樂高機器人Scratch與WeDo編程基礎實戰應用
內容簡介
這本介紹Scratch 3.0WeDo 2.0的書是源於我在機器人教育和少兒編程的教學實踐中獲得的經驗和靈感。
Scratch 3.0目前是少兒編程課程里主流的編程語言。
Scratch 3.0簡單易用,可以讓小學生像寫作文一樣地去寫程序。在Scratch 3.0里,我們能編寫遊戲和動畫[1]故事,還可以跟WeDo 2.0硬件連接,使用WeDo 2.0的硬件傳感器製作互動遊戲。
使用WeDo 2.0的傳感器控制Scratch 3.0里的角色,可以讓Scratch 3.0的編程實體化,在現實中可觸摸,可遙控,以此提高小學生學習編程的積極性,讓他們在娛樂中掌握編程知識,理解編程邏輯。
Scratch 3.0豐富了WeDo 2.0的編程語言,增加了WeDo 2.0的可玩性,能讓學生們在WeDo 2.0編程的基礎上掌握更多的編程方法。
目錄
前言
第1章認識Scratch30
和WeDo20/1
11Scratch30編程界面/3
12Scratch連接WeDo20/6
13Scratch編程模塊介紹/10
14來編程吧!/21
15一個人也可以做好/23
16Scratch30官方資源/24
第2章WeDo20編程/25
21WeDo20編程軟件/25
22WeDo20模塊詳解/29
23來編程吧!/35
24一個人也可以做好/37
25WeDo主要零件/38
第3章WeDo建模
軟件/39
31LDD軟件介紹/39
32LDD軟件使用方法/40
33Studio軟件介紹/45
34Studio軟件使用方法/46
35一個人也可以做好/51
第4章鱷魚/53
41鱷魚數字建模圖/53
42Scratch鱷魚程序/54
43WeDo鱷魚程序/58
44來編程吧!/59
45一個人也可以做好/60
第5章猴子/61
51猴子數字建模圖/61
52Scratch猴子程序/62
53WeDo猴子程序/69
54來編程吧!/70
55一個人也可以做好/72
第6章單槓小子、鞦韆、
海盜船/73
61單槓小子數字建模[2]圖/73
62Scratch單槓小子程序/74
......
參考文獻
- ↑ 動畫專業分為哪些方向,藝考網,2019-03-06
- ↑ 數學建模的7個過程「吳文中數學」 ,搜狐,2016-07-20