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SK.Insomnia HUM

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| 姓名 = Insomnia
| 外文名 = Zdravko Georgiev
| 图像 = [[File:b17eca8065380cd7b490ad60ab44ad34588281b4fr=lemma&ct=single#aid=0&pic=b17eca8065380cd7b490ad60ab44ad34588281b4Insomnia 魔兽玩家.jpg|缩略图| 左| Insomnia居中|]]https://gss1.bdstatic.com/-vo3dSag_xI4khGkpoWK1HF6hhy/baike/c0%3Dbaike92%2C5%2C5%2C92%2C30/sign=a795f54114178a82da3177f2976a18e8/b17eca8065380cd7b490ad60ab44ad34588281b4.jpg 原图链接] [httpshttp://baikenews.baiduduowan.com/item0910/Insomnia/7523762?fr=aladdin 120481130267_2.html 来自 百度百科]]多玩游戏]
| 图像说明 = Insomnia |center
| 出生日期 = {{birth date |1963|04|27}}
| 国籍 = 保加利亚
| 职业 = 即时战略游戏《魔兽争霸3》职业玩家
| 战绩 = 2007第一届GameGune 冠军<br>ESWC2007 5-8名<br>WCG三星欧洲杯 第五名<br>IEST2006 第四名<br>暴雪第四赛季欧洲总决赛 亚军<br>ESWC2006 第四名<br>BTC2006春季挑战赛 冠军<br>Fuergamer 2006 单打 冠军<br>ESWC 2005 5-8名<br>WCG 2003 冠军<br>WCG 2004 9-16名<br>ESWC 2004 9-16名<br>Cyber X 2004 季军<br>NGL One 2007 第四名<br>Eurocup 6 亚军<br>NGL One 2006 亚军<br>WC3L 第九赛季 季军<br>WC3L 第八赛季 第四名<br>WC3L 第七赛季 季军<br>WC3L 第三赛季 亚军<br>WC3L 第二赛季 冠军<br>WC3L 第一赛季 冠军<br>
}}
'''<big> Insomnia</big>''',即时战略游戏《魔兽争霸3》职业玩家
 
== 人物简介 ==
<p style="text-indent:2em;"> 在War3世界中,如果真的有且只有一位选手能让观众喜爱到超越了国籍、跨越了种族,那么这个人一定是保加利亚的Insomnia。<p style="text-indent:2em;"> SK. Insomnia是ROC时代就开始奋斗的 [[ 魔兽玩家 ]] ,作为欧洲的人族领袖,没人怀疑他的贡献。没有他的封口建筑学,人族农民不知道要惨遭屠杀多少个版本;没有他的万金油,人族就不可能在War3初期获得那么多荣誉;没有他的人族三本流,人族还不知道受毁灭胖子部队欺负到什么时候。然而这样一个为War3做出如此重大贡献的开拓者,于2007年12月离开了我们的视野。也许日后会有很多巨星,然而要产生一个像Insomnia那样改变整个种族乃至圈子的人实在是太少了。
他从不骚扰,正如Insomnia自己所说“我从不骚扰,只要时机一到我就冲进敌人家里消灭所有单位”,这就是Insomnia的风格,就是这种如此Man的风格让他获得了几乎所有人的尊重。他几乎不造塔,在其他人族诸如Sky、Infi依靠箭塔横行魔坛的时候,只有Insomnia坚持自己的作风坚持不造塔,即使造塔也只是偶尔那么一两根塔做做样子。然而不造塔的Hum正如Insomnia后来的成绩一样萧条,即使如此,Insomnis还是受到了所有人的爱戴。后来Insomnia尝试改变风格,尝试骚扰,尝试造塔,然而江山易改本性难移,一旦到了比赛的重要关头,Insomnia都是用自己最Man的风格进行战斗,这就是Insomnia。
<p style="text-indent:2em;"> 对于所有的选手而言,并不是每一个人都希望获得同他一样的荣誉,但肯定想得到同Insomnia一般的尊重。坦白讲,Insomnia的履历并不丰厚,他没有拿过很多的冠军、没有取得超高的胜率。在职业生涯的后期,他输掉的比赛已经远远超过了他曾经赢得的。但这并不妨碍他成为所有Hum玩家的偶像、所有Hum选手的恩师。如同乱军中的帅旗、黑暗中的灯塔,一旦“Hum危亡”的消息传出,他就会站出来击败当时最顶尖的选手,证明“我们”还没有垮。 
== 功成名就 ==
<p style="text-indent:2em;"> 在成为一名顶尖的魔兽选手之前,Insomnia的星际功力已经相当深厚,那时的ID还叫Mr.X的Insomnia在非韩星际选手已属顶尖,曾代表保加利亚出战WCG2001的星际项目,在8强中遭遇中国选手CQ2000止步。然而这不是他最后一次同CQ2000碰面,不久之后,因为魔兽的推出,星际在欧洲不再像之前那么火爆,而考上大学的Insomnia也顺利转型魔兽。从星际转到魔兽,Insomnia的目标依旧,他依然要成为他所能做到的最棒的选手,而且他确实做到了。<p style="text-indent:2em;"> 2003年新的一届WCG开启,魔兽首次成为比赛项目,已经名声在外的Insomnia登上了魔兽舞台,而这届WCG却完全成了他的表演舞台。
一路高歌进入最后决赛的Insomnia面对的对手是来自于中国的ChinaHuman,也就是前面提到郭斌(CQ2000),作为同样是从星际转型过来的魔兽巨星,当时的决赛两人一样紧张。两年前郭斌击败了Insomnia最终收获了星际项目的第四名,然而这次却是Insomnia击溃ChinaHuman一跃登顶。
<p style="text-indent:2em;"> 在当时那个年代,WCG冠军,而且又是第一 个WCG 个[[WCG 魔兽冠军 ]] ,对于所有人来说是莫大的荣耀,“完美人族”的称号由此而来。无论是先入为主, 还是那个巨星缺乏的时代。但是,事实就是如此,给我们留下了太深刻的印象,这些年过去,魔兽发生了那么多惊天地泣鬼神的故事和战斗。但是,Insomnia是第一代做为偶像被在世界范围内捧起来的魔兽选手,至少是第一代做为偶像被在世界范围内捧起来的人族选手和人族领袖。他和他的动作、技术、ID和冠军,永远地刻在了很多人脑海的最深处,最深的烙印。无论何时何地,他都代表了那个时代的爱好者一段深深的感情。他就是魔兽的一个标志,一个特定年代的特殊记忆。在他夺冠的那一刻,和那段时间带给人族和处于拓荒时代的War3的影响和震惊,永远是老玩家们魔兽情节里永不磨灭浓墨重彩的一笔! 
