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创建页面,内容为“{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #FF2400" align= center| '''<big>游戏</big>''' |- |<center><img src=https://img.newyx.net/game/201511/03…”
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|<center><img src=https://img.newyx.net/game/201511/03/2e4c24efe6.jpg width="300"></center>
<small>[https://www.newyx.net/games/111987.htm 来自 牛游戏网 的图片]</small>
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| style="background: #FF2400" align= center| '''<big></big>'''
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| align= light|
类型:图文攻略
语言:简体中文
系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
大小:9.92 MB
标签:模拟器
|}
'''口袋妖怪:漆黑的魅影5.0无限可能'''是最新版的漆黑魅影系列游戏,本作是在5.0版本的基础上进行制作的,因此游戏的稳定性和可玩性都有很好的保障。<ref>[https://www.newyx.net/games/111987.htm 口袋妖怪漆黑的魅影5.0无限可能],牛游戏网</ref>
==游戏特色==
作为口袋妖怪最出色的一款作品有着很多独特的特色,玩家喜欢也不无道理,具体好在哪里,我们一起来看看吧。
===对战场景===
对战场景是《无限可能》最先美化的地方之一,负责这部分素材制作的是最早支持这个刚刚诞生的改版的,同时也是最早帮助漆黑的魅影的美工制作的小A,这里使用了在他最早他的作品火红美化版中制作的对战背景素材,使得对战的背景界面美观了很多。
===对战图片===
同样也是在漆黑的魅影诞生不久后就加入的美工不违规完成了几乎所有正统历代作品的重要NPC对战图片,当时虽然他已经一度退出了改版素材的制作,不过还是在我的一再请求下答应我完成这个工程量浩大的任务后才正式放弃了改版素材的制作。后来加入的天津老乡的美工hohola在原创人物的素材上绘制上十分出众,完成了相当数量的原创人物以及原版人物重绘的任务。
===行走图===
小A对应完成了不违规和hohola制作的大量的对战图片对应的行走图片,由于色板上的限制,这个任务也是个很艰难且庞大的任务,但是小A还是很圆满的完成了这个任务,hohola也协助绘制了一些行走图。
===地图块美化===
小A在本来已经打算退出改版界之后,也因为我的一再请求,答应同我一起为曾经的这份热爱画一个圆满的句号,在退出改版界前完成了地图素材的美化,是的现在5.0的地图素材比起4.5的而言有了不错的进步。
===透明对话框===
后加入的技术组彼得做到的效果,原本学业繁忙的他抽空帮忙完成了这个效果并且协助不断尽心尽力地修复BUG,使得透明对话框的效果与小A的地图美化相得益彰。
===封面===
后加入的影月在技术和美工上都十分出众,除此之外同样也有许多不错的想法,尤其是协助完成了高难度的封面的制作,为整个改版给人的第一印象做出来很大的贡献。
当然在其他的一些细节上组员也有很多贡献,如果没有他们的努力,5.0的美工比起之前不会有任何的突破,并且很多的设想也会因为缺少足够的素材而很遗憾的无法实现。
==章节剧情==
第一章:觉醒
衔接一二周目的过渡章节——间章1“觉醒”,间章2“迫近”。比较短的章节,完成一二周目的衔接,讲述主角沉睡前的最后回忆,各个地区的冠军以及重要NPC将在此章初次登场,同时银河团以及等离子团也初次正式登场。
第二章:映射
二周目标题为“映射”,是完全原创的全新主线剧情,流程长度超过一周目新增的火箭队剧情,舞台是在世界Creatio的原创大陆赛诺地区。是在之前的梦世界地图大幅度扩充新的城市道路以及迷宫,包括全新的8个道馆以及精灵联盟,馆主和天王冠军皆为原创人物(二周目8个道馆的属性加上一周目的8个以及三周目的1个隐藏道馆,对应第六世代之前的全部17个属性),主线剧情是关于银河团和等离子团的,大部分冠军级NPC在主线剧情中都有登场。
断章:隐匿
交代一些隐藏的人物设定
第三章:未来
