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通信

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有一个有关通信的简单模型,一般称为发送模型或通信标准模型(standard view of communication),其中信息(即消息中包含的有效内容)藉某种形式(即消息,例如语音,[[文字]],[[数据]],音乐,图片,[[动画]]等)由信息源/发送设备/信道(主要的产生噪声的部分)/接收设备/受信者。这种常见对于通信的观点将通信,视为一种发送及接收信息的方式,其优点是简单、通用以及可量化。社会[[科学家]]香农和韦弗将此模式分为以下的元素。
* 信息源,负责制造信息。
* 发送设备,将信息转换为 [[ 信号 ]]
* 信道,信号在其上传播。
* 接收设备,将信号再还原成信息。
* 受信者,信息要发送到的目的地。
香农和韦弗认为在此理论中,有三个不同层次的通信问题。
* 技术问题:信息本身如何准确的发送?
* 语义问题:信息的意义如何准确的传达?
* 有效性问题:接收到的意义如何有效的影响行为?
丹尼尔·钱德勒对此模式的批评是:
* 假设通信的二端是孤立的个体。
* 不允许不同的目的。
* 不允许不同的解释。
* 不允许不平等的权力关系。
* 不允许一些和情境有关的 [[ 文本 ]]
==通信协议==
通信实现的一个基础前提,就是通信各方遵循一个共同的通信规则或约定,这个通信规则或约定即 [[ 通信协议 ]] 。通信协议是指通信各方事前约定的通信规则。每种协议都有其适用的应用环境。在 [[ 计算机 ]] 通信中,通信协议用于实现计算机与网络连接之间的标准,如局域网中常用的通信协议主要包括TCP/IP、NETBEUI和IPX/SPX三种协议。
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