== 消沉失眠 ==
<p style="text-indent:2em;"> WCG历史上的第一个魔兽冠军让Insomnia的声誉达到了顶点,然而谁也没想到他会如此迅速地消沉下去。颇有讽刺意味的是,Insomnia在WCG2003决赛中的取胜法宝——闪电盾,成为了日后其他种族对抗Hum的关键元素。同时,Blizzard在一周之内连续发布了数个补丁,都是针对强大的Hum进行削弱,一时风光无限的骑士军团变得异常萧条。<p style="text-indent:2em;"> 2004年伊始,Insomnia在美国颇有名气的Cyber X Gaming比赛中获得季军,与他WCG新科世界冠军的地位颇不相衬,只是谁也没有想到,这竟然是他往后的两年内唯一一次进入前三的成绩,直到2006年的1月8号,这个尴尬的纪录才在FuerGamer的邀请赛上被打破。TFT是一个完全不同的版本,Hum反而被他的老对头UD骑在了头上,NE与Orc更是风光无限,Insomnia开始在每一盘比赛中寻求艰苦的胜利。<p style="text-indent:2em;"> 凭借着雄厚的实力,保加利亚依旧没有人能撼动Insomnia的地位,虽然Insomnia取得了ESWC与的出线资格,但在总决赛上,他被来自于中国的天才少年xiaOt的闪电盾+闪电链狙杀,止步于16强。十大经典战役中与Grubby的对决中,虽然Insomnia保住了王者的尊严,却丢失了皇冠,最后的MK在震地之后悲怆倒下,暗示着王位的交接。<p style="text-indent:2em;"> 紧接着美国WCG,作为卫冕冠军再次披挂出征,然而在当时近似Bug般的火焰领主+熊猫面前,Insomnia再次止步16强。燃烧在酒火中的失眠者迟迟不肯离开,落寞神情难掩心中遗憾。当“完美人族”缓慢敲下GG的那一刻,谁又能体会世界冠军的心情呢?一个人的巅峰期能有几年?而Insomnia所不幸的就是在他能够铸就辉煌的这段时期里,遇到了根本无法跨越的近似Bug的存在,一个是闪电盾,另一个是火焰领主+熊猫。他没有输给他的对手,而是输给了Blizzard;然而他并没有对此进行抱怨,虽然他没有赢得冠军,但是他却赢得了所有人的尊重。<p style="text-indent:2em;"> 2005年新的一届WCG,卷土重来的Insomnia遭遇中国的三冠王suhO,然而所不幸的是,Insomnia再次悲剧落幕。在精灵族华丽的小鹿舞下,失眠者没有抵抗多久就遗憾出局,又一次止步16强。Insomnia在失利后这样写到:“我准备了很多,只想打好每一场比赛,可我还是输了,或许我不该再把游戏看成生活的全部,被淘汰的夜晚总是难眠,明天不一定更好,但更好的明天却一定会来。” 
== 坚持执着 ==
<p style="text-indent:2em;"> 即使如此,Insomnia依然没有倒下。虽然Insomnia输掉了很多的比赛,但他在与顶尖选手的对抗中显示了自己老道的一面。姜桂之性、老而弥辣,古老的神庙遭遇当时如日中天的Zacard,Insomnia果断地放弃了速矿和万金油,而是采用三本流与之对抗,3步兵顶盾单练分矿的杰作出现,3英雄、避难、骑士、女巫变羊,人族一堆待开发的单位与战术一一闪现,而Insomnia正是靠这些一举击溃“霸王”,这在当时Zacard打Hum无敌的年代几乎不可想象,而Insomnia正是靠着执着与创新给Hum带来了新的道路。同时受邀参赛而来到亚洲的Insomnia,BN偶遇Moon时,Turtle Rock上大败当时无敌的月魔,隐身步兵的尾行,隐身MK的震地,暴风之大法师的飞雪飘零,这些都是Insomnia独树一帜风格的体现,最后更是逼迫Moon藏树与之周旋,你可曾想像到当时无敌的Moon如此狼狈?这就是Insomnia,一个你无论何时都不能忽视的对手。<p style="text-indent:2em;"> 其实在2005年的ESWC上,Insomnia曾经就有过一次小爆发,在Hum二本面对UD极其无力的情况下,果断地选择了三本,选择了机动性更强的龙鹰,战胜了所有他碰到的UD选手。可惜的是在8进4时,他遇到了状态更盛的APM70。不过次年的ESWC,Insomnia交出了一份令人满意的答卷,第一阶段淘汰“浪漫人族”ToD,第二阶段击退亡灵领袖Fov,可惜在半决赛与Zeus的“二老”对决中功亏一篑,三四名决赛再败Sky最终仅获殿军。距离那已经陌生的领奖台仅仅一步之遥,或许那时我们就已经意识到,此时的Insomnia就像被吹灭了七星灯的孔明一样,难以回来了。
此时Insomnia已经开始逐渐淡出了人们的视野,在几年间他不断地来到中国,让遥远的东方崇拜他的人们一睹真容,StarsWar、CIG邀请赛、IEST全球总决赛,都让他对自己存在着如此数量众多的粉丝惊讶不已。尤其是在Grubby不能前往中国的情况下,Insomnia更是以多于其他候选人10倍的票数晋级,或许对于观众来说,他们仅仅是期望能再次看到那曾经在赛场上驰骋着自己的英雄的表演,至于成绩,已经无关紧要了。
 
== 历史终点 ==
<p style="text-indent:2em;"> Insomnia职业生涯的最后一战是与Sky进行的,在WC3L上他已经无力再上演之前的逆转好戏,0:2完败给已经继承了他衣钵的下一代人王,最后依靠韩国队友的出色发挥,SK终于重新夺回失去已久的团体冠军,只是这份荣誉对于Insomnia来说,多少带有一丝苦涩的味道。看着身边亲密的朋友、熟悉的战友一个接着一个的离去,Insomnia在完成了时代的交接,在结束了自己的梦想之旅后。2007年12月7日,Insomnia宣布退役,这个超越了国籍、跨越了种族的男人就此成为一代历史。<p style="text-indent:2em;"> “完美人族”之所以叫完美人族在于,其职业生涯几乎没有任何负面的内容,而并不像Moon或是Grubby等人那样,有争议有作秀,有抱怨有黑幕。对于Insomnia来说,知道他的人无不是他的拥护者,这就是“完美人族”。
