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事实揭露 揭密真相
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NBA 2K系列

来自 游民星空 的图片

原版名称:NBA 2K20

游戏类型:体育游戏

游戏平台:GameCube, PS2多平台

开发商:2K, Inc.

发行公司:Take Two

发行日期:2019-09-06

《NBA 2K20》是篮球体育游戏《NBA 2K》系列的续作。[1]

游戏简介

《NBA 2K20》本作包含5个全新NBA故事、1条全新辉煌生涯故事线,以及全新的“横扫街头”模式。可以进NBA 2K20部分球员总评NBA行现役和元老NBA球队的5对5篮球对战。

毫不令人意外,NBA2K20的玩家口碑继续跌停。我用了“继续”,因为这是连续第三个跌停。个中差异的缘由不必细说,焦点还是那个氪金问题。经济大环境不好,VC跟着通货膨胀了。总归有一种感觉是,你想在MT里搞点事情,就得先迈过一道不低的门槛。论坛有玩家算了笔账,说你是传奇版也不行,起码再氪500才能玩得痛快。这是一种速成的方法,让你不至于像生涯一样走一大堆过场。但我觉得痛快这个词是有双重定义的。

MT模式的设计寿命显然很长,不是几天和几周就能玩完。它要让你玩上个把月、甚至直到下一代出来。所以这个过程要被拉长,你不能成长得太快,那就没意思了。当然这里面涉及一个度的问题,把握不好就很容易让人烦躁。毕竟这不是免费游戏,玩家每年都要掏一份买游戏的钱,本来就不便宜,结果低头一看,还是站票。这种感觉总归不太好。

不过总拿表象说事,就容易忽略更重要的背景。NBA2K的消息,近两年更频繁地突出一个词:社群。NBA2K不止想做好游戏本身,也想做一个大社群体系,把玩家互相连接起来,紧紧抓牢。MT也好,公园也好,都是行方便的工具。它已经累积了一些成绩,但同时带来了更多的不确定性;让玩家参与进来是好事,但试错的成本也跟着翻跟头。现在风吹草动都牵连着数以万计玩家的神经。尤其是向氪金浸墨的行为,招致如此局面也当属意料之中。

职业介绍

NBA 2K中共有5个职业,分别为控球后卫得分后卫小前锋大前锋中锋

控球后卫:拥有5个位置里面绝对的速度,和最高的运球、传球、抢断三个能力值封测开球一般都是PG,一个合格的PG就是能及时的把球稳稳的送到有空位的队友手里,将自己的助攻失误比降到最低,防守端利用自己的超强移动和抄截能力弥补身高的不足。

得分后卫:天生的进攻能力拥有精准的命中率,以外线投篮为主,能通过跑空位和突破制造得分机会,得分后卫往往是球队的主要得分点,在游戏中得分后卫那绝对的外线进攻能力往往犹如一把把穿心的寒刀穿进对手的心~

小前锋:所有位置里面最全面的是同时也是队伍中最默默无闻的英雄,擅长中远距离投篮,通过不断的寻找空位,得到进攻的机会,小前锋强悍的防守往往是对手的噩梦~~

大前锋:大前锋身高和力量都很出众,主要辅助中锋进行篮下进攻和防守,拥有较强的篮下进攻技术、低位单打和篮板能力,能利用身体优势和后卫轻易的打出挡拆配合,是各种战术不可或缺的要点

中锋:拥有绝对的身高和力量优势和最高的篮板、盖帽属性值,是禁区的擎天柱,进攻端拥犀利的背打甚至高深的梦幻舞步,防守端中锋尽显禁区守护者本色,将所有分位突破的欲望扼杀在摇篮之中

视频

1999-2019 NBA 2K 系列进化史

《NBA2K20》五个詹姆斯VS五个乔丹,历史第一人大战现役第一人

参考资料

  1. NBA 2k 系列,游民星空