HFR技术查看源代码讨论查看历史
HFR技术 | |
---|---|
HFR技术(High Frame Rate,高帧率)为每一秒可拍摄或播放多少影格的画面,以更高的帧率提高了图像的质量,包含48fps及60fps。[1]最早期的默片是以16~18fps的手摇摄影机拍摄,至1927年,当声音出现,业界为呈现原音,订定电动、固定的摄影机速度为24fps,至今,全球戏院均设立投射24fps的机械投影机。24fps在播放运动画面时,造成画面抖动、闪烁以及影像不清楚等问题;而48fps则可提供告为清晰、顺畅的画面,亦可观看3D影片。
已经有了数位放映技术,为什么还需要HFR?过去的电影放映是以每秒4帧的方式在进行,而高帧率(HFR)则是以每秒48真的方式来进行,等于是在相同的时间之下,你的眼睛会看到两倍数量的影像,会使人感受到现实生活,亦可降低每帧的动态模糊,便能增加画面的解析度,赋予影片全新的风貌。[2]现在除了哈比人以外,还有其它采用HFR的电影吗?答案是否定的,但是彼得杰克森大胆预测HFR在两年内成为主流。个人实际观赏感受HFR的画质真的是非常地清晰,在观看的过程中会觉得这好像不像是在看电影,而像是在看电视一般,甚至有种画面再快转、不真实的感觉,需要一段时间才能去适应HFR,至于会不会成为未来两年内的主流我觉得还很难说,但我们必须感谢彼得杰克森的用心,为了不断地给观众全新的视觉体验勇于尝试,唯有如此,电影工业才能不断地进步,乃至于开创新视界!
影片
RX100IV - HFR 240P