从出道到退役,Insomnia没有改变过战队、变换过种族,甚至连抱怨都不曾听他发出过一声。在Hum最嬴弱的时候,他也不曾多建一根塔;在坦克最嚣张的时候,他也不曾造一辆坦克。他永远都敢于打正面,他永远都坚持到最后一刻,他做的并不是仅仅要赢一场游戏,还要震撼你的心灵。不管时隔多久,不管年近几何,他都是永久不变的完美人族,都是受人敬仰的WCG冠军,都是魔兽界里面不可替代的巨星。
<p style="text-indent:2em;"> 2007年,完美人族SK.Insomnia正式发表退役声明<p style="text-indent:2em;"> 传言已经散布了很久,而且网站和杂志上也登出了这则消息。Zdravko Georgiev,可就是 Insomnia,正式退役。今天他发表了一份官方声明,来结束他的漫长而又成功的魔兽生涯。Zdravko已经在SK效力了5个年头,而且从WC3L刚开始的时候就参加了这个比赛,不过那个时候的东西回忆起来就很少了。<p style="text-indent:2em;"> 他在非常长的一段时间内在这个队伍中扮演一个忠诚而且重要的角色,他代表SK参加了无数的线上和线下比赛,看到了无数的面孔进入和离开电竞圈。我们既欣慰也伤心,在回顾那几年和 Insomnia相处的时间里,我们和他在一起度过了很多美好的时光,但是这是他自己的决定来结束他的职业生涯,而SK很感谢他为SK所付出的一切。
他仍然也将一直是我们最亲密的朋友,很遗憾这位伟大的选手离开了电子竞技圈。 Insomnia自己写了一份声明向大家告别。
 
== 成就 ==
Insomnia职业生涯取得的成就:<br>2007第一届GameGune 冠军<br>ESWC2007 5-8名<br>WCG三星欧洲杯 第五名<br>IEST2006 第四名<br>暴雪第四赛季欧洲总决赛 亚军<br>ESWC2006 第四名<br>BTC2006春季挑战赛 冠军<br>Fuergamer 2006 单打 冠军<br>ESWC 2005 5-8名<br>WCG 2003 冠军<br>WCG 2004 9-16名<br>ESWC 2004 9-16名<br>Cyber X 2004 季军<br>NGL One 2007 第四名<br>Eurocup 6 亚军<br>NGL One 2006 亚军<br>WC3L 第九赛季 季军<br>WC3L 第八赛季 第四名<br>WC3L 第七赛季 季军<br>WC3L 第三赛季 亚军<br>WC3L 第二赛季 冠军<br>WC3L 第一赛季 冠军<br>
以下是Inso的
官方声明原文
SK.Insomnia:
<p style="text-indent:2em;"> 终于我要来写点什么了,这可能是你最后一次听到我的消息了吧,我想我要在这里向在过去几年给了我很多东西的电子竞技圈写点什么。<p style="text-indent:2em;"> 大多数人可能已经在很多媒体上听到了我离开的消息了,“为什么,你现在挺好的呀。。。”我已经听到了你们这样问我了,所以我会来描述一下我是如何看待事情的,然后告诉大家你们没有看到的东西。
当我15岁的时候,我只想打电脑游戏,很多事情在阻挠我做我热爱的事情,学校、父母等等,之后第一个职业电子竞技选手在韩国诞生,和他们国家的名人一样出名,因为玩他们喜爱的游戏而得到报酬,可以得到足以应付生活开销的报酬,而我也喜欢那个游戏,星际争霸。所以我就有了一个新的梦想,成为一个职业选手,来得到生活需要的一切开销,仅仅是做我热爱做的事情,玩星际争霸。但是,8年之前,欧洲还没有职业选手,只有2-3个世界性的比赛,同样也没有职业队伍。作为电子竞技革命进程的一部分,我可以看到所有的快速发展的事物。同时,我也没有放弃我的梦想,我一直练习,要做到最好。时间一点一点流逝,星际争霸开始变老,而且得到工资来比赛的选手仍然局限在韩国。
之后2002年的夏天到了,魔兽争霸3面世。开始的时候我不喜欢魔兽,因为它太花哨,还有很多繁杂的事情,物品、英雄、野怪、中立建筑等等。我没花多久时间就认识到魔兽是多么好的一款游戏,同样我也在开发战术的同时思考了如何才能加入职业战队。我开始在2002年9月玩魔兽,在2个月之后我就加入了最好的队伍。我在这里要感谢Jad Fawaz,就是Nuke,他是我以前的两个星际争霸队伍的领队,我们都很了解对方。在我加入SK的2周之后,我就取得了一个目前为止最大的线上比赛,(说到动力,在SK我终于感觉到我是一名半职业选手了)我仍然没有固定工资,但是SK保证我可以负担所有在欧洲的大型比赛的路费,我距离我的梦想越来越近,最终一年以后,这个机会终于来了。SK和Intel <p style="text-indent:2em;"> 韩国分公司达成了一个协议,4名SK的选手将去韩国参加那里的职业联赛。我、MadFrog、Heman和Dominator是幸运的,我们能够去感受一下韩国职业电子竞技的魅力。<p style="text-indent:2em;"> 我在韩国的那几个月是我职业生涯中最难忘记的,我想在这里感谢Fredrik, Alborz和Henrik,我不会忘记你们的。同时我也赢得了WCG2003,这是在我在韩国的时候获得的。因此我成为了韩国的一颗明星,青年人能够认出我来,我也得到了3倍的工资。但是,随着时间的流逝,我开始想家,还有我的朋友,以及保加利亚的生活,这种感觉越来越强烈,所以在我职业生涯的巅峰,我做出了一个违背逻辑的选择,我决定离开电子竞技的世界中心,回到家乡和我的家人和朋友分享我的荣誉和喜悦。
