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创建页面,内容为“{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #FF8099" align= center| '''<big>游戏</big>''' |- |<center><img src=https://img.newyx.net/game/201505/04…”
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|<center><img src=https://img.newyx.net/game/201505/04/732d50080a.jpg width="300"></center>
<small>[https://www.newyx.net/games/109811.htm 来自 牛游戏网 的图片]</small>
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| style="background: #FF8099" align= center| '''<big></big>'''
|-
| align= light|
类型:经营策略
语言:简体中文
系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
大小:367.39 MB
标签:策略 三国 战争
|}
'''《三国志11:吴楚七国之乱》'''是由玩家制作的一款策略战棋游戏,游戏以[[西汉]]时期吴楚七国之乱为背景,众多势力联合公开叛变西汉王朝。游戏中共包含了27个势力,分别盘踞在荆州、并州、扬州、陇西等地区。本作对于原版进行了大量的改动,力求重现当年西汉时期的风貌,给玩家最真实的感受。<ref>[https://www.newyx.net/games/109811.htm 三国志11:吴楚七国之乱中文版],牛游戏网</ref>
==游戏剧情==
七国之乱发生于西汉初期的汉景帝三年,公元前154年。当时的[[汉景帝]]因为削弱了分封国家的权利,导致了各个宗师诸侯的强烈不满,所以他们联合起来反叛朝廷。汉景帝派窦婴和周亚夫平定叛乱,叛乱的主力部队为吴楚两国,但由于战略失误,两国在起兵反叛三个月后就失败了,后周亚夫顺势攻破剩余五国,平定叛乱。
==游戏内容==
1、城市名、兵器、官职都进行了大量的修改。
2、修复了部分武将资料不正确的BUG。
3、新增大量宝物和将领。
4、对游戏的音乐进行了调整。
==游戏势力==
碾压型:匈奴王单于,吴王[[刘鼻]],楚王[[戊也]]。
综合国力:西汉[[汉景帝]]刘启
最困难势力:长沙王[[刘发]],淮南王刘安。
最具潜力:南越王[[赵佗]],武陵候[[萧系]],济南王[[刘辟光]]。
前期凶险:东瓯王[[邹遥]],闽越王[[骆呈]]。
==游戏属性==
游戏中能力属性基础最高为100,可以通过宝物加成,为了增加游戏的平衡性,上限最高为120。
统率:影响着武将的带兵力,统率高的武将会有较高的兵种适应性,影响战法的成功率以及部队防御力,最高统率为刘启100。
武力:直接和武将的单挑力有关,高武力会出现秒杀的状况,还影响武将带兵时的部队战斗力,游戏中武力最高为周亚夫100。
智力:影响武将在使用计策的成功率,智力越高成功率越大而且威力也会有所提高,而计谋成功率也越高,最高智力为刘安。
政治:政治和国家内政有关,政治越高国内开放时间越短,所有的内政方针执行效果都和政治有关,政治度最高的为冕错。
魅力:魅力主要用来降服俘虏,容易招降战俘或者招募在野武将,而且魅力高的武将征兵数目也越多,魅力最高者为刘鼻。
==注意事项==
1、所有的游戏宝物都增加一条特技技能。
2、各个武将属性最大上限为120,暴击眩晕率为50%。
3、战场上乱射友军并不会造成伤害,每次释放战法都会显示成功率。
4、大城市征兵比较多,非马匹特产城市则马匹产量低,非港口城市不能造船。
5、关押俘虏不会消耗钱,即时围困城池,守兵也不会逃走。
6、玩家在野外驻扎也会耗费粮草,耗费的基数降低50%,马匹也会损耗粮草。
==小编评价==
相当精美的一个[[三国志11]]MOD,这个时期的历史很少有人选择,而作者另辟蹊径选择了这段混乱的历史,想必也是想让玩家们在游戏的同时也能够了解一下这个时期的情况吧,该MOD玩起来比较平衡,适合策略玩家进行游戏,不要错过!
==参考资料==
[[Category:997 智力遊戲]]
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类型:经营策略
语言:简体中文
系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
大小:367.39 MB
标签:策略 三国 战争
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'''《三国志11:吴楚七国之乱》'''是由玩家制作的一款策略战棋游戏,游戏以[[西汉]]时期吴楚七国之乱为背景,众多势力联合公开叛变西汉王朝。游戏中共包含了27个势力,分别盘踞在荆州、并州、扬州、陇西等地区。本作对于原版进行了大量的改动,力求重现当年西汉时期的风貌,给玩家最真实的感受。<ref>[https://www.newyx.net/games/109811.htm 三国志11:吴楚七国之乱中文版],牛游戏网</ref>
==游戏剧情==
七国之乱发生于西汉初期的汉景帝三年,公元前154年。当时的[[汉景帝]]因为削弱了分封国家的权利,导致了各个宗师诸侯的强烈不满,所以他们联合起来反叛朝廷。汉景帝派窦婴和周亚夫平定叛乱,叛乱的主力部队为吴楚两国,但由于战略失误,两国在起兵反叛三个月后就失败了,后周亚夫顺势攻破剩余五国,平定叛乱。
==游戏内容==
1、城市名、兵器、官职都进行了大量的修改。
2、修复了部分武将资料不正确的BUG。
3、新增大量宝物和将领。
4、对游戏的音乐进行了调整。
==游戏势力==
碾压型:匈奴王单于,吴王[[刘鼻]],楚王[[戊也]]。
综合国力:西汉[[汉景帝]]刘启
最困难势力:长沙王[[刘发]],淮南王刘安。
最具潜力:南越王[[赵佗]],武陵候[[萧系]],济南王[[刘辟光]]。
前期凶险:东瓯王[[邹遥]],闽越王[[骆呈]]。
==游戏属性==
游戏中能力属性基础最高为100,可以通过宝物加成,为了增加游戏的平衡性,上限最高为120。
统率:影响着武将的带兵力,统率高的武将会有较高的兵种适应性,影响战法的成功率以及部队防御力,最高统率为刘启100。
武力:直接和武将的单挑力有关,高武力会出现秒杀的状况,还影响武将带兵时的部队战斗力,游戏中武力最高为周亚夫100。
智力:影响武将在使用计策的成功率,智力越高成功率越大而且威力也会有所提高,而计谋成功率也越高,最高智力为刘安。
政治:政治和国家内政有关,政治越高国内开放时间越短,所有的内政方针执行效果都和政治有关,政治度最高的为冕错。
魅力:魅力主要用来降服俘虏,容易招降战俘或者招募在野武将,而且魅力高的武将征兵数目也越多,魅力最高者为刘鼻。
==注意事项==
1、所有的游戏宝物都增加一条特技技能。
2、各个武将属性最大上限为120,暴击眩晕率为50%。
3、战场上乱射友军并不会造成伤害,每次释放战法都会显示成功率。
4、大城市征兵比较多,非马匹特产城市则马匹产量低,非港口城市不能造船。
5、关押俘虏不会消耗钱,即时围困城池,守兵也不会逃走。
6、玩家在野外驻扎也会耗费粮草,耗费的基数降低50%,马匹也会损耗粮草。
==小编评价==
相当精美的一个[[三国志11]]MOD,这个时期的历史很少有人选择,而作者另辟蹊径选择了这段混乱的历史,想必也是想让玩家们在游戏的同时也能够了解一下这个时期的情况吧,该MOD玩起来比较平衡,适合策略玩家进行游戏,不要错过!
==参考资料==
[[Category:997 智力遊戲]]