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天规天条

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<small>[https://dl.3dmgame.com/pc/139518.html 来自 3DM网 的图片]</small>
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== 游戏介绍 ==
《天规天条》是由虚拟宇宙制作并发行的一款以“规则”为核心玩法的生存夺宝解密游戏,利用游戏中的各种强力道具与“规则”构建属于玩家自己风格的挑战组合。每个“规则”都是一个谜题,请玩家量力而行。

== 游戏背景 ==
在游戏中,每个关卡都将是一次全新体验,随机的失魂者、随机的道具、多样的过关方式、属于玩家个人风格的挑战策略和独特的“规则”玩法。当你在关卡中触发失魂者规则所需条件时,将受到一次”致死攻击”。有可能玩家可以使用道具化解这次攻击。如果玩家足够幸运,那么游戏将会非常简单。也可能在关卡中连续触发失魂者的“规则”导致提前回归安全区。甚至将存档回归到初始的模样。玩家可以巧妙的使用各种道具通关。也可深入了解并夺取失魂者的规则,在关卡中肆意横行。玩家也可以利用失魂者的规则袭击其他失魂者。玩家需要根据自身情况决定过关策略,大神的通关攻略只能作为参考,相信我。

== 游戏内容 ==
“规则”是什么?“规则”就是需要在其生效范围内遵守的某种条件,当违反该“规则”的时候将会受到一定的惩罚。简单的举几个“规则”例子方便玩家理解,也介绍下目前《天规天条》内“规则”所包含几个元素,后续会增加更多的元素。

1. 动作

例1 禁止跳跃:在生效范围内跳跃者将会受到袭击,若没有跳跃时不受到袭击。

例2 禁止行走:在生效范围内行走者将会受到袭击,若没有行走时不受到袭击。

例3 必须跳跃:在生效范围内不跳跃者将会受到袭击。

2. 行为

例4 拾取道具:在生效范围内拾取道具将会受到袭击,若没有拾取时不受到袭击。

例5 开门:在生效范围内开门将会受到袭击,若没有开门时不受到袭击。

3. 空间相对位置

例6 前方禁止:当玩家或失魂者在“规则”掌握者前方时将会受到攻击。

例7 上方禁止:当玩家或失魂者在“规则”掌握者上方时将会受到攻击。

4. 时间

例8 禁止停留10秒:在生效范围内停留10秒时将会受到袭击。

例9 必须停留10秒:在生效范围内必须停留10秒,未停留10秒并且离开生效范围时将会受到袭击。

5. 速度

例10 禁止奔跑:当玩家速度达到奔跑级别时,将会受到袭击。

例11 禁止停留:当玩家停留在原地没有移动时,将会受到袭击。
以上是目前《天规天条》“规则”的生成元素,玩家可以根据以上几个元素推测失魂者所掌握的“规则”,目前“规则”将只有1种或者2种元素。

关于玩家如何获取“规则”,当失魂者被其他“规则”攻击后会陷入沉睡并停止活动,此时玩家可与该失魂者互动,玩家答对该“规则”时会收录至安全区。请注意答错的话会受到袭击哦。

失魂者:无法回归的挑战者,永远留在了关卡中。每个失魂者掌握一种独特的“规则”,当挑战者或其他失魂者满足条件后将受到袭击。

删档概率:玩家选择完挑战难度后会计算删档概率,当玩家在关卡中死亡将会根据该概率判定是否删除当前存档。请谨慎游玩。

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==參考文獻==
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[[Category:游戏類]]
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