几个月之后,我回到了家,在2004年初,我从SK那里开始得到稳定的收入,这些钱足够过我想要的那种生活。我继续练习,参加比赛,获得高的名字,但是逐渐的,我开始失去在魔兽中的兴趣,我开始厌倦它,我很诚恳地说,在我职业生涯的最后一年或者一年半的时间里,我大多数情况下是为了收入而比赛。
<p style="text-indent:2em;"> 最终,在我加入SK5年之后,我决定告诉所有队里的人我的真实想法,我想离开了,虽然我还有合同,但是在2007年11月15日的时候,我们在SK在科隆的办公室见了面,那时候是为了参加WC3L的总决赛,我抓住了这个机会来和Alex,也就是TheSlasH,谈这个事情,他理解我并且支持我的决定。谢谢,Alex,谢谢这几年来你对我的支持和帮助,谢谢你能够带领队伍前进,也谢谢你能够在我需要的时候出现。我同样也要感谢我的新队友们,ReMinD,SoJu和Lyn,你们是最棒的,你们的到来加强了SK的阵容。我想说他们都很尊敬我,在他们加入SK之前,当我听到他们要来的时候我就很高兴了。他们都有着惊人的潜力,谢谢你们在WC3L的精彩发挥,也能让我以一个胜利结束我的职业生涯。<p style="text-indent:2em;"> 我想对你们说声抱歉因为我没有按时发表这个声明,原因很简单,我们想让这个声明成为一个单独的新闻,但是我只是没有时间来写,当我的时间不再和魔兽在一起的时候,会有很多的东西进入我的生活,这很疯狂,很爽,我同样回到了我的大学生涯,和我的朋友们一起出去,我同样也在玩线上扑克游戏,来赚点钱,我当然不会对我作出的决定后悔。
最终但不是最后一次,我想感谢你们,谢谢你们这几年来对我的支持,我希望我在游戏中的发挥能够回报你们的支持。我的建议是,无论发生什么也不要放弃你的梦想,这是成功的秘诀。
<p style="text-indent:2em;"> 感谢你们的阅读。 
== 网友评价 ==
<p style="text-indent:2em;"> 网友心目中的insomnia<p style="text-indent:2em;"> 2000年,电子竞技项目才刚刚起步,就像嗷嗷待哺的婴儿般,犹如一张白纸,然而这张纯净的白纸即将谱写出一曲曲辉煌的诗史。
这时,有一位将将十五岁的少年,怀着对电子竞技的满腔热情,不顾家人的反对,奋不顾身地投入到了这个新生项目的怀抱他的名字叫Zdravko Georgiev。这是一个平凡的名字,但他的未来注定不会平凡。在那时的电子竞技只有星际,他,也就毫无悬念的成为了一名星际选手,成为当时刚刚组建的sk战队的一员。电子竞技的的道路是崎岖的,艰辛的,刚刚加入的他,也刚刚能够养家糊口而已,他说:“在那样的环境下我坚持下来仅仅是对这一项目的热爱。”是的,我们也正是需要像他一般的拓荒者,没有他们电子竞技无从发展。也正是这样的环境下才能塑造伟人。
<p style="text-indent:2em;"> 2002年的第一场雪虽然没有如期而至,但是就在这一年魔兽争霸3如期发布。他回忆:“魔兽争霸3面世。我看到了一个新的实现梦想的机会。我知道魔兽会取代星际,而且会达到一个前所未有的高度,所以我转行了。”正是由于他超人的直觉,是他迎来了成就梦想的机会。他放弃了星际的ID,他的新名字是:SK.Insomnia。种族:HUM。ROC时代的人族是痛苦的,被无限地骚扰,各族都以屠农为乐。艾泽拉斯大路上人心惶惶,每人迫切地希望出现一位英雄来改变这一局面。在 <p style="text-indent:2em;"> 这生死攸关的时刻,Insomnia的出现为人族的反抗带来了一丝曙光,首创的监狱流更是各族骚扰者的噩梦。当对手的骚扰封杀在监狱式的建筑面前是,无不一声叹息。凭着监狱流的建筑人族开始了一场绝地的反击。而人类的领袖正是Insomnia。
随着时间的推移,各族的战术也日益完善,这时的人族,虽然凭借监狱流的建筑和其他种族分庭抗礼,但是战术的单一性依然是一大诟病。渐渐地各个种族都建立起了强大的军团,唯独人族依然战法混乱。似乎人族又将要回到那个黑暗的时代,成为永不能翻身的奴隶。这是一支由AM带队MK,火枪男女巫的混编部队出现在了洛丹伦的土地上,眨眼间横扫一起,尽显王者风范,是的,是Inso,在这危难的时刻Inso站了出来,身为人族领袖的他,决不能容忍人族的没落,他凭借这卓越的远见,超人的意识,丰富的经验,开创了这一划时代的战术,也许他不知道,依仗这个战术,人族在古老的洛丹伦大陆上立于不败之地独领风骚。它象征着人族的崛起,象征着王者的威严。人们给这个战术起了一个优雅的名字“万金油”,在ROC时代,无论是嗜血的兽人,诡异的亡灵,优雅的精灵,每当听到这三个字无一不俯首称臣。这一伟大的战术不仅体现了人族了不败,也显示了Inso的伟大。然而另外三族不甘失败,不甘在人族的压迫下艰难度日,在不断的实践中,他们探索在探索中等待着时机。
<p style="text-indent:2em;"> 不在沉默中爆发就在沉默中灭亡,终于,夹杂着凛冽风霜,冰封王座的到来唤起了三族复兴的希望,凭借新的兵种的加入,各族立即调整战术,为打败人族做着最后的准备。这时的人族依然在Inso建立的战略体系下怡然自得。随着一个又一个战术的出现,人族的“万金油”受到了不小冲击,然而王者所创造的战术如果能被轻易地打败那么他就不配成为王者,在Inso的不断完善下,所有的反抗仅仅是昙花一现而已。随着TFT1.16的到来,人族联盟进入了真正的寒冬,火枪手生命由520下降到505,这一看似微小的改动对于人族的打击是空前的,“万金油”从此退出了历史的舞台,成为尘封的回忆。这时,UD蜘蛛毁灭流的发明无疑是给满目疮痍的人类雪上加霜。又到了生死的转折点,人们不约而同地把希望寄托在了领袖Insomnia的身上,果然,不负众望,HUM三本流的产生使人族又有了和UD叫板的资本。也宣布着人族战术体系的最终完成。 
== 退役 ==
