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→遊戲玩法
・ 防禦塔是紅藍雙方的防禦建築,負責保護基地。它們會攻擊附近的對方陣營小兵及玩家角色。
・ 防禦塔會優先攻擊小兵,但如果對方玩家角色在防禦塔的攻擊範圍內攻擊己方的玩家角色,則防禦塔會優先攻擊對方玩家角色。・ 玩家可以通過將自己陣營的小兵推進到對方的塔內,來對對方的防禦塔造成損害。・ 摧毀敵方的高地防禦塔後,己方下一波生產的小兵將升級成超級兵,具有更高的威脅性。・ 摧毀三個高地塔後,將出動三個中路超級兵。・ 大部分英雄技能無法對防禦塔造成傷害,除了部分特定英雄的特殊技能。・ 只有普通攻擊才能摧毀防禦塔,它們有著高攻擊力和持續增加的攻擊力。・ 摧毀敵方防禦塔後,我方每位英雄都會獲得金幣和經驗。被摧毀的防禦塔會永久摧毀。野怪:・
・ 野怪位於野區和河道,是中立的,它們不會主動攻擊附近英雄,除非玩家先攻擊野怪,才會進行反擊。・ 擊敗野怪可以獲得少量經驗和金錢。・ 野怪包括小型野怪和大型野怪,有些野怪會提供額外的增益效果,如藍Buff、紅Buff、靈魂獵鷹、魔龍克爾德等。・ 藍Buff可以減少技能冷卻時間並回復魔力,紅Buff可以提升攻擊並附帶灼傷和緩速效果。・ 一些野怪還可以提供視野或全隊經濟和經驗增益效果。・ 野怪的存在可以增加戰略的多樣性,玩家可以根據局勢和需求來選擇是否擊殺野怪,以獲得額外的優勢。
英雄角色定位:
・ 坦克:高防禦、高血量,能夠吸收大量傷害。・ 戰士:介於坦克和刺客之間,能夠在戰場上承擔各種角色。・ 刺客:高爆發、迅速擊殺敵方後排的角色。・ 法師:高魔法傷害、以技能為主要輸出方式的角色。・ 射手:遠程物理傷害輸出角色,用於破壞防禦塔。・ 輔助:具有控場能力或支援能力的角色。
遊戲元素:
・ 不同的龍會掉落不同的BUFF,例如魘魔神凱撒、冥靈飛龍蘇哈。・ 夢魘BUFF提供不同層次的增益。・ 兵線包括不同的士兵和特殊單位,如攻城車和超級兵。・ 物理穿透和魔法穿透能夠無視一些防禦值。・ 泉水提供的家園守護效果會因魘魔神凱撒BUFF而增強。
遊戲規則:
・ 每隊會在開局10秒後派出第一波兵線,之後每30秒派出一波新的兵線。・ 攻城車會在開局5分鐘後出現,攻擊範圍更遠,當接近防禦塔時會持續攻擊。・ 摧毀敵方高地塔後,我方會獲得超級兵的支援。・ 中路超級兵在摧毀敵方所有防禦塔後出現,擁有高額的最大生命值和攻擊力。・ 天空巨龍會在擊殺魘魔神凱撒後出現,可以在任意地點施放,對防禦塔造成傷害。
==遊戲影片==