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流媒体
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实时流式传输必须保证匹配连接带宽,使媒体可以被实时观看到。在观看过程中用户可以任意观看媒体前面或后面的内容,但在这种传输方式中,如果网络传输状况不理想,则收到的图像质量就会比较差实时流式传输需要特定服务器,如 Quick Time Streaming Server、 Realserver或 Windows Media server。这些服务器允许对媒体发送进行更多级别的控制,因而系统设置、管理比标准HTTP服务器更复杂。实时流式传输还需要特殊网络协议,如:RTSP( realtime streaming protocol)或MMS(microsoft media server)。在有防火墙时,有时会对这些协议进行[[屏闭]],导致用户不能看到一些地点的实时内容,实时流式传输总是实时传送,因此特别适合现场事件。<ref>[https://baijiahao.baidu.com/s?id=1672815037246357616&wfr=spider&for=pc 流媒体]百度</ref>
=='''参考文献'''==
[[Category:470 製造總論]]