2007年,SK.Insomnia正式发表退役声明<br>即时战略游戏《魔兽争霸3》职业玩家<br>姓名:Zdravko Georgiev<br>出生年月:1983 .10.09<br>出生地: 保加利亚索非亚<br>效力战队:SK打的<br>种族:human<br>婚姻状况:单身<br>所玩的第一部即时战略游戏:WarCraft2(魔兽争霸2)<br>喜好:自由<br>不喜欢:无聊的时刻<br>喜欢的音乐:Mostly House and chill at the moment<br>最喜欢的单位/英雄:女巫/炼金术士<br>最喜欢杀的单位/英雄:小精灵/DK<br>最喜欢的玩家:Pillars(一个星际的传奇人物)<br>
即时战略游戏《魔兽争霸3》职业玩家姓名:Zdravko Georgiev出生年月:1983 .10.09出生地: 保加利亚索非亚效力战队:SK打的种族:human婚姻状况:单身所玩的第一部即时战略游戏:WarCraft2(魔兽争霸2喜好:自由不喜欢:无聊的时刻喜欢的音乐:Mostly House and chill at the moment最喜欢的单位/英雄:女巫/炼金术士最喜欢杀的单位/英雄:小精灵/DK最喜欢的玩家:Pillars(一个星际的传奇人物)  <p style="text-indent:2em;"> 这一消息震动着世界电子竞技圈,也震撼着我们人族玩家的心。一时间无数的fans为之惋惜,我想Grubby的一句
“Not go Insomnia。”真正道出了我们的心声。但是,Inso还是离开了我们留下的仅是无限美好的回忆。
后Inso时代是人族百花齐放的时代,sky,infi,th000,guangmo一个个耳熟能详的ID出现在我们面前,新的战术层出不穷,他们在Inso的光环下成长起来,如今都以能独当一面,我想Insomnia看到的也会倍感欣慰。
Insomnia是人族永远的领袖,虽然他唯一拿的出手的只有那WCG2003冠军,但他所表现的不仅仅是一个冠军,他代表的是一个种族,一个时代。每当看他的比赛的时候,总有一种感慨,感慨那时间的流逝,命运的无常。当无数HUMer在分矿放下无数根塔之后,我会不自觉地回忆起Inso,分矿永恒的一根塔。永不猥琐,只打正面,这是我对Insomnia的总结。每当和他人正面交锋之时,他总是以令人惊叹的操作和王者之气将人折服,这才是真正的人族。Insomnia没有“人皇”的代号,一个“皇”并不能将他诠释,唯有“完美”二字才是Insomnia最好的形容词。也只有Inso才配的上“完美人族”这一称号。诠释完美,缔造经典。虽然,Inso走了但是他永远是我们HUMer心中的领路人,指引着HUM前进的方向。
SK.Insomnia
<p style="text-indent:2em;"> 让我们一起祝福完美人族在以后的人生道路上一路顺风。Inso,good luck! 
== 影片 ==
基本信息中文片名:白夜追凶,失眠症<br>影片类型:惊悚 / 剧情 / 犯罪<br>片长:118 min<br>国家/地区:美国<br>对白语言:英语<br>色彩:彩色<br>幅面:35毫米胶片变形宽银幕<br>混音:杜比数码环绕声DTS SDDS<br>评级:Rated R for language, some violence and brief nudity.<br>级别:Argentina:13 Australia:M Germany:16 Netherlands:12 Norway:15 Sweden:15 UK:15 Peru:14 Spain:13 USA:R Hong Kong:IIB Singapore:NC-16 New Zealand:R16 South Korea:15 Canada:14A Finland:K-15 Philippines:PG-13 Switzerland:14<br>制作成本:$46,000,000 (estimated)<br>版权所有:Insomnia Productions, L.P., 2002<br>拍摄日期:2001年4月16日 - 2001年6月30日<br>摄制格式:35 mm (Kodak)<br>洗印格式:35 mm<br>演职员表<br>导演 Director:克里斯托弗·诺兰Christopher Nolan<br>编剧 Writer:<br>Nikolaj Frobenius .....(1997 screenplay) and<br>Erik Skjoldbj&aelig;rg .....(1997 screenplay)<br>Hillary Seitz .....(screenplay)<br>演员 Actor:<br>阿尔·帕西诺Al Pacino .....Detective Will Dormer<br>马丁·唐文Martin Donovan .....Detective Hap Eckhart<br>罗宾·威廉斯Robin Williams .....Walter Finch<br>Oliver 'Ole' Zemen .....Pilot<br>希拉里·斯万克Hilary Swank .....Detective Ellie Burr<br>Paul Dooley .....Chief Charlie Nyback<br>尼基·凯特Nicky Katt .....Fred Duggar<br>Larry Holden .....Farrell<br>Jay Brazeau .....Francis<br>Lorne Cardinal .....Rich<br>James Hutson .....Officer #1<br>Andrew Campbell .....Officer #2<br>Paula Shaw .....Coroner<br>Crystal Lowe .....Kay Connell<br>Tasha Simms .....Mrs. Connell<br>Maura Tierney .....Rachel Clement<br>乔纳森·杰克逊Jonathan Jackson .....Randy Stetz<br>Malcolm Boddington .....Principal<br>Katharine Isabelle .....Tanya Francke<br>Kerry Sandomirsky .....Trish Eckhart<br>
