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跑团

移除 233 位元組, 2 年前
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== 什么是TRPG ==
桌上角色扮演游戏,是各类角色扮演游戏的基础。它是一种传统的,基于面对面的,通过言语描述进行的,最早的角色扮演游戏。<del> 虽然现在跑团众都是网团</del><ref>跑团指参加TRPG游戏</ref>
TRPG可以用集体讲故事来形容,并用规则阻止当两个枪手在对战时发生:“ZapZap,你没了!”“反弹”这样的事情(尽管大多数成年人应该足够成熟,不会像这样犯傻)。换句话说,玩家围坐在一张桌子(或篝火或你喜欢的任何东西)旁,通过扮演游戏世界中的主角或PC来创造一个故事。其中一名玩家扮演主持人的角色,他不是主角,而是整体叙述者,描述世界、事件和非玩家角色(敌人、怪物、<del> 鸽了的PC</del> ……)及其行动。
如果你觉得以上的文字依然晦涩难懂的话,不妨试着把TRPG想象成一场电影,而主持人是导演,在剧本的设定下和玩家们共同演绎着这场电影,但更为自由和有趣。{{胡话| 还听不懂的话就把TRPG想成过家家吧}}
=== 如何参与TRPG ===
* 亲友团:在各个规则的外部链接页面下找到规则书,随后自己读了找朋友开团或者让朋友读了带你玩,不过建议双方都熟悉一下规则,既能避免错误横生的同时又能互相补完解读出错的地方。
* 野团:同上,但与跟陌生人一起跑团,有些善良的野人会让你学到很多,但是还是建议先做朋友再跑团,如果遇到理想不合但是能教授很多知识的野人,可以选择立即退出或者跑完不再见<del> ,一般推荐后者,因为前者很容易打乱GM本身对剧本的设定</del>
* 面团:在[http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php 纯美苹果园](简称果园)面团区找到你所在城市的面团群,没有的话自己建一个申请分区,加入参团,面团多见于北上广深等大城市,有时也能发现二三线城市有自己的面团分区。
* 网团:DND网团群在DND吧的置顶贴处有;COC网团群可以在果园招募区找;其他规则网团群可在果园其他规则区找到。进群后蹲公告参团,有些时候网团的GM是稀有资源,参团请趁早。
===一场TRPG大多需要以下东西===
*主持人(Game Master,GM,又被称作DM,ST,KP等)——准备剧本,设定,执行和裁决规则。负责协调各个扮演人间的沟通、游戏世界状况的描述等工作,以便游戏顺利进行。是一种特殊的玩家。<del> 每场游戏中的kami sama</del>
*玩家(Player,PL)需要创建自己在游戏中的角色(一般被称作pc),并认真扮演自己的角色。
*规则书,骰子(面团)/骰娘(网团),纸,笔,人物卡{{黑幕| ,饮料,零食和舒服的椅子}}{{黑幕| 以及一块足够大的平面}}
跟多数[[桌上游戏]]不同,TRPG本质上并不是一种对战游戏,你并没有「敌人」。<ref>虽然有些规则和剧情会包括对战内容,但是请记住:是相互之间的角色互动而不是玩家在进行对战</ref><del> 虽然有时候你会很想把你的主持人/其他玩家干掉</del>
跑团总体来说是一种类似于联机游戏的娱乐活动,但与社交游戏的不同是它用社交达成游戏<ref>既先做朋友后跑团</ref>,而非用游戏达成社交。
作为合作叙事,它要求参与者互相尊重;作为游戏,它要求人人平等。任何将其摆在超过娱乐活动的位置并赋予其超量意义的想法和行为(很多老玩家和类玩家都有这种思想)都是应该回避的。
