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由於槍聲會有標示和聲音,很容易被敵人發現玩家的位置,除非玩家要拼殺人數,不然為了確保生存,盡量能確定殺死敵人再開槍比較好。找地方蹲點或伏地魔也是一種生存的戰法,並沒有好或不好,只是要蹲點最好選好位置,能都在圈內比較好,可以減少移動。趴著移動或撿敵人死掉的箱子也是一種安全的做法,但玩家在移動中被打中,不太推薦趴下,畢竟對方都能開槍打到你了,表示也知道你的位置,所以趴下反而讓你更容易被擊中,這時要快速移動找掩蔽物比較好(被攻擊時盡量不規則移動,走直線很容易被預測位置),再判斷敵人方位後回擊敵人。玩家也可以多利用探頭來看敵人的位置,以探頭射擊來減少露出會被擊中的範圍。另外,有小隊的情況下盡量多打少比較有利,而且有時侯並不一定要強攻,適時利用擾騷和干擾等戰術作戰,或吸引敵隊加入,之後等收割也是一種方式,判斷和戰法都是靠經驗累積而成,沒有一定的答案,前提是隊員能溝通和合作。
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==設定==
一開始入場時可以選擇第一人稱和第三稱的視野參與,第三人稱的好處在於可以轉視野,看到原本視野看不到的方向和位置,也可多利用這方式找躲藏在原本視線死角的敵人。第三人稱也能切換回第一人稱視野,不過敵人一樣還是能維持第三人稱,在視線上的情報反而會輸敵人,所以比較推薦玩家第三和第一人稱都習慣一下比較好。
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