求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。

變更

前往: 導覽搜尋

机器宝宝 - 游戏活动

增加 19,058 位元組, 2 年前
创建页面,内容为“{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #FF2400" align= center| '''<big>机器宝宝 - 游戏活动 </big>''' |- |<center><img src=https://nimg.w…”
{| class="wikitable" align="right"
|-
| style="background: #FF2400" align= center| '''<big>机器宝宝 - 游戏活动 </big>'''
|-
|<center><img src=https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2021%2F0927%2F672100b2j00r02z0l000uc000og00drc.jpg&thumbnail=660x2147483647&quality=80&type=jpg width="300"></center>
<small>[https://www.163.com/dy/article/GKTKMMPV0552IAIV.html 来自流年絮语碎嘴的图片]</small>
|-

|-

| align= light|
|}
机器宝宝总动员,带着企鹅战斗吧!普雷利一直生活在[[阿姆]]行星上,跟众多机器人兄弟一起守卫着他们的家园,安宁的日子并不长久,一大群凶神恶煞的机器狼打破了普雷利他们平静的[[生活]],占领了阿姆行星。
=='''基本信息'''==
中文名称;
机器宝宝

内容主题;
战争

玩家人数;
多人
=='''角色设定'''==
所幸生还的普雷利带着仇恨乘着飞船逃出了阿姆行星,一路的追追逃逃,飞船突然失控,并急速下降,"轰"的一声,强烈的撞击使普雷利昏倒过去。接下来的事情就是桃汰郎在企鹅社区见到的这一幕了。活动NPC:企鹅镇-机器宝宝。
=='''角色介绍'''==
首次参加该活动,玩家可以获得一个带手部装备的机器宝宝,刚领到的机器宝宝经验值为0、能量值为60、生命值为30。玩家通过挑选两个好友做战友,组队与其他机器宝宝PK。通过PK机器宝宝获得经验并升级(好友不升级,但加经验)。

每次PK消耗10点能量。[[每天]]可以主动PK30次。(粉钻50)。

当好友被PK10次后就不能选择TA做队友了。

每天凌晨能量值自动回满。当玩家机器宝宝能量值低于60时,从玩家当天登录宠物开始计算,在线12分钟增长1点能量值。玩家可以选择花Q币蓄满能量值,有2种付费选择:支付1Q币增加10点能量值,支付5Q币增加60点能量值。

每次PK后获得的经验值:成功经验值为80;失败经验值为40。

每天主动挑战的第12次可以和社区的佐佐对战,胜利后团队三人都能获得额外的经验。战胜boss即可获得绑定在其身上的元宝等奖励(该奖励只有玩家自己得到奖励,队友无法获得),还有额外的经验值奖励哦。

机器宝宝装备分为三大类:头,手,身体。总共有装备39件。机器宝宝每次等级提升后可随机获得一件装备,但不会重复获得。
=='''装备'''==
1-29级前,机器宝宝每次升级,[[机器]]宝宝都可以获得机器宝宝装备一件;机器宝宝每升级3级,企鹅宝宝可以获得绝版礼包一份。机器宝宝30-40级之间,每次升级企鹅宝宝可以获得礼包一份。当机器宝宝到40级时可以获得绝版称号。

以下是升级后随机获得的装备:

一、头部装备

rx型铁盔

效果:攻击力为4

描述:最基础的往往是最可靠的。

利刃铁盔

效果:8%的暴击概率

描述:不可小视的威力。

风影铁盔

效果:8%的闪躲概率

描述:穿上该装备会让身体灵敏起来。

晶十铁盔

晶十铁盔

效果:补充血量20

描述:多血才是硬道理。

rx型白银盔

效果:攻击力为6

描述:在基础中升级的头盔。

利刃白银盔

效果:12%的暴力概率

描述:**的攻击会让你感觉so_good。

风影白银盔

效果:12%的闪躲概率

描述:影子般的速度闪躲对方攻击。

晶十白银盔

效果:补充血量30

描述:血量从来不会嫌多。

rx型黄金盔

效果:攻击力为8

描述:强韧如金的头盔。

利刃黄金盔

效果:16%的暴击概率

描述:锋利如刀的[[头盔]]。

风影黄金盔

效果:16%的闪躲概率

描述:移动如风的头盔。

晶十黄金盔

效果:补充血量45

描述:补血的必需装备。

所需芯片100:

破碎铬金盔

效果:攻击力为14

描述:瞬间粉碎一切。

蓝玉铬金盔

效果:补充血量60

描述:蓝玉能增加更多的血量。

残影铬金盔

效果:16%的闪躲概率

描述:迅捷的速度已经带动出残影。

轰鸣铬金盔

效果:18%的暴击概率

描述:瞬间的爆发让对手头疼。

二、身体装备

rx型铁托

效果:攻击力:4

描述:不要小看这个托儿,可有攻击力在呢。

利刃铁托

效果:8%的暴力概率

描述:小小托儿发威起来也够利害的。

风影铁托

效果:8%的闪躲概率

描述:在底下的托儿可以让[[宝宝]]闪得更快。

晶十铁托

效果:补充血量20

描述:加上血量,多一份赢的机会。

rx型白银托

效果:攻击力为6

描述:在基础中升级的托儿。

利刃白银托

效果:12%的暴击[[概率]]

描述:爆发的攻击会让你感觉物体虽小,作用甚大。

风影白银托

效果:12%的闪躲概率

描述:小巧的装备总是很灵敏。

晶十白银托

效果:补充血量30

描述:血量越多越好。

rx型黄金托

效果:基础攻击为8

描述:坚韧厚实的底托。

利刃黄金托

效果:16%的暴击概率

描述:锋刃的底托。

风影黄金托

效果:16%的闪躲概率

描述:移动如风的底托。

晶十黄金托

效果:补充血量45

描述:大幅度增加血量的底托。

三、手部装备

冰晶铁拳

效果:攻击力为6

描述:冰样的拳不触发技能也很厉害。有可能触发冷冻冰技能。

烈焰铁拳

效果:攻击力为6

描述:火热的拳攻击力不小。有可能触发火雾气技能。

雷鸣铁拳

效果:攻击力为6

描述:一挥拳犹如一阵雷鸣。有可能触[[发雷]]之影技能。

冰晶白银拳

效果:攻击力为10

描述:冰凉的一拳,给对方伤害不小。有可能触发冰冻寒气技能。

烈焰白银拳

效果:攻击力为10

描述:火热的一拳给对方伤害热热的。有可能触发火之灵气技能。

雷鸣白银拳

效果:攻击力为10

描述:雷的威力还是很强大的。有可能触发雷暴之蛊技能。

冰晶不悔拳

效果:攻击力为8

描述:即便浑身是冰也不后悔这一击。有可能触发冰结冰霜技能。

烈焰不悔拳

效果:攻击力为8

描述:即便身陷火海也不后悔这一击。有可能触发日光烈焰技能。

雷鸣不悔拳

效果:攻击力为8

描述:即便耳边雷声轰轰也不后悔这一击。有可能触发螺旋雷影技能。

冰晶黄金拳

效果:攻击力为18

描述:犹如晶亮的冰一样具有杀伤力。有可能触发冰精无限技能。

烈焰黄金拳

效果:攻击力为18

描述:犹如烈火般灼烧对方。有可能触发愤怒火焰技能。

雷鸣黄金拳

效果:攻击力为18

描述:犹如狂雷般轰炸对方。有可能触发雷震光波技能。

冰晶霹雳拳

效果:攻击力为12

描述:霹雳般的攻势,攻击对方。有可能触发狂冰乱爪技能。

烈焰霹雳拳

效果:攻击力为12

描述:熊熊的火焰不可磨灭。有可能触发电光火焰技能。

雷鸣霹雳拳

效果:攻击力为12

描述:万雷轰顶的攻击。有可能触发聚能雷炮技能。

(以下三种各需要用15Q币或1500宠物券购买)

电刃.雷拳

效果:攻击力+15,25% 触发技能,对手攻击力下降30%。

描述:攻击直取对手神经中枢,一击中,对手攻击力将大大下降。

烈风.冰拳

效果:攻击力+15,25%触发技能,冰冻对手一回合。

描述:冰雪伴随着烈风,在急速的拳下,可使对方无法闪避而被冻结。

地炎.火拳

效果:攻击力+15,25%触发技能,持续伤害10点/回合。

一旦被击中,每回合都会受如同地狱般的折磨。

所需芯片100:(盔)