然而绝大数的TRPG规则都晦涩繁重,<del> 如DND三宝书,</del> 对于新人颇为苛刻。新人玩家的第一个角色建立甚至可以耗费几个小时以上<del> 实际上大多数跑团的进程也都是极长的。</del>
无论是网团还是面团,TRPG群体同样有着各种不良玩家{{黑幕| 不过比起网游,这里倒是可以简单总结为做人有问题吧。}}
也同样会有老玩家可能会给新人灌输错误的概念。总之作为新人对于参加TRPG活动不要抱有任何压力,<del> 也不要太过随心所欲(自我膨胀),以免被主持人撕卡(滑稽)</del>
=== 电子游戏中TRPG影响 ===
有一大批电子游戏(尤其是早期的RPG类)深受TRPG影响,甚至是将TRPG规则简化后套用上去。现在欧美系RPG相对于日系RPG而言较高的自由度就是受到TRPG及早期RPG的影响。
也有直接套用的授权作品,类似DND就有大量CRPG版。{{黑幕| 其实最早的CRPG就只是想把DND搬到电脑上用邮件玩}}
当然也有一批老TRPG玩家认为这偏离了TRPG的精髓,不屑CRPG(网游)甚至网团(网团在欧美TRPG圈中较为常见,中国因为发展较晚,赶上互联网发展,IRC类软件成为天南海北的跑团众必需事物。)
* 你想抱着重型弩潜行搞暗杀,八百里开外射中隔壁村的Boss?要是你真扔出来需要的点数GM也没有办法啊。
另一点,不同于相较而言更重视战斗部分的网游,TRPG中,独特的角色扮演是非常关键和核心的部分<s> 毕竟要是把所有玩家可能扮演的角色及其行动都做到游戏里的话内存是会爆炸的,而主持人的大脑、规则书和你的人物卡不会</s> 。一个好的PC应该时刻注意自己在团中的角色所有的性格(种族,职业,特长等),基于这个性格做出决定,概括起来就是“请考虑你的角色这个时候会做什么,而不是你会做什么”,它还有个短小精悍的版本——“告诉我你想做什么,而不是你要做什么”。
== 掷骰游戏VS扮演游戏 ==
例子:[[泛用无界角色扮演系统|GURPS]]。
== 选择最适合你的TRPG == [[File:RpgChat汉化版.png|400px]]
根据这图来选择最适合你的TRPG吧(翻译的译名基本全错,需要搜寻的话建议使用英文原名)。
或者你也可以根据下面的TRPG一句话介绍进行选择:
*'''[[龙与地下城]]''':RPG之祖,中世纪奇幻爱好者必选,费伦的魔法在等着你。<del> 而且人多书多</del>
*'''[[暗影狂奔]]''':赛博朋克+灵气复苏,如果你喜欢科幻奇幻混搭,这就是你想要的。
*'''[[黑暗世界(TRPG)|黑暗世界]]''':吸血鬼始祖是该隐的设定就是这个老规则来的。血族狼人法师隐伏于现代地球社会之下,如果你喜欢哥特朋克,这就是你想要的。
*'''[[擢颂]]''':超级大杂烩的洪荒流玄幻规则。天地初开,只见一队少林忍者正驾驶着高达与死神使徒和恶魔对战……大概就是这样概念。
*'''[[泛用无界角色扮演系统]]''':购点创造人物职业能力,使用大量可选资源和超多扩展书模拟一切的规则。
*'''[[命运(TRPG)|命运]]''':人物概念,背景剪影,使用各种自设概念和大量口胡来模拟一切的规则。<del> 如果上面是理科那么这个就是文科</del>
*'''[[克苏鲁的呼唤]]''':混沌元素基于brp制作的,以克苏鲁神话为题材的官方规则。目前主推第七版规则。
**'''哔哩哔哩的呼唤''':中国产跑团视频用规则,本质为一种既非角川6版也非官方7版的四不像,规则细节上和官方有较多原则性出入,且更为重要的是,这套规则在内容上并不认可官方本身的规则体系和世界观构建。对新人误导极强却又传播力极强,因而在老玩家群体中臭名昭著。
在同样的规则下拥有非常多种的世界设定,让玩家可以随意创造故事背景。
