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房俊赫

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房俊赫<ref>[http://finance.sina.com.cn/wm/2017-05-14/doc-ifyfekhi7612815.shtml 韩国版乔布斯:一位高中辍学生变成亿万富翁的创业传奇 ],新浪财经 ,2017-5-14</ref>出生于一个纺织厂贫民窟的高中辍学生,凭借着一股努力进取的韧劲,推动网石游戏公司成长为游戏巨头。一路走来,他既赢得粉丝无数,也招致不少批评。5 月 5 日,网石正式登陆韩国股市,其 IPO 成功募得 2.66 万亿韩元(约合 23 亿美元),该公司的估值由此达到约 13 万亿韩元,一举超越老牌巨头 LG 电子 ( LG Electronics Inc. ) 的市值。
不同于三星 ( Samsung ) 和现代 ( Hyundai ) 等长期专注于制造业的 [[ 韩国 ]] 财阀,房俊赫很早就押注于智能手机驱动游戏内容的强大力量,最终将这家他于 2000 年创建,当时仅有 8 位员工的公司打造成为《天堂 2:重生》 ( Lineage 2 Revolution ) 和《漫威:未来之战》 ( MARVEL Future Fight ) 等重磅游戏的发行商。网石先后赢得 CJ 集团和 [[ 中国 ]] 互联网巨头腾讯控股的资金支持,后者在 2014 年向该公司投资 5 亿美元。
" '''他与腾讯控股这类海外互联网巨头达成合作关系的能力,也是网石成功的关键因素'''。"
'''" 虐待狂 " 老板'''
现年 48 岁,没有上过大学的房俊赫,拥有一段足以媲美 [[ 史蒂夫 · 乔布斯 ]] ( Steve Jobs ) 的创业经历:
离职多年后,他重返网石,并让这家陷于亏损的公司再次步入增长轨道。不同的是,苹果公司 ( Apple Inc. ) 创始人始终没有离开科技领域,而房俊赫则在 2006 年进入一个完全不同的领域——他收购了当地一家咖啡连锁店的股份。
在韩国,占据绝对主导地位的财阀一直因扼杀竞争而备受指责,而网石的成功上市和房俊赫白手起家的创富故事,或许会激励新一代人才踏上创业之路。
彭博行业研究分析师 [[ 安西娅 · 赖 ]] 表示:" 网石游戏及其创始人的崛起,很可能会促使 [[ 韩国 ]] 涌现更多的 IT 初创企业。不同于重工业和硬件技术等这类韩国已经在全球扮演重要角色的行业,软件不是资本密集型产业,它的进入门槛相对较低。"
==参考资料==
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[[Category:韩国企业管理人物]]
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