孤島危機2檢視原始碼討論檢視歷史
遊戲 |
遊戲類型:射擊遊戲 遊戲語言:簡體中文 遊戲大小:6.61GB 遊戲製作:Crytek 遊戲發行:EA 上市時間:2011-03-22 標籤:科幻 |
《孤島危機2(Crysis 2)》是《孤島危機》的正統續作,其遊戲內容上與一代也有很大變化,已經從秘密的叢林作戰轉向了公開、大規模的現城市戰爭。故事發生在距一代3年後的2023年。外星人在地球上的大片區域挑起了戰爭,各大城市都遭到攻擊,人口銳減,玩家將要進行捍衛地球的末日戰爭。[1]
遊戲背景
故事發生在公元2023年,也就是一代遊戲的三年後,紐約市正受到看起來獨特又令人驚恐的外星生物攻擊,它們具備致命的武器、驚人的感知能力與智慧。遊戲一開始就爆發了大規模的「曼哈頓」病毒,病毒可導致細胞破裂。這引起了內亂和Ceph領導的外星軍團入侵的恐慌。Ceph是前作中一個具有觸手類似章魚的外星種族。由於紐約社會秩序的破壞,曼哈頓宣布戒嚴,並依照美國國防部的合同集結了一支由私人軍事服務公司Crynet組織的Crynet Enforcement & Local Logistics(簡稱CELL)軍隊。
單人模式
玩家將操控海軍陸戰隊隊員阿卡特茲,他從一代遊戲的三角洲部隊軍官「先知」勞倫斯·巴恩斯(Laurence Barnes)那裡獲得了納米生化裝2.0。CryNet系統已被告知殺死先知來回收生化裝,他們不經意間追查到了阿卡特茲,並認為他就是先知。前作的外星人被重新設計,將觸角裝甲換成了高科技人形裝甲。Crytek表示他們意圖超越前作的圖形和玩法,同時具有較低的系統需求,並支持真正的3D技術。
新的納米服支持更多強化功能,但功能被簡化,玩家可輕鬆使用多種模式,這與一代僅可使用單一模式不同。舊納米服的力量和速度模式已合併為電源模式;望遠鏡功能升級為先進的戰術模式;隱形裝置更名為匿蹤模式,允許增強感覺探知和無聲擊殺;裝甲模式並無太大變化,依然會減慢速度,加速能量消耗。遊戲中有兩個指標,一個指標將納米服的狀態用線框顯示,另一個則顯示納米服的全部狀態。
媒體評分
《孤島危機2》受到了比較正面的評價。評論者稱讚了遊戲的圖形設計和主角的納米戰鬥服,批評了遊戲的線性玩法,稱其不如前作以及Crytek廣受好評的作品《孤島驚魂》。評分匯總網站GameRankings和Metacritic的評分分別為:PC版85.68%和86/100;Xbox 360版85.50%和84/100;PlayStation 3版85.21%和85/100。
官方Xbox雜誌給予遊戲9/10分,稱遊戲在線上「會遇到的一些最令人興奮、滿意的行動」,單人戰役的龐大場面也給人留下了深刻印象。Gamereactor給予遊戲9/10分,指出「遊戲設計了原始叢林和到處是斷壁殘垣的紐約這兩種令人興奮的場景對比」。另一方面,評論員批評了遊戲的故事,稱「遊戲對話經常讓人感到不當,人物表現平淡無趣,Crytek明顯受到《半條命2》的啟發,儘管他們野心很大,但他們從未達到維爾福的高度。「這只是一個恥辱而不能被稱為最好的動作遊戲」。《每日電訊報》認為遊戲大量借鑑比遊戲更為線性的《使命召喚》系列的槍械,稱遊戲為一場「被堵塞」的經歷。報紙還批評了敵人的「殘暴的」AI,「成問題」的聲音和「平淡」的多人模式。
官方Xbox雜誌對PlayStation 3版的評分為8/10,稱遊戲「技術過硬,視覺突出,充滿新點子」「開發商Crytek將遊戲的硬件要求推向頂峰,其在PS3上的首秀是一流的,」「它不只是看起來好,它是不同的,在使命召喚和榮譽勳章不斷使用深卡其色的背景後,彎曲的尖塔和綠色城市空間融合的曼哈頓令人耳目一新。
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視頻
孤島危機2開頭CG