開啟主選單

求真百科

實況足球

來自 星空聯盟 的圖片

中文名:實況足球9

原版名稱:Pro Evolution Soccer 9

遊戲類型:SPG(體育)

遊戲平台:iOS等多平台遊戲

開發商:KONAMI

發行公司:KONAMI

發行日期:2005-10-26

《實況足球 9(Pro Evolution Soccer 5)》中,製作者為我們展示了更加貼近真實的足球遊戲,完美的觸球設計,更多的細節表現是製作人Takaska和他的團隊津津樂道的話題,一直稱霸足球遊戲領域的實況系列又有了新鮮的血液。《WE》系列首次使用雙代言人,分別是日本國家隊教練 Zico以及日本球員 中村俊輔。英格蘭國家隊隊員,切爾西足球俱樂部隊長,PFA(職業球員協會)2005年度英超最佳球員約翰·特里已經確定成為該作的歐洲代言人。[1]

《實況足球9》相比同系列前作新增「Nippon Challenge: Go for 2006」模式,這是專為日本玩家所備的奪冠模式。在這個模式中,玩家可以帶領日本國家隊從世界盃的亞洲區預選賽到8強賽出線,再到德國世界盃征戰。網絡對戰成為《實況足球9》的標準功能,改良的網絡引擎使得對戰更加流暢,使玩家可以在Master League模式進行網絡對戰。

目錄

背景設定

作為唯一可以與EA的FIFA系列叫板的足球競技模擬遊戲,不知不覺間,實況系列已經進入了第九代了。既然是實況系列最新作當然少不了新要素,除了大受歡迎的的Master League外,遊戲新增的「Nippon Challenge: Go for 2006」模式則是專為日本玩家所備的奪冠模式。在這個模式中,玩家可以帶領日本國家隊從世界盃的亞洲區預選賽和8強賽出線,再到德國世界盃征戰。還有網絡對戰已經成為《實況足球9》的標準功能,Konami改良了網絡引擎使得對戰更加流暢,玩家甚至可以在Master League模式進行網絡對戰,相信這款新作能給玩家帶來全新感受,也讓日本以外的玩家更好的享受美妙的網絡對戰樂趣。

歷史沿革

開始形成一種足球遊戲的整體框架1995年7月21日,首款《J聯盟實況勝利十一人(J. League實況Winning Eleven)》發賣,也標誌着《實況足球》真正誕生。當時由於KONAMI的體育遊戲只有《DDR》比較受到玩家的追捧,而像《實況足球》這樣的足球遊戲,不論是KONAMI自身的技術力,以及經驗未足,並且由於機能的限制,本作並沒有受到當時喜好體育遊戲玩家的廣泛關注。

但是本作卻在兩個方面為以後的《實況》系列打下了基礎,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整個遊戲看起來與現實更加接近。其二就是整體比賽框架,由於足球遊戲講究的是節奏,而當時EA所出品的《FIFA》系列講究的是一種爽快度,比賽的節奏被放在了很次要的位置。而KONAMI當時就非常明智的選擇了一種展現真實足球的表現手法來製作這樣的一款足球遊戲,這也奠定了本系列之後的成功的基礎。

之後,96年3月15日《世界足球 勝利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J聯盟97 (J. League實況Winning Eleven 97)》,1997年6月5日《世界足球 勝利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的發賣,無非也就為了適應當時玩家對於球員更新,球隊更新的需要所推出的潮流作品,除了畫面上的加強值得稱道外,本質上並沒有什麼太令人感到欣喜的特點。

視頻

實況足球PES進化史 1994-2019

參考資料

  1. 實況足球,遊民星空