Chris Gauthier .....Uniformed Officer (as Chris Guthior)
Ian Tracey .....Warfield
Kate Robbins .....Woman on the Road
Emily Perkins .....Girl at Funeral (as Emily Jane Perkins)<br>Dean Wray .....Ticket Taker<br>制作人 Produced by:<br>乔治·克鲁尼George Clooney .....executive producer<br>Ben Cosgrove .....associate producer<br>Broderick Johnson .....producer<br>Paul Junger Witt .....producer<br>Andrew A. Kosove .....producer<br>Edward McDonnell .....producer (as Edward L. McDonnell)<br>Kim Roth .....executive producer<br>Charles J.D. Schlissel .....executive producer<br>史蒂文·索德伯格Steven Soderbergh .....executive producer<br>Emma Thomas .....co-producer<br>Tony Thomas .....executive producer<br>Steven P. Wegner .....associate producer<br> 
== 剧情介绍 ==
<p style="text-indent:2em;"> 威尔·多莫(阿尔·帕西诺饰)是一个老练的洛杉矶警察局探员。他受命与搭档哈普到一个偏远的阿拉斯加小镇,去调查一个关于17岁少女被谋杀的案件。<p style="text-indent:2em;"> 这是个地理环境很特殊的地区。这里永远是白昼,太阳永远不落,没有黑夜。多莫和哈普找到了本案的第一嫌疑人——隐居小说家沃特·芬茨(罗宾·威廉斯饰)。他们跟踪芬茨来到了礁石林立、雾气弥漫的海滩,而芬茨却突然消失在了迷雾中。正当芬茨逃离多莫的视线时,一声枪响,哈普到在了血泊中。
怀着对同伴遇害的内疚以及对案件的责任感,多莫被迫加入了与老谋深算的芬茨之间的猫捉老鼠的心理游戏中。随着案情的深入,多莫不得不和一个当地警察(希拉里·斯万克饰)合作调查,这个人虽身份不明但机敏过人。然而他不知道,这一切都在芬茨的操作之中。
也许是由于无法摆脱这种在黑夜出太阳的异常环境的困扰,又或是因为多莫自己的错误判断,这名患有严重失眠症的探员的精神状态正在受到前所未有的打击……
 
== 相关评论 ==
<p style="text-indent:2em;"> Days never end. Nightmares are real. No one is innocent.<br>Don't close your eyes.<br>A tough cop. A brilliant killer. An unspeakable crime.<br> 
== 人物简介 ==幕后制作
《白夜追凶》翻拍的是1997年根据作家尼克雷·弗罗宾尼斯的剧本创作的同名挪威电影。片名源自近北极圈地域的“白夜”现象,这是一天24小时都没有黑夜的季节,让人无法入眠。一旦承受不住这样不眠不休的精神压力,就很难保证正常的判断力、观察力和控制力,这对于一名警探来说,显然是致命的。阿尔·帕西诺扮演的就是这样一名调派到阿拉斯加的洛杉矶探长——威尔·多莫。
== 制作发行 ==
制作公司:
Alcon Entertainment [美国]<br>Insomnia Productions [美国]<br>Summit Entertainment [美国] ..... (as A Section Eight Production)<br>Witt/Thomas Productions [美国] ..... (as A Section Eight Production)<br>
发行公司:
博伟国际 Buena Vista International [英国] ..... (UK)<br>博伟国际 Buena Vista International [荷兰] ..... (UK)<br>Central Partnership [俄罗斯] ..... (Russia)<br>Channel Nine Entertainment Ltd. [印度] ..... (India)<br>Gativideo [阿根廷] ..... (Argentina) (DVD)<br>Líder Films S.A. [西班牙] ..... (Argentina)<br>Medusa Distribuzione [意大利] ..... (Argentina)<br>PlayArte Filmes [巴西] ..... (Brazil) (DVD)<br>Warner Bros. GmbH [德国] ..... (Germany)<br>华纳兄弟公司Warner