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寶可夢 皮卡丘

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! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''寶可夢 皮卡丘''' </p>
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|<center><img src="https://img.pokemon-matome.net/poke/170904/pokemonpikachu-a.jpg" width="280"></center><small>[https://pokemon-matome.net/articles/147403.html 圖片來自pokemon]
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《'''寶可夢 皮卡丘'''》(日版名:ポケットモンスター ピカチュウ,英文版名:Pokémon Yellow Version: Special Pikachu Edition,又譯作「寶可夢 黃」)是一款由[[Game Freak]]制作,任天堂在[[Game Boy]]上发行的角色扮演类游戏。<ref name="gamefaqs">{{cite web| url = http://www.gamefaqs.com/gameboy/907714-pokemon-blue-version/data| title = Release information| publisher = [[GameFAQs]]| date = | accessdate = 2015-07-31| archive-date = 2015-09-10| archive-url = https://web.archive.org/web/20150910111701/http://www.gamefaqs.com/gameboy/907714-pokemon-blue-version/data| dead-url = no}}</ref>

在任天堂於1996年推出《[[寶可夢 紅/綠]]》後,由於大受好評而1997年推出[[寶可夢系列 (動畫)|電視動畫]],而因為電視動畫大受歡迎,任天堂便在《紅/綠》的基礎上改編並設計出添加了動畫劇情相關元素的《寶可夢 皮卡丘》。

== 遊戲玩法 ==
《寶可夢 皮卡丘》是《寶可夢 紅/綠》的更新版本<ref>{{Cite web |url=http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh00002076.html |title=Pokémon Yellow (Game) - Authorities & Vocabularies (Library of Congress) |accessdate=2017-01-11 |archive-date=2016-11-18 |archive-url=https://web.archive.org/web/20161118101621/http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh00002076.html |dead-url=no }}</ref>。本作和前作相同、採用第三人稱鳥瞰視角,與地圖、戰鬥畫面與目錄選單三項主要畫面,其中玩家可在目錄選單中調整隊伍的安排、查看背包中的道具、改變遊戲設定、查看寶可夢圖鑑或存檔。在遊戲剛開始時,玩家會獲得一隻寶可夢,之後可使用[[精靈球]]捕獲更多的寶可夢。玩家可使用自己的寶可夢與其他寶可夢對戰,當玩家[[隨機遭遇]]到野生的寶可夢,或與遊戲中的[[非玩家角色]](NPC)展開戰鬥時,螢幕就會跳轉至回合制的戰鬥畫面。在戰鬥中,玩家可以命令寶可夢使用招式對戰、使用道具、替換寶可夢或逃跑(但非玩家角色的對戰不能逃跑)。每隻寶可夢都有各自的[[生命值]],當一隻寶可夢的生命值降到零時時就失去戰鬥能力。而當玩家的寶可夢擊敗對方的寶可夢時可獲得[[經驗值]],累積一定的經驗值即可提升等級,多數寶可夢會在達到一個特定等級時進化。

除了獲得戰鬥的勝利外,捕捉寶可夢也是遊戲的一大要素,在與野生的寶可夢戰鬥時,玩家可以使用精靈球對其進行捕捉。若捕捉成功,該寶可夢就會成為加入玩家的隊伍(若隊伍已滿六隻則會存放在寶可夢中心的電腦)。影響捕捉成功與否的要件包括野生寶可夢殘餘的生命值、是否陷入異常狀態和玩家使用的精靈球種類,將野生寶可夢的生命值削減的越低、使其陷入異常狀態或使用較高級的球均可提升捕捉的成功率。

《寶可夢 皮卡丘》有幾項不同於《寶可夢 紅/綠》的設計,其中之一就是玩家的不再從三個初學者寶可夢擇一,而是必定會獲得一個特別的[[皮卡丘]]。這個皮卡丘不會進入精靈球,會跟隨在主角的後面。當主角轉頭時可以查看皮卡丘的心情,皮卡丘的心情會隨著親密度而變化,而親密度的增減取決於皮卡丘在遊戲裡的表現。如果皮卡丘的等級提升、親密度就會提升,如果它失去戰鬥能力,親密度就會下降。此皮卡丘無法進化成[[雷丘]],玩家也無法遇到野生的皮卡丘,所有NPC也不會使用皮卡丘。

== 故事 ==
如同《寶可夢 紅》和《寶可夢 綠》,《寶可夢 黃》的舞台發生在關東地區,有151種寶可夢在不同的地理環境中棲息。遊戲的目標仍然相同,不過有些微的變動<ref>{{cite web |url=http://guidesarchive.ign.com/guides/12045/walkthrough.html |title=Pokemon Strategy Guide: Walkthrough |publisher=IGN |accessdate=2008-06-27 |archive-date=2012-08-12 |archive-url=https://www.webcitation.org/69s70aI0t?url=http://guidesarchive.ign.com/guides/12045/walkthrough.html |dead-url=no }}</ref>。例如故事開始時,玩家不再從三個寶可夢中選擇一個做為初學者寶可夢,而是會獲得大木博士所收服的皮卡丘,與此相對,主角的勁敵的初學者寶可夢是伊布。遊戲劇情和部份角色取自[[寶可夢系列 (動畫)|電視動畫]],例如火箭隊中新增了武藏、小次郎和喵喵,寶可夢中心的醫護員也改成喬伊。玩家可以隨著遊戲進展獲得三個初學者寶可夢,即[[妙蛙種子]]、[[傑尼龜]]、[[小火龍]]。

==制作==
《寶可夢 皮卡丘》的最初制作是在日版《寶可夢 紅/綠》之后。游戏的发行时间正好与《[[神奇寶貝劇場版:超夢的逆襲]]》重合。任天堂的岩田聪评论到,人们可能认为《寶可夢 皮卡丘》并不是必要,这是由于即将发行的《[[寶可夢 金/銀]]》,它们计划在同一年发行。<ref>{{cite web |url=https://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/news/iwata/iwata_asks_-_pokmon_heartgold_version__soulsilver_version_16288_16289.html |title=Iwata Asks - Pokémon HeartGold Version & SoulSilver Version |publisher=Nintendo |date= |accessdate=2010-10-12 |archive-date=2021-02-12 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210212213708/https://www.nintendo.co.uk/Iwata-Asks/Iwata-Asks-Pokemon-HeartGold-Version-SoulSilver-Version/Iwata-Asks-Pokemon-HeartGold-Version-SoulSilver-Version/1-Just-Making-The-Last-Train/1-Just-Making-The-Last-Train-225842.html |dead-url=no }}</ref>

==影片==
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{{#evu:https://www.youtube.com/watch?v=yLqf9fvkTWk
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|description=[Game Boy遊戲實況]神奇寶貝黃版 ポケットモンスター ピカチュウ Pokemon(ピカチュウ) 關都地區冒險起程真新鎮到尼比市 }}
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== 參考文獻 ==
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[[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
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