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动作游戏(Action Game)是一种广义上以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏的游戏类型。它强调玩家的反应能力和手眼的配合。以游戏机为主、电脑为辅。动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富,操作简单。动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。2005年后,单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏,目前动作游戏均指传统的过关式动作游戏,或不强调“射击”、“格斗”的游戏。

简介

在动作游戏中,玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,也可以同其它玩家对战。动作游戏分为重视夸张、爽快动作感的游戏与偏写实的动作类游戏。有些动作游戏依靠人物动作的衔接(连击)与玩家的操作作为乐趣,有的游戏动作仅为一种表现手法而已。写实的动作游戏在游戏评级上都较高,因为它们或多或少含有暴力。而非写实的动作游戏(如《马里奥》),和暴力则完全无关,将动作游戏和暴力联系是片面的。

评价

格斗游戏(Fighting Game,简称为FTG)。这类的游戏具有明显的动作游戏特征,并且很好分辨。画面通常是玩家两边面对站立并相互作战,使用格斗技巧使击败对手来获取胜利。 这类游戏通常会被强烈要求的精巧的人物与招式设定,以达到公平竞争的原则。另外,有些同类型的游戏注重拳脚的比试,而有些就使用兵器。此外,格斗游戏尚有2D、混合渲染(2.5D)以及全3D的区别,但这就不是按游戏方式分类的范畴了。不过几乎所有的格斗游戏的游戏方式都相同。除了一点小差异,那就是3D格斗游戏由于视角会转换,不能再使用往后的按键作为防守,所以大多设有专用的防守键。 [1]

参考文献

  1. ACT百度