求真百科欢迎当事人提供第一手真实资料,洗刷冤屈,终结网路霸凌。

项目管理查看源代码讨论查看历史

事实揭露 揭密真相
跳转至: 导航搜索
项目管理

项目管理》是2011年1月1日上海交通大学出版社出版的图书,作者是英特尔软件学院教材。

简介

《项目管理》分9章,分别从项目管理绪论、项目管理过程、项目范围定义与计划、项目进度管理、项目费用管理、项目质量管理、项目团队管理、项目信息管理、项目风险管理几个方面,结合Intel的实际,对项目管理进行了阐述和讲解。全书深入浅出、通俗易懂。项目管理绪论,什么是项目项目管理概述1.1.2 项目的特征1.1.3 项目的组成要素1.2 什么是项目管理1.2.1 项目管理的概念1.2.2 项目管理的基本内容1.3 项目组织1.3.1 项目组织结构1.3.2 组织制度与文化1.4 项目与环境1.4.1 项目与外部组织关系1.4.2 项目与相关者1.5 项目生命周期1.5.1 项目生命期定义1.5.2 项目生命期特征1.5.3 Intel项目生命期特征1.6 项目经理1.6.1 谁是项目经理1.6.2 项目经理的职责1.6.3 项目经理的能力与素质1.6.4 项目变更处理1.7 项目管理与软件工程1.7.1 软件及其特点1.7.2 为什么需要软件工程1.7.3 软件工程的特点1.7.4 CMM简介2 项目管理过程2.1 项目启动2.1.1 编制项目初期文件2.1.2 组建项目团队2.2 项目定义与规划2.2.1 工作范围规划2.2.2 进度计划2.2.3 费用计划2.2.4 质量计划2.2.5 风险规划2.3 项目执行与监控2.3.1 项目执行2.3.2 监视与控制过程2.3.3 项目范围与变更控制2.3.4 质量控制2.3.5 进度控制2.3.6 费用控制2.3.7 团队管理2.4 项目结尾2.4.1 结东项目2.4.2 合同结尾2.5 软件开发流程与管理2.5.1 传统软件过程 2.5.2 典型软件过程模型……3 范围管理与计划4 项目进度管理5 项目费用管理6 项目质量管理7 项目团队管理8 项目信息管理9 项目风险管理附录 《计算机软件质量保证计划规范》

评价

显然已然成了一种趋势,但免费游戏中的付费道具、付费服务已经成为虚拟货币赚钱的利器,赚的钱甚至比收费模式更多。其实,网游运营商不过是将其主要收费模式从“购买游戏时间”变为“购买玩家虚拟物品”。对于免费网络游戏正像玩家所评价的:有钱走遍天下。比如,有一款游戏前20级不需要在商店买入任何兵器和盔甲,只要留着钱买药即可。但40级后就开始体验到金钱的重要性了,因为没钱很难打造装备。打造装备的材料则可以通过“银子”来购买,而“银子”只能通过人民币换游戏金币取得。一般来说,一个50级玩家要打造一身绿装备,光材料费就需要人民币375元。不光如此,除了打造装备是花费的大头外,高级药品生命药和魔力药更是不小的花费,传送、复活、寄售物品、成立家族、结婚等行为皆要收费,还有游戏特色之一的可以自动打怪的替身宝宝,其作用是代替玩家打怪升级。[1]

参考文献