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Tegra 4处理器
Tegra 4处理器照片来自

Tegra 4处理器代号为" Wayne",是第一款使用Cortex-A15架构的四核心处理器,其与Tegra 3同样的“四加一”设计,即四颗CPU核心加上第五颗省电CPU核心,网页开启速度超越 Tegra 3的2.6倍,并配有72颗GeForce GPU核心,在显示效能方面是Tegra 3的六倍,并且支援4K影像。[1]

Tegra 4是使用28nm制程,搭配NVIDIA第一颗4G LTE晶片,采用Software Modem技术,可以重复利用4G LTE晶片上的运算核心,执行不同的功能,使得NVIDIA的4G LTE晶片不需像过去的网路晶片一样需要功能分区,可让体积缩小40%。Tegra 4拥有针对手持设备拍照需求的Computational Photography Architecture ,即所谓的独立相机影像处理架构,能够在感光元件完成影像撷取动作后就先行对原始影像讯号进行处理,可省下处理器运算的资源外,也可加速拍照以及影像处理,并且还能够进行即时的HDR摄影,自动针对高对比拍摄环境的影像进行补正。Tegra 4号称多数应用下的功耗比Tegra 3减少45%,在同样的基准下可提供达14 小时的HD影像播放能力。


2013年2月,Nvidia发表整合LTE通讯的Tegra 4i行动处理器,即在晶片内直接植入i500 LTE 数据机,Tegra 4i采用高度整合设计,内建4个ARM Cortex A9架构CPU核心与一个省电的次核心,内部CPU运作时脉可达2.3GHz,处理器同时内建60个GPU绘图核心,主要应用锁定智慧型手机。[2]Tegra 4i的绘图核心采用与Tegra 4相同的GPU架构,Tegra 4i内建的GPU核心数较Tegra 4的少,只有60个,但仍比Nvidia现在的Tegra 3内部GPU核心数多出5倍。同时还采用Tegra 4的HDR摄录影引擎。


NVIDIA 同时也宣布了云端游戏系统 NVIDIA Grid,为世界各地的宽频网路、行动装置或是智慧型电视业者,提供云端游戏的解决方案。NVIDIA Grid 是个大型 GPU 网格计算系统,每个 NVIDIA Grid 机架具有 20 个 Grid 伺服器,总共具备 240 颗 GPU,让每个 NVIDIA Grid 机架可以提供 200TFLOPS 的效能,等于是 700 倍 Xbox 360 可以提供的效能,每台伺服器可提供多达 36 个游戏的串流资料传输量。[3] NVIDIA GRID 技术可降低游戏伺服器延迟率多达 30 毫秒,不会有明显画面延迟现象。过去游戏大作必须得依赖使用者的显卡处理影像,有了 NVIDIA Grid,使用者可以利用 NVIDIA Grid 在云端中运算完成,再传送到自己的电视、电脑或是平板上,让仅具低阶显示的装置也可以享受高阶游戏显示效能。


影片

Nvidia Tegra 4 Demo


参考资料