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暗黑破壞神II:獄火重生 |
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《暗黑破壞神II:獄火重生》(英語:Diablo II: Resurrected)是《暗黑破壞神II》及其資料片《暗黑破壞神II:毀滅之王》的重製版,研發商為暴雪娛樂,Vicarious Visions參與開發[1]。
《暗黑破壞神II:獄火重生》預計將會有2輪Alpha測試,包括單人遊戲Windows版的技術測試以及針對多人同時線上的壓力測試。[2]
《暗黑破壞神II:獄火重生》支持4K(2160p)超高清分辨率,遊戲音效通過杜比7.1環繞聲重製,同時製作組重製了原作全部27分鐘動畫。《暗黑破壞神II:獄火重生》於2021年9月23日在Windows及主機平臺推出,覆蓋Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X和Xbox Series S、Xbox One以及任天堂Switch等平臺。[3][4]
重製細節
- 《暗黑破壞神II:獄火重生》支持4K(2160p)超高解析度,將原作基於Sprite製作的2D模型以3D物理渲染的方式進行重置,包括動態光照效果、全新紋理、法術效果等[5]。
- 採用和原版遊戲同樣的引擎,只是增加了全新的3D渲染元件,遊戲機制、遊戲邏輯、演算法與原版保持一致。
- 重置版包含了《暗黑破壞神II》及資料片《暗黑破壞神II:毀滅之王》的全部內容,玩家可以選擇只玩原版二代的內容而不添加資料片。
- 原作遊戲音效通過杜比7.1環繞聲進行重置。
- 新增了相機放大功能,玩家可以藉助此功能近距離觀察重置的畫面、裝備、細節等。
- 遊戲內所有道具進行了重塑,包括寶石、物品等。
- 仍然採用原版每秒25幀的遊戲畫面,但是採用了更高幀率的渲染方式。
- 開放版本切換功能,玩家可以從重置版切換到原版。
- 新增共用儲物箱功能,同一個戰網帳號下的所有角色能夠共用儲物箱;個人儲物箱空間從6×8格提升至10×10格。
- 用戶介面得到了重新設計,菜單、耐力值等得到了更合理的佈局。
- 加入手柄支援後,新增針對手柄的新功能。
- 解決原作相容性、解析度等問題。
- 怪物復活速率、物品掉落幾率等沒有變化。
- 交易系統與原版保持一致,沒有拍賣場,沒有郵件交易。
- 與原版一致玩家可以選擇線上遊戲或者線下遊戲,並支援TCP/IP區域連線模式。(正式版已取消)
- 在Battle.Net 的支援上,每一季天梯賽季的排名將會永久記錄。[6][7]
影片
參考文獻
- ↑ 外媒稱 Activision 旗下團隊參與《暗黑破壞神 2》重製開發. 巴哈姆特. 2021-01-25 [2021-03-05]. (原始內容存檔於2021-05-14) (中文(繁體)).
- ↑ 《暗黑破壞神 2:獄火重生》計畫將會有兩波 Alpha 測試. 巴哈姆特. 2021-03-04 [2021-03-05]. (原始內容存檔於2021-04-21) (中文(繁體)).
- ↑ 《暗黑破壞神2》重製版公佈 登陸PC和所有主機平臺. cnbeta. 2021-02-20 [2021-03-05]. (原始內容存檔於2021-02-20) (中文(簡體)).
- ↑ 2021暴雪嘉年華內容匯總 《暗黑破壞神2》高清重製版發表. A9VG. 2021-02-20 [2021-03-05]. (原始內容存檔於2021-02-26) (中文(簡體)).
- ↑ 暴雪嘉年華2020:《暗黑破壞神2:重製版》正式公佈 2021年年內上線. 17173. 2021-02-20 [2021-03-05]. (原始內容存檔於2021-03-05) (中文(簡體)).
- ↑ 《暗黑破壞神2:重製版》深度訪談:70%視效內容保持經典. 巴哈姆特. 2021-02-20 [2021-03-05]. (原始內容存檔於2021-05-14) (中文(簡體)).
- ↑ 【BZ 20】《暗黑破壞神 2:獄火重生》團隊訪問:交易、掉寶方式相同 新增支援搖桿. 巴哈姆特. 2021-02-20 [2021-03-08]. (原始內容存檔於2021-04-18) (中文(繁體)).