求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。

變更

前往: 導覽搜尋

曲线 (Photoshop工具)

增加 6,751 位元組, 3 年前
创建页面,内容为“File:曲线 (Photoshop工具)1.jpg|缩略图|曲线 (Photoshop工具)[https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2013/12/b8db7fdfe971a2396757aca2ba233445_m…”
[[File:曲线 (Photoshop工具)1.jpg|缩略图|曲线 (Photoshop工具)[https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2013/12/b8db7fdfe971a2396757aca2ba233445_m.jpg 原图链接][https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2013/12/b8db7fdfe971a2396757aca2ba233445_m.jpg 图片来源优酷网]]]
曲线,是Photoshop工具,在“曲线”调整中,可以调整图像的整个色调范围内的点。最初,图像的色调在图形上表现为一条直的对角线。在调整 RGB 图像时,图形右上角区域代表高光,左下角区域代表阴影。图形的水平轴表示输入色阶(初始图像值);垂直轴表示输出色阶(调整后的新值)。在向线条添加控制点并移动它们时,曲线的形状会发生更改,反映出图像调整。曲线中较陡的部分表示对比度较高的区域;曲线中较平的部分表示对比度较低的区域。 <ref>[https://baike.baidu.com/reference/12004395/2c1diSfED53o7RQGOwZ5khd7brhA9zgaAFEe8cEe7uH0_eKVu7ahCUcHejiEIPsmZq7mtI25D6HYLy5p_fEixLsWuu1etYWYXHZq9DsjsS9uoRS8j0-25TqojDNdjw  .adobe,引用日期2021-10-29] </ref>

'''中文名''':[[曲线]]

'''外文名''':curve

'''别 名''':正则曲线

'''适用领域''':[[微积分]]

'''应用学科''';[[数学]]

'''定   义''':曲线可看成空间质点运动的轨迹

==应用==

曲线不是滤镜,它是在忠于原图的基础上对图像做一些调整,而不像[[滤镜]]可以创造出无中生有的效果。

曲线不是那么难以捉摸的,只要掌握了一些基本知识,你可以像掌握其他工具那样很快掌握曲线工具。

Photoshop给你的真正乐趣之一,是软件提供给你很多种解决难题的方案。就调整图像来说,在图像>调整菜单里有很多可以选择的工具,仅曲线工具你就可以:

调节全体或是单独通道的对比;

调节任意局部的亮度;

调节颜色。
[[File:曲线 (Photoshop工具)2.jpg|缩略图|曲线 (Photoshop工具)[http://img.meishuj.com/images/resource/global/2021/01/23/151386_23338636891.jpg 原图链接][http://img.meishuj.com/images/resource/global/2021/01/23/151386_23338636891.jpg 图片来源优酷网]]]
曲线可以精确的调整图像,赋予那些原本应当报废的图片新的生命力!

曲线调节功能对每一个和图像打交道的人都很重要,所以即使你不使用Photoshop,你也可以从中得到不少有用的帮助。

==曲线原理==

用最简单的话来说:拉RGB曲线是改变亮度,拉CMYK曲线是改变油墨。

下面说得详细些,新手可能需要这方面的知识。 ;<ref>[朱心雄. 自由曲线曲面造型技术[J]. 2000.]</ref>

(1)RGB曲线

它的横坐标是原来的亮度,纵坐标是调整后的亮度。在未作调整时,曲线是直线形的,而且是45°的,曲线上任何一点的横坐标和纵坐标都相等,这意味着调整前的亮度和调整后的亮度一样,当然也就是没有调整。

如果你把曲线上的一点往上拉,它的纵坐标就大于横坐标了,这就是说,调整后的亮度大于调整前的亮度,也就是说,亮度增加了。

“曲线”对话框还显示你所调整的点的“输入”、“输出”值,它们实际上就是横坐标和纵坐标。上图“输入”(即[[横坐标]],调整前的亮度)是127,“输出”(即纵坐标,调整后的亮度)是154,意味着把亮度由127提高到154。亮度的取值范围是0~255,由于曲线的连续性,不仅这个点升高了,它左边的点(原来亮度为0~127)和右边的点(原来亮度为127~255)也升高了,这就是说整个画面的亮度都提高了。
曲线下面有两个滑块,在你忘记曲线的明暗方向时提醒你。黑滑块在左边,白滑块在右边,表示左边暗,右边亮。

曲线的左端点代表黑场,假如你把这个点提高,头发、眼珠等黑颜色就会变亮;你把这个点向右拉(现在无法再把它降低),阴影会变得更黑,甚至发焦,但当画面黑场不足时,用这个办法可以加深黑场。
曲线的右端点代表白场,假如你把这个点降低,高光就会变暗,鼻尖、眉弓等处的反光就会变成灰色,这一般是不采用的;假如你把这个点向左拉(它已经无法再升高),接近高光的亮颜色就会变成高光,当画面亮调灰暗无力时,这是一个办法。

可以调节的是4条曲线:RGB(总亮度)、R(红)、G(绿)、B(蓝)。当调节总亮度不能如愿时,你就要调节三原色。要知道RGB图像的颜色是由红、绿、蓝三原色组成的,还要知道改变每种原色的亮度对总的颜色有什么影响。这很容易,随便打开一幅RGB图,随便调节三原色曲线,你就会明白它们的作用。在有了足够的调色经历后,你要具备这样的条件反射:看到任何颜色,都能想象它的三原色组成,比如红润明亮的肤色是由很亮的红、较亮的绿和很暗的蓝组成的。

(2)CMYK曲线

它的横坐标是原来的油墨量,纵坐标是调整后的油墨量,取值范围是0~100。

“油墨量”是个笼统的说法,确切地说,它是网点面积覆盖率,是单位面积的纸被油墨覆盖的百分比。比如青的网点面积覆盖率是70%,意味着在1平方毫米的纸上,有0.7平方毫米被青墨覆盖。[[油墨]]覆盖得越多,颜色越深,因此70%的青墨比50%的青墨深,0%完全是白纸(印刷上叫“空白”),100%完全是墨(印刷上叫“实地”)。**墨也是这样。

通常的印刷使用4种油墨——青、洋红、黄和黑,前面3种是颜料三原色,画过画的人都知道它们可以组成丰富的色相,黑是用来增加明暗层次的。因此,在CMYK“曲线”对话框中有5种曲线可调节——CMYK(总墨量)、C(青墨量)、M(洋红墨量)、Y(黄墨量)和K(黑墨量)。

请打开任何一张CMYK图片,调节这些曲线,你立刻会明白每种油墨的增减对画面有什么影响。

对于CMYK要形成这样的条件反射:看到任何颜色都能想象它的四色组成。比如明亮红润的肤色是由较多的洋红、较少的黄、很少或空白的青和黑组成的。[[照相制版]]时代的分色工比我们更强,他对CMYK值的想象能精确到5%。把这样一位老人从[[印刷厂]]退休职工麻将室拉出来,让他对我们的图1-2a说点什么,他会说亮调的黄居然上了20,太多了。而我们要做的,就是把曲线往下拉。


==视频==
==圆锥曲线的热点问题==
{{#iDisplay:r0349cw9onz | 560 | 390 | qq }}
==参考文献==
{{Reflist}}
13,329
次編輯