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奥日与鬼火意志

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[[File:A044ad345982b2b7844c009e3eadcbef77099b9c.jpg|缩略图|居中|[https://baike.baidu.com/pic/%E8%92%99%E5%A5%87%C2%B7D%C2%B7%E8%B7%AF%E9%A3%9E/726966/1/a8014c086e061d95f662155f76f40ad162d9cab5?fr=lemma&ct=single 原图链接][https://baike.baidu.com/item/蒙奇•D•路飞/726966?fr=aladdin 来自百度的图片]]]

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《精灵与萤火意志》(Ori and the Will of the Wisps)是一款平台类及动作冒险类游戏。游戏由Moon Studios开发,并由微软Xbox游戏工作室于2020年3月11日在Windows与Xbox One平台发行。游戏是2015年《精灵与森林》(Ori and the Blind forest)的续作。
=='''简介'''==
本作的故事承接前作的结尾。有一天,一个新生命诞生于尼博尔山(Nibel)纳鲁(Naru)的家中,他们为她取名为“库”(Ku),小猫头鹰“库”在奥里(Ori)跟伙伴的照顾下快乐成长。然而,长大后的“库”总想着能飞起来。但是“库”一边的羽翼没有羽毛,所以飞不起来就很不开心,这时奥里跟伙伴们也开始想办法帮助小猫头鹰。找到黑子之羽的奥里将其交给朋友古门(Gumo),古门帮助“库”将羽毛安装在了翅膀上使其可以飞翔。于是“库”就这样承载着奥里自由飞翔,自在快乐极了。然而事故来的很快,正在自由飞翔的小猫头鹰偏偏遇上了暴风雨,翅膀上的羽毛被暴风吹离,两个伙伴不幸双双坠落,被风暴吹散开来。故事因此开始。
=='''评价'''==
相对于前作《精灵与森林》,《精灵与萤火意志》中加入了大量 NPC 角色,他们一方面承担了游戏在叙事方面的需要,对于游戏世界观的塑造,剧情以及情感的表达有着推动和补充的作用。另一方面,这些角色提供的支线任务增添了不少可收集的要素,让玩家追逐主线任务的同时有更多额外目标可以完成,同时还会引导玩家去发掘一些隐藏的内容。本作地图面积相比前作有了成倍的扩张,关卡的设计思路也变得明确,对于新能力的教学也与关卡有了更好的融合。每个单独的场景都拥有一个“主题”,到了这个场景的最后,还会有一场“综合测试”来考验玩家是否真正掌握了这些技巧。其他地区都有着同样的关卡设计与“考试”思路。这些能力不断扩展着主角能够到达的地区,也让玩家感觉到自己的技术在不断熟练。
<ref>[https://baike.baidu.com/reference/757860/1067RJdLe8f5fhzJhp-xGRdyBd178vQgibEDvxIl7PLuvxs6eK4br_Zc6O3Tl79B7utlaR99EClz8PQ-hqS0LK5QhA--zoPqjIji 奥日与鬼火意志]百度</ref>
=='''参考文献'''==
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