破碎铬金盔

效果:攻击力+14

描述:瞬间粉碎一切。

蓝玉铬金盔

效果:补充血量+60

描述:蓝玉能增加更多的血量。

残影铬金盔

效果:效果:+16%的闪避概率

描述:迅捷的速度已经带出残影。

轰鸣铬金盔

效果:效果:+18%的暴击概率

描述:瞬间的爆发让对手头疼。

所需芯片120:(身体)

破碎铬金装甲

效果:攻击力+14

描述:重装出击,粉碎一切。

蓝玉铬金装甲

效果:补充血量60

描述:帅气的蓝玉装甲还能增加很高的血量。

残影铬金装甲

效果:+16%的闪避概率

描述:速度乃致胜的发决。

轰鸣铬金装甲

效果:效果:+18%的暴击概率

描述:强力的爆发,让对手防不胜防。

所需芯片130:(盔)

落石.铂金盔

效果:攻击力+16

描述:锋利的程度可以分金断玉。

大地.铂金盔

效果:补充血量80

描述:蕴含大地之母的能量,血量大幅增加。

风暴.铂金盔

效果:+20%的暴击概率

描述:如同风暴的爆发,一发不可收拾。

风闪.铂金盔

效果:+18%的闪避概率

描述:灵敏的身体,如风般闪过。

所需芯片130:(身体)

落石.铂金装甲

效果:攻击力+16

描述:如同陨石般的撞击。

大地.铂金装甲

效果:补充血量80

描述:血的堆积,可以让你成为真正的血牛。

风暴.铂金装甲

效果:效果:+20%的暴击概率

描述:风暴中蕴含着离心力,瞬间爆发出的强度。

风闪.铂金装甲

效果:+18%闪避概率

描的述:天下技能唯快不破。

所需芯片武器

玄冰利刃拳

效果:攻击+15,20%触发技能,冰冻对手一回合。

描述:玄冰化为利刃,瞬间往对方发射。

雷鸣利刃拳

效果:攻击+15,20%触发技能,对手攻击力降低30%

描述:天空瞬间变暗,闪电划过。

地炎利刃拳

效果:攻击+15,20%触发技能。持续伤害10点/回合。

描述:火焰不断地灼烧着对手。

青寒.粒子炮

效果:攻击+20,20%触发技能,击中对方后,恢复自身30HP。

描述:灌注死神的力量,在造成对方伤害后,恢复自身30HP。

赤炎.光子炮

效果:攻击+20,20%触发技能,持续伤害效果20点/回合。

描述:烈火的力量合并光子,发射出来的能量让对手不断灼烧。

紫电.中子炮

效果:攻击+20,20%触发技能,对手攻击力降低40%

描述:电能不断充斥着中子炮,在毁天灭体的同时,能给对手带来强烈麻痹。

极.寒冰

效果:攻击力+25,20%触发技能,冰冻对手二回合。

描述:飞雪漫天,冰天冻地,受次技能影响,会被冻结更长时间。可以接受能量灌注。

极.灸炎

效果:攻击力+25,20%触发技能,持续伤害30点/回合。

描述:从地上冒出熔岩,将对手覆盖。地狱的炼狱不断灼烧。可以接受能量灌注。

极.雷鸣

效果:攻击力+25,20%触发技能,对手攻击力下降50%。

描述:无法洞察的一闪,瞬间便给与对手致命一击。可以接受能量灌注
=='''礼包'''==
每升3级的一个喂养礼包

机器宝宝总动员活动具体奖励如下表:

礼包1 金钢竹筒饭

礼包2 冰爽沐浴液

魔幻矿泉泥

礼包3 雨披蛋花

白鲳鱼

礼包4 Q宠宝宝霜

震动减肥仪

清洁精华液

大力牛肉干

礼包5 冰淇淋*2

温泉溜溜蛋

精灵泡泡液

鲈鱼

礼包6 舒儿按摩器*4

闪亮滴眼液

德克士盖饭*2

甜心巧克力

礼包7 魔幻矿泉泥*4

绒绒毛巾*4

沙丁鱼*3

玲珑心意饼

礼包8 徐福记话梅糖*4

彩虹鱼脆脆*4

玫瑰香薰*4

南非宝石

礼包9 强力电吹风*4

保湿啧喱*4

霹雳啪啦糖*4

聪慧玲珑果*2

礼包10 爱心波板糖*4

大力菠菜素*2

果酸魔皂

弹力跳跳床

礼包11 除湿魔法球*4

梦幻浴球*3

千娇百媚果*3

美年达

礼包12 火鸡大餐*2

黑白棋子豆*3

香瓜果冻*3

馨香花瓣浴*2

洗衣锤

礼包13 护唇膏*4

洗发精*4

鱼型曲奇饼*3

炸虾盖饭*4

五彩沙拉

礼包14 雪山蜜梨*5

新鲜红衫鱼*5

深海金枪鱼*3

妙味香皂*4

宝宝爽身粉*4

礼包15 沐浴液*5

活力宝贝巾*3

哈里剃须刀*4

咯咯蛋蛋面*5

健康营养果*4

白鲳鱼

牛翔倍力素*2

礼包16 牛帅健康浴*2

果酸润肤露*2

龙鱼鲜贝汤*4

浓情的爱

魅力无穷粽*2

礼包17 浪漫温情*2

礼包18 千年蜂浆

植物精华露

礼包19 星之密语

德克士袋饭*3

礼包20 智勇双全露

称号:机械之师

这些都是日用品或食物!进社区点击'物品'再点'喂养'
=='''相关问题'''==
机器宝宝总动员哪参加?

活动将于4月8日开始,在风语广场找NPC:桃汰郎 参加。

如何进行机器宝宝总动员?

首次参加该活动,玩家可以获得一个带手部装备的机器宝宝,刚领到的机器宝宝经验值为0、能量值为60、生命值为30。玩家通过挑选两个好友做战友,组队与其他机器宝宝PK。通过PK机器宝宝获得经验并升级。

每次PK消耗多少点能量?

每次PK消耗10点能量。

每次PK时,队友也会消耗能量吗?对手是否也会消耗能量?

不会。每次PK时,只会消耗PK发起人的能量,而不会消耗发起人的队友以及对手的能量。

每天可以PK多少次?

每天可以主动PK30次。

每天可以他人PK多少次?

初始等级时每天可以被其他人PK10次,此后每升级4级增加一次被PK记录。

为何我选择队友时有些好友是灰色的,不能选择?

当好友被PK10次后就不能选择TA做队友了。

怎么恢复能量值?

每天凌晨能量值自动回满。当玩家机器宝宝能量值低于60时,从玩家当天登录宠物开始计算,在线12分钟增长1点能量值。玩家可以选择花Q币蓄满能量值,有2种付费选择:支付1Q币增加10点能量值,支付5Q币增加60点能量值。

如何判断PK胜负?

当生命值到0时,则判为负;如果PK回合数超过6回合,则PK自动结束,生命值高的算胜利、生命值相同则最后出手的玩家胜利。每次PK,组队方首先出击。

是否可以更换队友?

可以。每次更换的队友的装备,都和其上次主动PK时拥有的装备一样。如果没有主动PK记录,则默认为初始装备。

什么是活力状态?

每天每个好友都有几率获得活力状态。活力状态下,该好友基础攻击增加20%(遇小数点四舍五入取整)。

每次PK能获得多少经验?

每次PK后获得的经验值:成功经验值为80;失败经验值为40。

作为PK发起方的队友,每次PK能获得多少经验值?

每次PK结束,如果胜利的话,好友都能获得队长该局获得的经验值的20%。失败则无法获得经验。

如何才能挑战BOSS?

每天主动挑战的第13次可以和社区的佐佐对战,胜利后团队三人都能获得额外的经验。

挑战BOSS获胜后可以获得什么奖励?

战胜boss即可获得绑定在其身上的元宝等奖励(该奖励只有玩家自己得到奖励,队友无法获得),还有额外的经验值奖励哦。

机器宝宝的装备有多少种?如何获得?

机器宝宝装备分为三大类:头,手,身体。总共有装备39件。机器宝宝每次等级提升后可随机获得一件装备,但不会重复获得。

如何给机器宝宝装备上装备?

