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动画物理学
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| style="background: #66FFE6" align= center|'''<big>动画物理学</big> '''
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|<center><img src=httpshttp://p0.ssl.imgbpic.360kuai588ku.com/t011b01e67c38edcae3back_origin_min_pic/19/07/03/e6af4a335862b3372dccd2c14a455b98.webp jpg!/fw/750/quality/99/unsharp/true/compress/true width="250"></center><small>[https://wwwpic.360kuaisogou.com/pc/9cdd64ec67b6d02f5d?cotaquery=%E5%8A%A8%E7%94%BB%E7%89%A9%E7%90%86%E5%AD%A6&forbidqc=&entityid=&preQuery=&rawQuery=&queryList=&st=4&kuai_sodid=1 4 来自 快资讯 网络 的图片]</small>
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| style="background: #66FFE6" align= center|'''<big>dong hua wu li xue</big> '''
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'''动画物理学'''亦指由一些美国的动画制作公司,特别是华纳兄弟和美高梅所拍摄的动画中,无意地发展出的一套相对固定的物理“定律”。此种“定律”在现今的动画当中已经变得普遍适 用。卡通物理学或动画物理学 (Cartoon Physics) 是对动画中以破坏或忽视物理定律以产生诙谐效果的手法的一种戏称。例如:当某个卡通角色走过了悬崖尽头,重力在该角色意识到有危险之前不起作 用。<ref>[ ], , --</ref>
==卡通物理学==
也称作动画物理学 (Cartoon Physics) 是对动画中以破坏或忽视物理定律以产生诙谐效果的手法的一种戏称。例如:
==视频==
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=== 视频名称王者荣耀动漫,物理攻击兼具法伤攻击==={{#iDisplay: 视频地址w0816l96cxt|640|360|qq}}
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==参考资料==
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[[Category:330 物理學總論]]