至地铁隧道内穿梭躲闪,一次次地躲过了警察的追击,按时将信息送达目的地。 [1]

参考文献