点击NPC:桃汰郎,点选"我的机器宝宝",选择想要装备的道具,然后保存形象即可。
=='''拯救攻略'''==
如何拯救普雷利?

武器选择方面要根据所打关卡进行有针对性的选择。装备方面建议选择一攻一血的装备,如果没有或者加攻加血的装备的属性较低,那么就选择所拥有的属性最高的闪避,暴击装备。

级别低于30级者,建议只打第一关或第二关。

详细攻略:

第一关:悬磁光盾。

难度:★★★。对于初出茅庐的新挑战者们来说,第一关是个不小的难题。

这一关的特点在于怪的防御力和血量都是的。

如果有钱可以买15QB的冰武器,对于30以下的玩家是个不小的难题

一开始用火属性 ,因为这关小兵血和防很高,火焰威力貌似比别的装备强,这关连续刷

推荐在第一关的前两个小怪,使用全攻击的装备+火手,打boss的时候返回,换一把冰,带血的装备,或者是一血一攻,效果不错!

第二关:隐形装置。

难度:★★★。难度不定,取决于怪的闪避[[程度]]。

这一关的特点是怪的闪避高。

测试用的也是一把+18的火拳,过小怪的时候很轻松,即使是小怪闪了几次。boss的属性变换不定,一般冰系和火系的效果都不错。这一关使用火拳(没有可以用冰的)+血装或者闪装。

第三关:离子脉冲。

难度:★★★。难度也取决于怪的暴击几率。

这一关特点是怪的攻击力,血量,暴击都较提升了。

测试使用的还是一把18的火手。打小怪的时候出现第一关的情况,火手K不动小怪。而对付boss火手的效果一般。所以建议打小怪的时候用雷手,打boss的时候换冰手。装备自然是血牛优先,毕竟要挨住怪的暴击。

第四关:电光粒子炮

难度:★★★★。愤怒的攻击太可怕了。

这一关的特点是攻击高,再触发愤怒就。。。。。

这一关用的是火18和冰12的,效果相当,感觉有点模糊。但是打boss是冰手好用。建议第一个小怪用冰,第二个小怪换火,boss再换冰。装备用

一攻一血和闪的较好。

第五关:烈焰能量间

难度:★★★☆。BOSS的MISS较高,[[火属性]]。

建议装备是冰系武器,一攻一血装备。

特别是等级35-45之间的玩家,建议一直打此关练级刷芯片。

第六关:冰冻能量场

难度:★★★★。boss会回血,冰属性。

推荐带上雷系武器,两攻击装备或者一攻一血,别带闪避装备,效果不大。此关不适合练级。

第七关:雷璇能量域

难度:★★★★。BOSS的MISS和攻击加强了,雷属性。

等级在45以上的玩家,建议换取了600芯片的火武器后,在此关[[升级]],升级速度所有关卡中最快!

第八关:核心中枢

难度:★★★★☆。难度在于财力的支撑。

这一关总共有7个小BOSS和最后的一个大BOSS普雷利。

建议:

1,前5个小BOSS带上冰冻住对方的武器,打完第5个小BOSS后,点返回(返回装备界面不多扣能量值)

2,换把雷武器,再进去接着打第6个小BOSS,此BOSS是冰[[属性]].

3,打完第6个之后,再返回,换把火武器,再进去接着打第7个小BOSS,此BOSS是雷属性。

4,打完第7个之后,再返回,换把冰武器进去打最终的大BOSS普雷利,普雷利是随机属性的。

普雷利有两招技能是固定的,精神控制扣80点血,吸血扣50点血。

之所以带冰武器,是以不变应万变。如果运气不好刚好碰到雷属性的普雷利,那么冰武器冰冻住他后,也比较节省续关币。

当然,如果闲麻烦,续关币又多的玩家,可以直接一套[[装备]]从头打到尾。但是这比较费续关币。

或者如果以后有级别跟我差不多的玩家,也可以从头打到尾,我一般带冰武器打完普雷利续关币3个左右。
=='''现最高级别'''==
60级赠送绝版装扮<ref>[https://wenda.so.com/q/1362631849069459  机器人有什么作用], 360问答 ,</ref>
=='''参考文献'''==
30,886
次編輯