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兵棋推演
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==实践==
[[孙武|孙子]]云:“夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也。多算胜,少算不胜,而况于无算乎!吾以此观之,胜负见矣。”兵推与模式模拟,即实践孙子的兵学理论。翻译:于未作战前,在庙堂中比较对敌我双方的实力,计算的结果是胜过敌方的,我方得到的[[筹码]]就多;计算的结果是没有胜过敌方的,我方得到的筹码就少。筹码多的取胜的几率就大,筹码少的失败的几率就大,何况是没有任何筹码的!用此种方法来观察战争,胜败就已经显现出来了啊 <ref>[http://www.shiciwang.org/15945.html 夫未战而庙算胜者,得算多也],诗词网</ref> !
==策论==
[[美国]]国防部副部长沃克(Bob Work)2013年曾向各高司单位发出备忘录,郑重呼吁重新致力“兵棋推演”。所建议的兵推形式包括:研讨工作坊、假想敌[[角色]]扮演之[[红军]]对抗、高阶司令部图台兵推、研讨式兵推及模式模拟。在他的不懈努力下,国防部各级单位近年已进行超过两百场的兵推,并在2017财政年度编列五千五百万[[美元]]兵推预算 <ref>[https://www.jianshu.com/p/df517cf810ee 【焦点】美军为什么要振兴兵棋推演?],简书,2017-6-14</ref> ,且拟在未来五年动支五亿两千五百万美元从事兵推。
==视频==
<center>{{#iDisplay:d034110ylbx|560|390|qq}}</center>
==参考文献==
[[Category:590 軍事總論]]