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模拟游戏

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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left"
|<center>'''模拟游戏'''<br><img src="https:xxxxx//gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fsafe-img.xhscdn.com%2Fbw1%2Ffcd24a6f-1210-45ab-a476-69ee31160205%3FimageView2%2F2%2Fw%2F1080%2Fformat%2Fjpg&refer=http%3A%2F%2Fsafe-img.jpgxhscdn.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=auto?sec=1707965643&t=4713cb768a8f36d32a07a84769d85d38" width="280"></center><small>[https://www.xiaohongshu......html com/explore/6266d732000000000102c4b4 圖片來 自OOO自小红书]</small> |}'''模拟游戏''',现今多为电子游戏,是一种广泛的 [[ 游戏类型 ]] 。模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,达到“训练”玩家的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。 <ref>[https://www.yunqishi.net/heji/206999.html 大型模拟手机游戏推荐_大型模拟游戏有哪些_大型模拟手机游...]云骑士</ref> 仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练;较低的可以作为娱乐手段。<ref>[http://www.ggqx.com/news/20211217252.html 游戏中的SLG类型是什么意思?]网游基地</ref>
==简介==
“仿真”是模拟游戏的核心。“真”代表 [[ 真实世界 ]] ,仿真程度越高的模拟游戏越对现实生活有帮助意义;反之,较低的仿真程度会让游戏增加娱乐性。仿真程度的高低并不代表模拟游戏的优秀与否,而是游戏面对的市场。
模拟游戏可以提供三种用途:策略、计划和训练,他们三个分别对应“娱乐”、“模拟”和“案例研究”。尤其是第三者常在模拟游戏中体现,因为模拟游戏可以模仿一些现实中无法经常遇到的状况。已有不少机构采用模拟游戏来进行教学指导。越高仿真度太高的模拟游戏会被称为“虚拟训练软件”,但实际上两者是一回事。模拟游戏带来的种种优点已经在西方教学界引起重视,许多研究人员试图支持模拟游戏的发展,以让他们进入生活中的方方面面。
模拟游戏也带来了对“游戏”这个词语定义的改变。模拟游戏证明,如果把“游戏”二字作为等同于“娱乐”的阐释,是片面的。游戏代表一种综合性、交互性的多媒体体验,模拟游戏正是可以将这种交互性体验为社会带来贡献的游戏类型。在“游戏”二字定义扩大之前,很多人将这种带有应用性质的游戏命名为“ [[ 严肃游戏 ]] ”(Serious Game),虽然这是错误的。
===基本===
普通模拟游戏定义比较简单,只是为了模拟,让玩家玩家体验通常不能触及的对象(例如飞机、军舰)的游戏。细分可以分为飞行模拟(Flight Simulation)、列车模拟(Train Simulation)、赛车模拟(Racing Simulation)等等。
后期,模拟游戏开始转型发展。一般分为三条路线:“扩大模拟对象范围”、“加深模拟仿真性”和“加强模拟时的娱乐性”。这三种模拟游戏发展的代表分之分别为 [[ 模拟经营游戏 ]] 、模拟软件和模拟养成游戏。
模拟经营游戏将模拟游戏从模拟某一实在物品,变为模拟社会、经济、城市等广大、富有想象力的巨大事业(甚至包括精神层面的模拟),玩家不再是像学习开车一样,而是使用策略等技巧完成游戏所给的任务;模拟软件则强调拟真,军事模拟软件、航天模拟软件为军队训练、航天演练提供了可以随意设计的案例;模拟养成游戏则第一次将模拟对象待到了人身上,通过培养虚拟人物令其走向成功,玩家可增强自我的 [[ 责任心 ]] ,并获得巨大的成就感。
===经营与发展===
主词条:模拟经营游戏
模拟经营游戏(Business and Developement Simulation Game),有时还会被称为“ [[ 经济模拟 ]] 游戏”(Economic simulation games),是以发展为目的的模拟游戏分支类型。
模拟经营扩大模拟的概念,第一次将模拟的对象从“单个物体”(如载具),扩大到了广义上的各种概念。通常,在模拟经营游戏中,玩家会作为一个经理等高阶职位,并去试图管理一家企业。
因为模拟游戏的虚拟性,即便在游戏中亏损也不会造成现实的损失,模拟经营游戏也可以用于教学。如果弱化游戏的仿真性,那么模拟经营游戏也不失为一种有趣的娱乐手段。玩家可以通过模拟经营游戏体会到经营的艰辛,并通过成功的经营获得巨大的快乐。体验“大亨”般的愉悦。
除了经营企业,模拟游戏中还有经营城市等巨大事业的类型(例:《模拟城市》系列)。还未进入社会的学生们能从这些模拟游戏中学习到 [[ 人口变迁 ]] [[ 交通规划 ]] 等知识,一些学生还了解到了他们的家乡在国家中是如何与其他城市协同运作的。
在中国,经营与发展游戏既包括《模拟城市》这类事业型游戏,也包括《模拟人生》这类生活型游戏。但在欧美,生活类游戏会被称为生活模拟游戏(Life Simulation Game,Artificial life games);而事业型的模拟游戏则被称为管理模拟游戏(Management Simulation Game)
但是,不能因为这一点就抨击模拟养成游戏。在一定程度上,模拟养成游戏可以培养人的责任心。在与虚拟的人物或动物交流,并养育他们时,会刺激玩家产生保护的欲望。养成游戏是有正面存在的意义的。
低仿真度的模拟养成游戏会变为冒险游戏或 [[ 角色扮演游戏 ]]
需要注意的一点是:《模拟人生》和《孢子》这类游戏虽然具有生物养成的元素,但由于游戏的主要目的并非在于培养特定的对象,所以均会被算作经营与发展类的模拟游戏。
在日本和台湾地区,策略游戏是模拟游戏的分支分类。
===另参见:===
[[ 即时战略游戏 ]] (Real-Time Strategy,简称为RTS)
[[ 即时战术游戏 ]] (Real-Time Tactic,简称为RTT)
===沙盒===
主词条:沙盒游戏
[[ 沙盒游戏 ]] (Sandbox Game),有时也被称为模拟 [[ 沙盘游戏 ]] (Sandtable Simulation Game)(在中国沙盘游戏更多的被用来指代沙盘式战争策略游戏)。沙盒游戏的核心是“自由与开放”,游戏通常没有很明显的目标(偶尔也会有),玩家可以自由的移动、建造或进行任何游戏设计上允许的目的。
另参见:沙盒冒险游戏(Sandbox Adventure)
模拟软件(Simulation Software),不愿意被称为“游戏”的模拟游戏被称为模拟软件。但和模拟游戏实际上是一回事。
项目经理模拟(Project Management Simulation),一般 [[ 不作为 ]] 游戏来称呼,但具有互动性的操作方式和游戏是一样的。有很强的指向性,用于 [[ 企业培训 ]]
[[ 严肃游戏 ]] (Serious Game),又被称为应用游戏。带有应用目的的模拟游戏。通常被用于专业人员的训练。不过,由于“游戏”定义的广泛化,严肃游戏这一称呼已不再使用。
==参考文献==
13,617
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