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岩田聪

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'''岩田聪'''({{jpn|j=岩田 聡|kn=いわた さとる|rm=Satoru Iwata}},{{bd|1959年|12月6日|2015年|7月11日|catIdx=Iwata, Satoru}}),出生於[[北海道]][[札幌市]]的日本企業家與[[遊戲程序師]],[[東京工業大學]]工學部情報工學科畢業,前[[HAL研究所]]社长,於2002年至2015年間擔任[[日本]][[任天堂]]社長,被譽為「天才程式設計師」。
 
== 生平 ==
=== 早年 ===
岩田聰於1959年12月6日出身於[[日本]][[札幌]],他在學生時代已對電子遊戲產生極大興趣,在高中時期曾利用電子計算機製作一些簡單的數字遊戲,並與同學一起遊玩。岩田聰高中畢業後進入[[東京工業大學]]修讀[[計算機科學]]。在學時他以無薪實習生的方式加入[[Commodore國際|Commodore日本]],協助首席工程師的技術和軟件開發任務。
=== HAL研究所時期 ===
在岩田聰大學畢業後,他正式成為HAL研究所的員工。1983年成為公司的軟件製作協調員。隨著公司HAL研究所瀕臨破產邊緣,岩田聰於1993年獲晉升為社长,並成功協助公司穩定其財政狀況。他同時亦為1995年創辦的[[Creatures]]的創辦人之一,田聰大部分時間都是在HAL研究所工作,主力編寫遊戲程式。
=== 任天堂時期 ===
擔任任天堂社長一職達52年的[[山內溥]]宣告退休,他委任岩田聰為任天堂第四任社長,也是首位非山內溥家族成員出任任天堂社長。在擔任社長後,岩田聰仍以顧問身份留在HAL研究所。
在他任內他成功將任天堂由「紅白機時代」轉型至有著各種先進技術的領先廠商,其任內第一個產品[[任天堂DS]]比起[[Game boy]]有著更獨特的外形和更高級的螢幕([[觸控式螢幕]])。2006年,岩田聰還推出了[[Wii]],推動了體感控制遊戲的發展。這兩個產品的銷量非常成功,在Wii的幫助下2006年任天堂的股價漲價了將近一倍。
=== 患癌與逝世 ===
[[索尼電腦娛樂全球工作室]]董事長[[吉田修平]]得悉岩田聰的死後表示:「他為遊戲產業的發展做出了巨大的貢獻,願岩田先生能夠安息」。而負責[[神奇寶貝系列]]音效創作部分的作曲家[[增田順一]]則表示:「他是神奇寶貝的理解者之一,同時也是一個偉大的領袖。
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