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紅色警戒2:某科學的咫越社CA0.66

遊戲

來自 牛遊戲網 的圖片

類型:即時戰略

語言:簡體中文

系統:WinXP/Win7/Win8/Vista

大小:268.73 MB

標籤:即時 戰略

《紅色警戒2:某科學的咫越社CA0.66中文版》紅色警戒2MOD的某科學的咫越社CA0.66版本。遊戲是以原版1006作為開發平台的紅色警戒2MOD,本次更新對中國、朝鮮、蘇聯、日本、阿拉伯等陣營做了不同程度的修改。[1]

目錄

0.66版本更新

通用

基地車免疫入侵;

雷達造價1000改為1500,耗電150改為100,高科造價2000改為2500;

礦車造價800改為1400,射程3改為5,血量400改為800,速度5改為4,儲存量200改為500;

礦石精煉器效果25%改為10%,額外資金回復效果每50幀20改為每50幀40;

特戰隊員對載具改為機槍,爆破工兵不再能對載具攻擊。

美國

天空遊俠速度30改為35,血量200改為250,造價500改為600;

風巢卡車血量520改為500,速度5改為6,蜂鳥恢復時間200改為300,蜂鳥單發傷害179改為180,蜂鳥血量150改為100,速度20改為30;

艾布拉姆斯血量560改為650,速度5改為4;

巨梟不再使用預設彈藥,攻擊間隔改為320;

科技機場不再能提高2個停機坪,單純提供黑鷹戰機生產權限(要求:科技機場+高科)。

英國

坦克殺手造價400改為300;

十字弓防空車血量600改為400;

鐳射加農攻擊分裂數量由5改為6。

法國

女獵手對載具改為使用手槍;

入侵者攻擊間隔50改為1;

投石機免疫入侵。

德國

旋翼單兵造價600改為700;

坦克殲擊車傷害300改為280,攻擊間隔140不變。

日本

忍者射程6改為5,不再能對載具使用炸彈;

武士機甲血量200改為100,速度10改為8,對地射程5改為4,對空射程7改為6,造價300改為200,獲得移動攻擊能力;

窮奇機甲血量450改為400,射程7改為8;

神風機甲傷害500改為300,造價500改為300;

迦具土攻擊後傷害延遲減少30%,攻擊間隔100改為130。

中國

玄武坦克取消抗輻射能力;

核子矩陣造價850改為1000,速度7改為8;

物質切割機取消抗輻射能力。

蘇聯

火箭航空兵取消自愈能力,傷害30改為35,攻擊間隔60不變;

神像單發傷害50改為30,單發裝填時間50改為40;

刃牙載具速度8改為5,血量500改為800,載人9改為6,傷害70改為100,攻擊間隔10不變。

阿拉伯

爆破工兵對建築改為一般炸彈;

新月坦克造價700改為600;

奇襲飛車射程6改為5,最小射程2取消,傷害90改為45,攻擊間隔60不變。

朝鮮

過載體速度9改為10,傷害360改為350,攻擊間隔360改為350;

感應發射車治療效果50改為20,修理間隔40不變。

遊戲安裝

1、下載並解壓遊戲包;

2、運行「RA2.EXE」啟動遊戲。

原版介紹

紅色警戒(Red Alert),又譯「紅色警報」。美國藝電遊戲公司(EA,Electronic Arts)為個人電腦推出的一系列即時戰略遊戲,玩家通常簡稱為紅警或RA。歷經數年,依然擁有大批鐵杆玩家,活躍在QQ(紅警2)、浩方(尤里)及GG(紅警3)對戰平台。

紅色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即時戰略遊戲派生產品的一款續集。這一大獲成功的遊戲系列的新成員並未對任何前款遊戲的技術細節大費筆墨,而其大肆渲染的二戰場景似乎很難踏上大雅之堂。

但是,《紅色警戒2》仍不失為一款製作精良的遊戲,它將經過千錘百鍊的遊戲結構與全新功能和改進完美地融於一爐,使之成為一款令人拍手叫絕的續集,而且就其本身來言,也是一款出色的即時戰略遊戲。

紅色警戒3》是由《命令與征服:紅色警戒》系列2008年出品的一款即時戰略遊戲。這是EA的首個3D紅警系列遊戲。遊戲講述的是衰弱的蘇俄軍隊節節敗退,盟軍準備一舉攻入克里姆林宮,庫可夫將軍以及查丹科決心孤注一擲,使用了未經測試的秘密武器:時空機器;

結果,他們改寫了歷史,查丹科成為了總理,在總理查丹科的領導下,讓盟軍瀕臨戰敗邊緣,但他們卻意外發現,旭日帝國悄悄地發展勢力,天皇芳朗選擇在此時此刻侵略蘇聯。

參考資料