Bros. [法国] ..... (France)<br>华纳兄弟公司 Warner Bros. [美国] ..... (as Warner Bros. Pictures) (an AOL Time Warner company)<br>== 人物简介 == 其它公司编辑<br>Air Studios [英国] ..... music mixed at (as Air Studios London)<br>Air-Edel Associates Ltd. [英国] ..... music coordination<br>American Humane Association [美国] ..... animal action monitoring<br>BiPack Inc. [美国] ..... main title composites (as Bipack. Inc.)<br>Dakota Music Services ..... music preparation<br>International Film Guarantors Inc. ..... completion guaranty provided by<br>Isobel Griffiths Limited [英国] ..... musicians contractor<br>Kleinberg Lopez Lange Brisbin and Cuddy L.L.P. [美国] ..... production legal services (as Kleinberg Lopez Lange Cuddy & Edel LLP)<br>Mondo Motion Picture Catering [美国] ..... catering (as Mondo Motion Picture Caterers)<br>Near North Insurance Brokerage [美国] ..... production insurance provided by (as Near North Insurance Brokerage)<br>Pacific Title [美国] ..... opticals<br>Sharpe Sound Studios Inc. [加拿大] ..... adr recording<br>Sony Music Studios ..... music recorded at (as Sony Studios London)<br>Spacecam Systems Inc. [美国] ..... spacecam aerial camera system provided by<br>Tattersall Casablanca [加拿大] ..... adr recording<br>The Backgrounds ..... voice casting (as The Background)<br>The Los Angeles Times [美国] ..... reprinted by permission<br>The Reel Masters [美国] ..... negative cutting<br>Todd-AO Studios (West) [美国] ..... sound re-recorded at (as Todd Studios West)<br>Vancouver Island Air & Sea [加拿大] ..... float plane supplied by<br>Weddington Productions ..... sound editorial services<br>West Media Film [美国] ..... computer playback (as West Media Film and Post)<br>William F. White Limited [加拿大] ..... grip and electric equipment<br> 歌曲
== 歌手简介 ==
<p style="text-indent:2em;"> 克雷格·大卫(英语:Craig David,全名Craig Ashley David,1981年5月5日- )英国流行歌手。他擅唱节奏蓝调(R&B)音乐。<br>于1999年出道至今,共发行了5张录音室专辑:《Born to Do It》、《Slicker Than Your Average》、《The Story Goes...》、《Trust Me》和《Signed Sealed Delivered》。SJ的super showⅡ,厉旭 [1] Solo独唱《Insomnia》,并在不朽名曲中表演过。<br>简介<br>《Insomnia》是克雷格.大卫(Craig David)在2008年11月24日发行的专辑《Greatest Hits》中的第四首歌曲。歌曲节奏感强,r&b特点突出,与《7 days》、《hot stuff》 、《Rise and fall》、《Fill me in》等经典歌曲被乐迷广为传唱。