因为WoTC本家推出的第四版规则大幅削减了角色扮演用的系统,不少老玩家选择改玩《[[开拓者|Pathfinder]]》(被称为D&D 3.75的系统)。<del>Pathfinder实际上也是一群DND3.5的开发者分家后独立搞出来的公司。</del>PF直接击溃了DND4.0。也导致后来诞生的DND5.0回归了原有路线,并且大卖,很快的把PF压了下去。
因为麦克雷声优的CR系列和威世智赞助的跑团直播,再加上5E相对的简单,5E的新人数量获得了庞大的提升。
中国简称COC。以克苏鲁神话为背景,採用{{Ruby|[[桌上角色扮演游戏/泛用系统#基本角色扮演系统|基本角色扮演]]|Basic Role-Playing}}系统的桌上游戏,最新版是第七版。
背景主要分为1920、1950、1980和2010等年代,<ref>差异主要在于大众航空、可拍照手机及网际网络等。</ref>规则着重于推理跟探索,玩家角色通称为'''调查员'''。许多敌人异常的强悍根本无法靠战斗击败。{{黑幕| 物理学圣剑并帮不了你}}<ref>标准规则下普通撬棍的伤害是1D8加上不超过1D6的伤害加成,一回合一次。而克总有21点护甲和160HP,每回合6点HP恢复——相比之下还是会造成15D10的120mm坦克炮比较靠谱</ref>
克苏鲁:一回合两次,选择一项:吃掉1d3位调查员或造成1D6+21D6的伤害<ref>这是第七版的规则。顺便一提一般玩家的生命值不超过18</ref>
===泛用无界角色扮演系统(Generic Universal RolePlaying System)===
简称「GURPS」<del> ,用中文简称的话就会变成「饭桶」</del>
由「Steve Jackson Games(SJG)」所创造,号称能用在任何设定的系统。
系统非常的复杂而难以上手,但弄懂后就能跑任何背景的任何行动。
{{黑幕| 这鬼东西的泛用性从高达到Fate全部都可以模拟,甚至你都可以拿来开一个逆转裁判出来。不过大概pc们会去尝试用超能力催眠法官}}
着名CRPG《辐射》系列就有参考该游戏规则。
规则中玩家死亡率极高,换角色是家常便饭。(当然这与KP有关)
<del> 在战斗时严禁使用快速交谈(嘴砲)</del><ref>虽然规则书上并没有刻意提到…</ref>
某个超高校级+人妖团是例外<ref>KP:为什麽boss会被探索者(玩家)砍到战意丧失逃跑最后还被猎奇,这是邪神的工作啊!!</ref><ref>近年在Nico上掀起一股COC热潮的重大功臣视频。若有兴趣请参阅克苏鲁神话TRPG的外部链接</ref>
它的扩展克苏鲁2010有个武道技能(而非COC6版),武道会造成巨大的伤害<ref>某个团甚至开发出了霰弹枪飞踢,伤害为踢击1D6*武道成功加成2倍+伤害加成1D6+命中头部1D6,相当于一把12号双管霰弹枪近距离射击</ref>{{黑幕|Shooooootgun Kiiiiccckkk!!!}}, 并使角色获得能挡住各种近战武器的肉身格挡<ref>在标准规则中只能用武器格挡普通的近战武器和人类水准的肉搏,肉搏只能格挡肉搏</ref>。
详见[[COC TRPG]]
*'''骰声回响''':一家模组评论站,但是也可以投稿模组,相比魔都具有更好的排版。
*'''菠萝''':一家以实时显示打字内容为特点的跑团平台站点,兼容大多数规则的骰式。
*'''T站''':TheTrove,一个有着大量规则原文PDF的网站,有些时候需要爬墙{{黑幕| 然而在不久之前因为不明原因已经上不去了}}
== 衍生作品 ==
129,654
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