求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。

3DS MAX查看源代码讨论查看历史

跳转至: 导航搜索

来自 新浪网 的图片

3DS MAX经典应用3DS MAX是世界上销量最高的3d建模软件、动画及渲染解决方案,获得过65个以上的业界奖项,被广泛用于视觉效果,角色动画及游戏开发领域。用户可以使用它快速创建出专业水准的三维模型、照片级的静态图像和电影般质量的动画序列。在我国,3DS MAX是最早流行起来的三维[1]图形设计软件,同时也是最早在环艺设计中得到广泛应用的软件。

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。用户可以使用它快速创建出专业水准的三维模型、照片级的静态图像和电影般质量的动画序列。软件[2]获得过65个以上的业界奖项,在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。

基本介绍

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max+Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max最新版本是3ds max 2021。

产品设计

性价比高

首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。

使用者多,便于交流

再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。

上手容易

其次也是初学者比较关心的问题就是3D MAX是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习

特色功能

1、基于PC系统的低配置要求;

2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能;

3、强大的角色(Character)动画制作能力;

4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

参考文献