<br>中英文歌词对照<br>Never thought that I'd fall in love, love, love, love<br>从未想到我会陷入爱河<br>But it grew from a simple crush, crush, crush, crush<br>但爱就是从那一个小小的破碎上成长<br>Being without you girl, I was all messed up, up, up, up<br>没有你我会把一切都搞砸<br>When you walked out, said that you'd had enough-nough-nough-nough<br>当你走的时候你说你已经受够了<br>Been a fool, girl I know<br>我是一个傻瓜,亲爱的,我知道<br>Didn't expect this is how things would go<br>并没有想到事情会变成这样<br>Maybe in time, you'll change your mind<br>也许过一段时间,你会改变你的心意<br>Now looking back i wish i could rewind<br>然后希望我也能回心转意<br>Because i can't sleep til you're next to me<br>因为没有你我就无法入眠<br>No i can't live without you no more<br>没有你我真的不能活下去<br>Oh i stay up til you're next to me<br>我会一直熬夜直到你回到我身边<br>Til this house feels like it did before<br>直到这房间给我像以前一样的感觉<br>Feels like insomnia ah ah(X4)<br>这感觉就像失眠(X4)<br>Remember telling my boys that I'd never fall in love, love, love, love<br>不要忘记告诉我的兄弟我从未陷入爱河<br>You used to think I'd never find a girl I could trust, trust, trust, trust<br>你曾认为我永远找不到一个可以信赖的女孩<br>And then you walked into my life and it was all about us, us, us, us<br>然后你走进了我的人生,这都是关于我们的回忆<br>But now I'm sitting here thinking I messed the whole thing up, up, up, up<br>Been a fool, girl I know<br>我是一个傻瓜,亲爱的,我知道<br>Didn't expect this is how things would go<br>并没有想到事情会变成这样<br>Maybe in time, you'll change your mind<br>也许过一段时间,你会改变你的心意<br>Now looking back i wish i could rewind<br>然后希望我也能回心转意<br>Because i can't sleep til you're next to me<br>因为没有你我就无法入眠<br>No i can't live without you no more<br>没有你我真的不能活下去<br>Oh i stay up til you're next to me<br>我会一直熬夜直到你回到我身边<br>Til this house feels like it did before<br>直到这房间给我像以前一样的感觉<br>Feels like insomnia ah ah(X4)<br>这感觉就像失眠(X4)<br>Ah, i just can't go to sleep<br>呵,我真的不能睡去<br>Cause it feels like I've fallen for you<br>我的心已为你陷入泥潭<br>It's getting way too deep<br>而且越陷越深<br>And i know that it's love because<br>我知道,这是我对你的爱,因为——<br>Because i can't sleep til you're next to me<br>因为没有你我就无法入眠<br>No i can't live without you no more<br>没有你我真的不能活下去<br>Oh i stay up til you're next to me<br>我会一直熬夜直到你回到我身边<br>Til this house feels like it did before<br>直到这房间给我像以前一样的感觉<br>Feels like insomnia ah ah(X8)<br>这感觉就像失眠(X8)<br> 
== 日本歌手 ==
<p style="text-indent:2em;"> 《Insomnia》(インソムニア,失眠)是日本创作型歌手鬼束千寻于2001年3月9日发行的第一张原创专辑。  <p style="text-indent:2em;"> 整张专辑作词及作曲皆由鬼束千寻独立完成,编曲则是羽毛田丈史。(土屋望参与了《Bacd Door (album version)》、《Shine (album version)》以及《Cage》的编曲) <p style="text-indent:2em;"> 在公信榜周排行榜空降冠军,发售一个月后即破一百万的热销作品,同时也是鬼束本人目前为止最为畅销的作品,继宇多田光16岁又两个月的年纪以专辑《First Love》获得公信榜第一位,鬼束以20岁又五个月的年纪成为史上第二年轻取得公信榜冠军专辑的创作型歌手。 <p style="text-indent:2em;"> 由于之后2004年的艾薇儿(19岁八个月)、2007年的YUI(20岁一个月)、以及2008年加藤ミリヤ(20岁四个月),也同样获得了冠军专辑,因此鬼束变为第五名。
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