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马赛克战是一种作战理论:用出乎敌人意料的大和不对称的武器和平台与敌人作战,这些武器和平台来自不同的等级、大小和类型,每一种战斗方式都与马赛克中的瓷砖一样不同——与敌人的类似武器和平台正面交锋相比具有压倒性优势。


这是一种不连贯的的、多领域的方法,与只有协调一致、训练有素、运作顺利的战斗力量才能成为更强大的对手这样一种信念背道而驰。就像马赛克中的瓷砖一样,每个领域的各个平台--空中、陆地、海洋、网络、太空等等--将共同创造一幅更大的图景,展示出广泛而压倒性的力量,同时也让敌人很难确定一种方式来对抗这样一个令人困惑的、五花八门的对手。


马赛克战概念是由美国国防高级研究计划局 (DARPA) 构思和推出的产品,它认为小型、敏捷、流畅和可扩展是有好处的。在马赛克战的世界里,与其总是依赖于建造终极战斗机或最大的潜艇或最精确的导弹,不如采用更简单、更小的平台,将它们联网,然后让它们在自己的自己的方式,充分利用自己的优势。在这个理论中,敌人可能会措手不及,无人驾驶飞行器 (UAV) 或地面机器人等创新技术可以更快地成为战斗的一部分。


“这个想法将是向敌人发送如此多的武器和传感器平台,以使其部队不堪重负。”2018 年5 月退休,担任 DARPA 战略技术办公室 (STO) 主任伯恩斯说:“目标是采取复杂性并将其转化为不对称优势。”


虽然在军事交战之前进行仔细、详细的计划可以使马赛克战的某些部分顺利进行,但军事战斗中的情况变化太快,不能完全依赖预先计划来取得任务的成功。可靠且适应性强的通信链接和数据传感器对于成功实施马赛克战至关重要。这就是为什么,自从引入马赛克概念以来,DARPA 一直非常重视开发下一代混合信号集成模拟/数字射频 (RF) 电子设备,用于大容量通信和能够提高友军态势的精密电子传感器即使在高度拥挤的地区,也能提高武器的准确性,并保持通信安全。


马赛克战的一个关键优势是它能够为战斗组合添加高效的、意想不到的元素,其中现在包括无人驾驶飞行器 (UAV)、自主水下航行器 (AUV) 或无人水下航行器 (UUV) ,无人驾驶地面车辆(UGV)和地面机器人。随着新的高性能、高容量芯片设计的开发和引入,将这些无人设备集成到更多的战斗策略中可以增加马赛克战所宣称的不对称优势,同时还可以降低军事人员的风险——美国国防部称之为“提高生存能力”。


伯恩斯说:“当你在广阔的战线上并行攻击,并将你的感知决定和行动系统分布在多个平台上时,你可以集中火力,而不必集中力量。”在国防部圈子里谈论马赛克战争的概念。


马赛克战在地面战斗中可能发挥作用的一种方法是在主要地面作战部队之前派出无人驾驶飞行器或地面机器人。它可能会发现敌方坦克。无人系统将坐标传回,然后将其转发到后方的非视距打击系统,该系统反过来发射弹药并消灭目标。


在空中,四架 F-16 可能会与四架竞争对手的喷气式战斗机正面交锋。然而,在马赛克战的背景下,美国空军也可能在前方部署四个相对便宜、有点消耗性的无人机系统,每个系统都配备不同的武器或传感器系统。战斗指挥官可以像对待足球教练一样对待这些资产,他选择团队成员,然后将他们安排在球场上进行比赛。增加的飞机使情况变得更加复杂,并且可以压倒对手的决策。

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“这让我们更具杀伤力,也更有生存能力,”伯恩斯说。但就像一场足球比赛,事情并不总是按计划展开。自主系统和飞行员必须能够适应,尤其是在任务发生变化或发生意外事件时。而马赛克战背景下的指挥官可以选择更换新的组件和系统,因为初始马赛克组合的一部分丢失了,或者他们想要部署需要不同能力的新战术。STO 的项目经理兼海军预备役军官约翰沃特斯顿表示,马赛克战可能会给海上领域的对手带来更多的复杂性,因为它包含了多种环境:空中、陆地、海洋和海底。他现在的任务是弄清楚船舶、潜艇、飞机和无人系统如何协同工作来完成任务。

随着作战指挥官和相关资产的混合,组织和战争计划任务几乎肯定也会跨军种。这符合五角大楼领导人最近一直在谈论的联合多域战场概念。这些决策者承认,与同行和近乎同行的竞争对手抗衡意味着必须保护部队免受来自任何领域(地面、空中、太空、海洋和/或网络空间)的威胁。

“你想利用不同平台的最佳特性,”沃特斯顿说。“这一切都取决于你在哪里可以访问和容量,并正确分配它们,这样你所有的鸡蛋就不会放在一个篮子里。”

“我们一直在制造令人敬畏的隐形战斗机,或者更好的潜艇,以及越来越好的无人系统,”沃特斯顿阐述道。“我们的想法是:我们为什么不采用更简单的系统,然后将它们联网,让它们共享、协作——以自己独特的方式感知他们的世界——并将它们组合在一起?”

伯恩斯说,战略技术办公室的目标是创建接口、通信链路以及精确导航和计时软件——技术骨干——使这些精致的系统能够协同工作。在战场的PPT插图中,这些通信链接通常用闪电来描绘。“我们的座右铭之一是让闪电成为现实,”伯恩斯说。


帕特说,马赛克战概念是从中国军事战略家孙子和他的著作《孙子兵法》中直接得到的思路。


帕特说,马赛克战争的另一个好处是它使杀伤链更具弹性。他说,自孙子时代或更长时间以来,感觉-决定-行动的决策循环也一直存在。最近,美国军方将这一想法改进为观察-定向-决策-行动决策循环,或 OODA 循环。