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盲盒经济

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所谓[[盲盒]],里面通常装的是[[动漫]]、[[影视作品]]的周边,或者设计师单独设计出来的玩偶。之所以叫盲盒,是因为盒子上没有标注,只有打开才会知道自己抽到了什么。不确定的刺激会加强重复决策,因此一时间盲盒成了让人上瘾的存在。就这点来看,这和买彩票颇为相像,都有赌运气的成分。面对不断崛起的盲盒经济,在提醒年轻人[[节制消费]]、避免成瘾的同时,也有赖于监管部门进一步规范其市场。
=消费陷阱=
[[ 盲盒经济 ]] 的受众,很多都是涉世未深的未成年人,他们对市场风险的识别能力相对较低。因此,在被刻意夸大的“[[中奖]]”概率吸引,不断投入金钱去购买盲盒,以博得心仪的玩偶,或者在二手交易平台上花高价购买盲盒玩偶,认为可以保值升值,都可能成为被套路收割的对象。
盲盒成瘾说到底也是源于[[赌徒 ]] 心理]] ,相对于[[彩票]],它又是个高度不透明、信息极为不对称的行业。
=加强监管=
面对不断崛起的盲盒经济,显然有必要提醒年轻人节制消费、避免成瘾。当然,这也有赖于监管部门进一步[[规范市场]],对交易不透明以及各类违规炒作,及时清理打击,保证这一新兴行业能够良性运转。<ref name="新华网">{{cite web |url=http://www.xinhuanet.com/fortune/2019-09/17/c_1210282658.htm |title=“盲盒经济”火爆,但年轻人消费别盲目| accessdate=2019-09-17}}</ref>
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