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* KSG:使用子彈霰彈,基礎容彈9發,可以使用除3,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,單發彈丸傷害16點,只有單發模式,推薦剛落地時鋼槍用。
注:除霰彈槍模式外,霰彈槍僅推薦落地時用。
{||<center><br><img src="https://website.xdcdn.net/poster/212769/sausageman-website/sss7/57WoaMB2.jpeg" width="640"></center><small>[https://sausageman.starforce.tw/.html圖片來源Steam香腸派對]</small>|}
* 蓄能炮:目前遊戲中的蓄能炮可以通過基本飛碟上的外星人來進行獲取,這把武器的基礎間隔比較大,但是能量子彈是無法下墜的,所以玩家們不管是多遠的距離,只要能瞄準到其他敵人,就一定可以命中,相對於狙擊槍來說蓄能炮攻擊後搖以及換彈速度都是比較慢的,比較適合團隊娛樂作戰。
* Ak12:這把武器自從推出就作為一款堪比AK47的神器,其實這款遊戲的真實體驗和AK47是差不多的,雖然說勸退了很多新手玩家,但是傷害是非常高的,不太適合遠距離作戰,三種射擊模式能夠讓玩家們在中近距離作戰中很容易的打出優勢。
* UMP9:作為一款輕型沖鋒槍,這把武器在射速並不是很快的情況下保證了傷害量,相對於vector來說,UMP9在中距離的作戰可謂是一流的,不過不太適合在團隊作戰中優先露面,因為本身容彈量比較低,不太適合持續作戰。
* 能量粒子炮:作為S9賽季新出的一款武器,能量粒子炮子彈傷害可不像炙炙炮一樣子彈軌跡不會下垂,而且傷害也不會衰減,和正常的武器一樣,但是這款武器擁有著爆炸範圍傷害,就像守望先鋒毛妹那樣的能量粒子炮,在遊戲中也是目前比較強勢的。
道具{技能卡}
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參考文獻