三周目标题为“未来”,为自由行动(类似原本口袋的二周目),对战方面主要的增加为之前剧情中提及的在水静市北方新增对战设施“魅影摩天楼”,可对战人物包括口袋妖怪历代正统作品中的所有馆主天王以及冠军,实现了在BW2的PWT公布之前就有的改版的最早设想之一。另外也开启了最后一批传说精灵的相关剧情的捕获。
==视频==
<center>
=====龙炎的口袋妖怪漆黑的魅影5.0无限可能第一期=====
{{#iDisplay:p015036pmc4|640|360|qq}}
</center>
==参考资料==
[[Category:997 智力遊戲]]
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类型:图文攻略
语言:简体中文
系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
大小:9.92 MB
标签:模拟器
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'''口袋妖怪:漆黑的魅影5.0无限可能'''是最新版的漆黑魅影系列游戏,本作是在5.0版本的基础上进行制作的,因此游戏的稳定性和可玩性都有很好的保障。<ref>[https://www.newyx.net/games/111987.htm 口袋妖怪漆黑的魅影5.0无限可能],牛游戏网</ref>
==游戏特色==
作为口袋妖怪最出色的一款作品有着很多独特的特色,玩家喜欢也不无道理,具体好在哪里,我们一起来看看吧。
===对战场景===
对战场景是《无限可能》最先美化的地方之一,负责这部分素材制作的是最早支持这个刚刚诞生的改版的,同时也是最早帮助漆黑的魅影的美工制作的小A,这里使用了在他最早他的作品火红美化版中制作的对战背景素材,使得对战的背景界面美观了很多。
===对战图片===
同样也是在漆黑的魅影诞生不久后就加入的美工不违规完成了几乎所有正统历代作品的重要NPC对战图片,当时虽然他已经一度退出了改版素材的制作,不过还是在我的一再请求下答应我完成这个工程量浩大的任务后才正式放弃了改版素材的制作。后来加入的天津老乡的美工hohola在原创人物的素材上绘制上十分出众,完成了相当数量的原创人物以及原版人物重绘的任务。
===行走图===
小A对应完成了不违规和hohola制作的大量的对战图片对应的行走图片,由于色板上的限制,这个任务也是个很艰难且庞大的任务,但是小A还是很圆满的完成了这个任务,hohola也协助绘制了一些行走图。
===地图块美化===
小A在本来已经打算退出改版界之后,也因为我的一再请求,答应同我一起为曾经的这份热爱画一个圆满的句号,在退出改版界前完成了地图素材的美化,是的现在5.0的地图素材比起4.5的而言有了不错的进步。
===透明对话框===
后加入的技术组彼得做到的效果,原本学业繁忙的他抽空帮忙完成了这个效果并且协助不断尽心尽力地修复BUG,使得透明对话框的效果与小A的地图美化相得益彰。
===封面===
后加入的影月在技术和美工上都十分出众,除此之外同样也有许多不错的想法,尤其是协助完成了高难度的封面的制作,为整个改版给人的第一印象做出来很大的贡献。
当然在其他的一些细节上组员也有很多贡献,如果没有他们的努力,5.0的美工比起之前不会有任何的突破,并且很多的设想也会因为缺少足够的素材而很遗憾的无法实现。
==章节剧情==
第一章:觉醒
衔接一二周目的过渡章节——间章1“觉醒”,间章2“迫近”。比较短的章节,完成一二周目的衔接,讲述主角沉睡前的最后回忆,各个地区的冠军以及重要NPC将在此章初次登场,同时银河团以及等离子团也初次正式登场。
第二章:映射
二周目标题为“映射”,是完全原创的全新主线剧情,流程长度超过一周目新增的火箭队剧情,舞台是在世界Creatio的原创大陆赛诺地区。是在之前的梦世界地图大幅度扩充新的城市道路以及迷宫,包括全新的8个道馆以及精灵联盟,馆主和天王冠军皆为原创人物(二周目8个道馆的属性加上一周目的8个以及三周目的1个隐藏道馆,对应第六世代之前的全部17个属性),主线剧情是关于银河团和等离子团的,大部分冠军级NPC在主线剧情中都有登场。
断章:隐匿
交代一些隐藏的人物设定
第三章:未来
三周目标题为“未来”,为自由行动(类似原本口袋的二周目),对战方面主要的增加为之前剧情中提及的在水静市北方新增对战设施“魅影摩天楼”,可对战人物包括口袋妖怪历代正统作品中的所有馆主天王以及冠军,实现了在BW2的PWT公布之前就有的改版的最早设想之一。另外也开启了最后一批传说精灵的相关剧情的捕获。
==视频==
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=====龙炎的口袋妖怪漆黑的魅影5.0无限可能第一期=====
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==参考资料==
[[Category:997 智力遊戲]]