3DS MAX檢視原始碼討論檢視歷史
3DS MAX經典應用3DS MAX是世界上銷量最高的3d建模軟件、動畫及渲染解決方案,獲得過65個以上的業界獎項,被廣泛用於視覺效果,角色動畫及遊戲開發領域。用戶可以使用它快速創建出專業水準的三維模型、照片級的靜態圖像和電影般質量的動畫序列。在我國,3DS MAX是最早流行起來的三維[1]圖形設計軟件,同時也是最早在環藝設計中得到廣泛應用的軟件。
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟件。用戶可以使用它快速創建出專業水準的三維模型、照片級的靜態圖像和電影般質量的動畫序列。軟件[2]獲得過65個以上的業界獎項,在應用範圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體製作、遊戲、以及工程可視化等領域。
基本介紹
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟件。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max+Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max最新版本是3ds max 2021。
產品設計
性價比高
首先3DS MAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的製作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的製作成本大大降低,而且它對硬件系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟件使用者所關心的問題。
使用者多,便於交流
再次在國內擁有最多的使用者,便於交流,網絡上的教程也很多,隨着互聯網的普及,關於3D MAX的論壇在國內也相當火爆。
上手容易
其次也是初學者比較關心的問題就是3D MAX是否容易上手,這一點你可以完全放心,3D MAX的製作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,後續的高版本中操作性也十分的簡便,操作的優化更有利於初學者學習。
特色功能
1、基於PC系統的低配置要求;
2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛髮功能)以及增強原本的功能;
3、強大的角色(Character)動畫製作能力;
4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
參考文獻
- ↑ 二維封閉是三維球體,三維封閉是四維超球體,請問宇宙是封閉的?,搜狐,2019-07-15
- ↑ 軟件工程專業最好的20所大學,就業率高! ,搜狐,2018-08-13